Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Fictiv MiniBus Modlin [Aktualny postęp ~ 90%]

#11
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2015, 09:22 przez mattez.)

Doszły ławki na pętli, informacja dla pasażerów, kilka krzaków i skasowałem Karosy... W dali też widać osiedle za rondem, którego nie było. Znaki, dziury w asfalcie i łaty poustawiam na sam koniec elementowania scenerii hurtem wszystkie. Jeśli chodzi o spliny/skrzyżowania z niemiecką teksturą - też zostaną zmienione. Część ma już kostkę. Pomyślę też nad teksturą asfaltu, ale nie mogę znaleźć nic ciekawego:(

[Obrazek: OQkwPtR.jpg]

[Obrazek: r44wMYw.jpg]

[Obrazek: By6iSTx.jpg]
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
Odpowiedz

#12

Można też zrobić inny myk - skrzyżowania zasłonić asfaltem i na nie nałożyć normalne linie;) Taki drobiazg, a umili jazdę po tej mapie, którą naprawdę wyczekuję:P
[Obrazek: banner.png]
Odpowiedz

#13

A to jest akurat bardzo dobry pomysł i z chęcią go wykorzystam:)

Wysłane z mojego LG G3 za pomocą Tapatalka
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
Odpowiedz

#14

Pomysłowość na pewno jest godna pochwały, otoczenie wygląda ciekawie, jednak szkoda, że nie za bardzo widoczny jest tu klimat Polski, ale być może nie taki jest zamiar autora. Gdyby tylko drogi i skrzyżowania były polskie (lub spolszczone), a także charakterystyczne polskie obiekty zostały dodane, zamiast w większości zagranicznych (m.in. widzę "obce" billboardy), to myślę, że odbiór mapy byłby jeszcze lepszy.
[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
Odpowiedz

#15

@eSeL: obecne Billboardy zawierają albo reklamy bez słów, albo reklamy koncertów, imprez, gdzie mało jest wyrazów obcych, głównie jakieś nazwy zespołów. Żeby nie marnować czasu, nie dodaję pojedynczych elementów z pewnej serii. Jak już dokończę tą część, to będę dodawał seriami znaki, polskie billboardy, przystanki. Będę starał się zachować polski klimat i unikać obiektów, które mają jakieś zagraniczne wyrazy, szczególnie niemieckie, czeskie, węgierskie i rosyjskie. Nawet jeśli obecne już obiekty mają jakieś zagraniczne tekstury, to postaram się je odpowiednio przystosować. Z pewnością klimatu dodadzą jeszcze znaki, słupki, których obecnie brakuje.
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
Odpowiedz

#16
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2015, 12:18 przez Men_of_Man.)

Wszystko pięknie, ładnie, lecz kurczę trochę brakuje tutaj klimatu. Zgadzam się z eSeLem, mógłbyś trochę popracować nad "polskością" mapy. Jednakże projekt prezentuje się ciekawie i zapowiada się równie ekscytująco. Z niecierpliwością czekam na dalszy etap prac, bo zapowiada się ta mapka bardzo interesująco. Chylę czoła i życzę powodzenia.
[Obrazek: konin520b456ce11c2.jpg][Obrazek: 51bef3ebd8ff4_o,size,200x140,q,70,h,5e97b8.jpg]
Odpowiedz

#17
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.05.2015, 00:59 przez mattez.)

Dopchałem kilka drobiazgów i teraz wygląda to troszkę lepiej. Brakuje jeszcze kilku rzeczy, ale to jeszcze z czasem. Jest też nowa tekstura asfaltu i pasów. Proszę o opinie.

[Obrazek: wn17dvU.jpg]

[Obrazek: c3dBMkf.jpg]

[Obrazek: tYeRWli.jpg]
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
Odpowiedz

#18

No teraz wygląda to o wiele lepiej. Coraz bardziej czuć klimat. Jednak w moim odczuciu ta tekstura asfaltu nie wygląda za dobrze. Według mnie powinna być zmieniona, ale to tylko moja opinia. Inni mogą sądzić inaczej. Podsumowując....widać postępy;).

Pozdrawiam
Men_of_Man
[Obrazek: konin520b456ce11c2.jpg][Obrazek: 51bef3ebd8ff4_o,size,200x140,q,70,h,5e97b8.jpg]
Odpowiedz

#19

Zgadzam się, tekstura asfaltu jest niezbyt ciekawa. Pokombinowałbym z asfaltem z innych map, na przykład bardzo fajny jest na Wąbrzeźnie, czy Karbowie;)
[Obrazek: banner.png]
Odpowiedz

#20
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.05.2015, 08:11 przez Szaqql.)

Asfalt w tej wersji jest do kitu (jakość jak z vbusa).Pokombinuj z asfaltem z Kuszynka (choć mi się wydaję że ten jest właśnie stamtąd), Wąbrzeźna lub Karbowa.Co do skrzyżowań można jeszcze skopiować ścieżki ruchu ze skrzyżowań z "simplestreets" lub "kreuz_mc" do swojej kostki ai i wtedy można robić całe skrzyżowanie zrobić po swojemu.Na ostatnim screenie sygnalizator masz odwrócony;)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: