Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 19 Głosów - 4.11 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Karbowo v2
Autor Wiadomość

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #11
RE: Karbowo v2
(05.03.2015 11:28)pause1 napisał(a):  [...] zastrzegam, że nie wszystkie ulice pojawią się w Omsi ( a nawet można powiedzieć mniejszość:D ) [...]

Na mapie pojawią się tylko ulice, po których będziemy się poruszać i ich odnogi (czyli te, które łączą się w jakiś sposób z tymi "głównymi" lub są w ich pobliżu. Nie będziemy budować miasta z całego schematu, bo mapa byłaby nadzwyczaj ciężka (a chcemy zachować jej wydajność z pierwszej części - bo przecież takie było główne zamierzenie Heir'a - ciekawość i wydajność) oraz zajęłoby to wieki.:-)


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

07.03.2015 15:21
Szukaj postów

Tynkarz malarz akrobata ;)
Użytkownicy
Liczba postów: 676
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 297
Post: #12
RE: Karbowo v2
To z tą wydajnością to są bzdury. Sam MrYanke$ pisał o tam w swoim projekcie. Chodzi głównie o wagę tekstur, przecież ładują się tylko segment przez które jedziemy.


[Obrazek: poznan-logo.png]
07.03.2015 18:45
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #13
RE: Karbowo v2
Zauważ, że MrYanke$ mówił , jak to ująłeś "przecież ładują się tylko segment przez które jedziemy". Teraz wyobraź sobie, że na segmencie jest bardzo dużo obiektów i FPSożernych splinów... I wtedy nawet najmocniejsze kompy nie wyrobią:-)


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

07.03.2015 21:39
Szukaj postów

Kierowca na Zlecenie
Użytkownicy
Liczba postów: 342
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 46
Post: #14
RE: Karbowo v2
Hmm, czy macie może w planach zrobić dodatkowo linie nocną ?

08.03.2015 16:19
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #15
RE: Karbowo v2
Wybacz, że odpowiadam dopiero teraz, jakoś przeoczyłem twój post :E
Odpowiedź brzmi: nie wiem :iksde: Na pewno coś w nocy będzie jeździć. Czy będzie to linia całodobowa, czy też nocna o specjalnej trasie - to jest nadal rzecz nieznana:) Wiemy, gdzie i jakie będą ustawione linie dzienne, nad nocnymi musimy się jeszcze zastanowić;)

Zostawiam też screena z testów pewnego smaczku, który później znajdziecie na mapie;) Oczywiście jest to jeszcze teren nieukończony:P /Może ktoś wie na czym to było wzorowane?:P /
[Obrazek: MgyMw0A.jpg]

Układ drogowy do jednej z pętli linii 14 został ukończony, teraz zaczynam pracę w drugą stronę (w splinach czuję się najlepiej), a obiekty będę systematycznie uzupełniał:D


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.05.2015 19:14 przez pause1.)
03.05.2015 19:13
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 66
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 61
Post: #16
RE: Karbowo v2
Bedzie plot postawiony?:

03.05.2015 20:02
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #17
RE: Karbowo v2
Jak najbardziej :hihi:
Aczkolwiek, muszę przyznać, że jest to raczej własna interpretacja tego miejsca i tylko kilka rzeczy będzie się zgadzać z rzeczywistością:D Mam nadzieję, że uda się zachować klimat miejsca. Próbowałem też przejechać SU15 i jest to niemożliwe:P Jak w "realności" :P


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

03.05.2015 20:31
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #18
RE: Karbowo v2
[Obrazek: MhHCOs0.jpg]

[Obrazek: ZRqUjco.jpg]

[Obrazek: L6H9shI.jpg]

[Obrazek: qnPWpFj.jpg]

[Obrazek: QOfn9L5.jpg]
Trawa przy ogrodzeniu została już dodana:D

[Obrazek: uxw4Qee.jpg]

Pętla przy Cmentarzu jest ukończona zarówno w drogach jak i w obiektach. Pozostał ruch drogowy. Teraz rozpoczynamy pracę nad trasą w Centrum:)
Do ekipy dołączył @48456734 (Tomek) i to on jest odpowiedzialny za wszystkie obiekty i całe otoczenie na mapie w wersji 2:)


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2015 17:25 przez pause1.)
11.05.2015 17:09
Szukaj postów

MZK Konin
Użytkownicy
Liczba postów: 148
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 11
Post: #19
RE: Karbowo v2
Pięknie się to wszystko prezentuje. Czuć klimacik. Tekstury na wysokim poziomie i tak trzymaj. Jedyną rzeczą, którą bym zmienił to te żółte kwiatki, bo nie zbyt one wyglądają (duże i nie pasujące). Jednakże mapka trzyma poziom i niech trzyma dalej.

Pozdro.


[Obrazek: konin520b456ce11c2.jpg][Obrazek: 51bef3ebd8ff4_o,size,200x140,q,70,h,5e97b8.jpg]
11.05.2015 17:16
Szukaj postów
 Podziękowania za post: pause1

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 431
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 272
Post: #20
RE: Karbowo v2
Jest ładnie, klimatycznie.
Ale mam dwie uwagi:
http://i.imgur.com/L6H9shI.jpg <- Ludzie po prawej wtapiają się w chodnik.
Po drugie wymieniłbym też lampy na te, które były w oryginalnym Karbowie lub jakieś bardziej polskie, ponieważ na całej mapie Karbowa nie znalazłem, żadnej niemieckiej lampy.


Pozdrawiam Przemo
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2015 17:30 przez Przemo11.)
11.05.2015 17:29
Szukaj postów
 Podziękowania za post: pause1
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: