[OMSI 2] Karbowo v2 | ||||||
(05.03.2015, 11:28)pause1 napisał(a): [...] zastrzegam, że nie wszystkie ulice pojawią się w Omsi ( a nawet można powiedzieć mniejszość Na mapie pojawią się tylko ulice, po których będziemy się poruszać i ich odnogi (czyli te, które łączą się w jakiś sposób z tymi "głównymi" lub są w ich pobliżu. Nie będziemy budować miasta z całego schematu, bo mapa byłaby nadzwyczaj ciężka (a chcemy zachować jej wydajność z pierwszej części - bo przecież takie było główne zamierzenie Heir'a - ciekawość i wydajność) oraz zajęłoby to wieki. ![]() ![]() Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN! Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH! Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!
To z tą wydajnością to są bzdury. Sam MrYanke$ pisał o tam w swoim projekcie. Chodzi głównie o wagę tekstur, przecież ładują się tylko segment przez które jedziemy.
![]()
Zauważ, że MrYanke$ mówił , jak to ująłeś "przecież ładują się tylko segment przez które jedziemy". Teraz wyobraź sobie, że na segmencie jest bardzo dużo obiektów i FPSożernych splinów... I wtedy nawet najmocniejsze kompy nie wyrobią
![]() ![]() Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN! Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH! Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!
Wybacz, że odpowiadam dopiero teraz, jakoś przeoczyłem twój post :e
Odpowiedź brzmi: nie wiem ![]() ![]() ![]() Zostawiam też screena z testów pewnego smaczku, który później znajdziecie na mapie ![]() ![]() ![]() ![]() Układ drogowy do jednej z pętli linii 14 został ukończony, teraz zaczynam pracę w drugą stronę (w splinach czuję się najlepiej), a obiekty będę systematycznie uzupełniał :d ![]() Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN! Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH! Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!
Jak najbardziej
![]() Aczkolwiek, muszę przyznać, że jest to raczej własna interpretacja tego miejsca i tylko kilka rzeczy będzie się zgadzać z rzeczywistością ![]() ![]() ![]() ![]() Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN! Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH! Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Trawa przy ogrodzeniu została już dodana ![]() ![]() Pętla przy Cmentarzu jest ukończona zarówno w drogach jak i w obiektach. Pozostał ruch drogowy. Teraz rozpoczynamy pracę nad trasą w Centrum ![]() Do ekipy dołączył @48456734 (Tomek) i to on jest odpowiedzialny za wszystkie obiekty i całe otoczenie na mapie w wersji 2 ![]() ![]() Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN! Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH! Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!
Pięknie się to wszystko prezentuje. Czuć klimacik. Tekstury na wysokim poziomie i tak trzymaj. Jedyną rzeczą, którą bym zmienił to te żółte kwiatki, bo nie zbyt one wyglądają (duże i nie pasujące). Jednakże mapka trzyma poziom i niech trzyma dalej.
Pozdro. ![]() ![]()
Jest ładnie, klimatycznie.
Ale mam dwie uwagi: http://i.imgur.com/L6H9shI.jpg <- Ludzie po prawej wtapiają się w chodnik. Po drugie wymieniłbym też lampy na te, które były w oryginalnym Karbowie lub jakieś bardziej polskie, ponieważ na całej mapie Karbowa nie znalazłem, żadnej niemieckiej lampy.
Pozdrawiam Przemo
| ||||||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |