[OMSI 2] Fictiv MiniBus Modlin [Aktualny postęp ~ 90%] |
"Mały" update. Poniższy screen obrazuje ile prac w scenerii pozostało do zrobienia na całęj trasie. Poza tym pozostało ustawienie śmietników, reklam, billboardów, drobniejszych elementów scenerii, dziur w drodze, czyli detaling. Prace w większości skończone.
![]() A tutaj screeny z poprzedniego posta w prawie gotowej postaci. ![]() ![]() ![]() Oraz rondo niby-Wiatraczna z uzupełnionymi blokami. ![]() Godzina "zero" coraz bliżej ![]()
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
Jakie AI planujesz? - idzie mi ogólnie, czyli autobusy i pociąg (czy dasz ten od mmiki26?). No i czy ostatecznie będą tramwaje?
![]()
Już pisałem o tym. Pociąg już jest i jeździ - EN57, tak zwany kibel w malowaniu SKM. Tramwaju na razie nie ma, bo nie mam weny robić przejazdów, ale pojawi się w późniejszych wersjach.
Z autobusów na liniach Warszawskich będą latały Solarisy, Mercedesy Citaro i może coś jeszcze. Na linii MiniBus będzie latało takie cudo:
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
Kusząca propozycja
![]() ![]() Dodam, że po wykonaniu pełnych tras z rozkładami, trasa Minibusa z pętli do pętli ma prawie 14km, więc będzie kawałek drogi do przejechania ![]()
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
Zazwyczaj nie trawimy tutaj takich pytań, ale z uwagi na to, że akurat jest coś do dodania na ten temat i zbierałem się, żeby napisać ten post, to wyjątkowo odpowiem.
Tak, mapa zostanie wydana. Właściwie jest już w pełni gotowa, jednak mam dwie obiekcje, które powstrzymują mnie od wydania: - rondo niby-Wiatraczna, które jest kompletną fuszerką. Zrobione jest z gołych asfaltów bez ścieżek, ścieżki dodałem ręcznie. Trochę się krzyżują, pojazdy czasem na siebie wjeżdżają i nie wygląda to najlepiej. Rondo jest niby bezkolizyjne, jednak nie da się zrobić tak, żeby ścieżki się nie krzyżowały. Nie mam czasu za bardzo na wymodelowanie całego ronda, a zrobienie sprawnego ronda z samych ścieżek jest raczej niewykonalne. Cały czas szukam pomysłu jak to rozwiązać. - odcinek pomiędzy niby-Witosa, a Modlinem (ten podmiejski) zrobiony jest ze standardowych splinów i skrzyżowań z podstawki OMSI, tylko ze zmienionymi teksturami. Myślałem nad podmianą splinów na te "dziurawe" z Berlina z OMSI2, ale dopasowanie tego też trochę czasu zajmie. Jeśli wystarczy mi entuzjazmu, to przerobię te ulice, jeśli nie, to zostawię tak, jak jest. W każdym razie projekt nie jest porzucony, tylko ja po prostu nie mam czasu ![]()
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
@UP: Jeśli byłbyś w stanie wymodelować takie rondo jak poniżej, to zdecydowanie przyspieszyłoby to roboty
![]() ![]() Wracając do pytanie mati'ego555 z poprzedniej strony odnośnie obniżenia torów kolejowych - niestety jest to niemożliwe. W związku z tym, że to ciąg splinów, to obniżenie pierwszego splina powoduje obniżenie wszystkich. Przy takiej długości torów edytor tego nie wytrzymuje i zawiesza się za każdym razem na amen, więc tak musi zostać. Spróbuję ewentualnie jeszcze je obniżyć metodą offline'ową - zmieniając wpisy w konfigach, ale jeśli to będzie zbyt pracochłonne, to raczej sobie odpuszczę. Aktualna lista TO DO: - dopracowanie otoczenia i prawdopodobnie wymiana większości drzew - malowanie na O405/405G - przerobienie splinów ulic w części od niby-Witosa do Modlina na te dziurawe, zmęczone życiem z nowego Berlina (część DDR) - przerobienie ronda niby-Wiatraczna - zrobienie AI-listów - uruchomienie tramwajów (???) - zapisanie jako wersja "LOW" i oficjalny release - podzielenie mapy na dwie wersje "LOW" i "HIGH", oraz dopakowanie wersji "HIGH" obiektami. Od tego etapu każda poprawka będzie wychodziła osobno dla obydwu wersji
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
|
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
2 gości |