[OMSI 2] Kuszynek - wersja 2.0 |
Wow, jestem naprawdę pod wrażeniem. Mapa prezentuje się naprawdę nieźle. Ale myślę, że największą jej zaletą będzie jej rozbudowanie - zrozumiałem, że planujesz kilka linii - to już będzie olbrzymi atut
![]() (03.12.2014, 23:44)misiak napisał(a): a jak to wygląda z waszej strony? Wolicie brygady wieloliniowe z kursami wariantowymi, czy klasyczny model wahadłowej brygady jednoliniowej?[/color]Szczerze mówiąc, brygady wieloliniowe są naprawdę fajnym pomysłem. Mapa będzie mogła wtedy naprawdę wciągać na godziny, bo każdy kurs będzie wyglądał nieco inaczej (inna linia, inny wariant). Ja jestem na tak.
Według mnie też kursy wariantowe są lepsze, bo jak i u mnie w Białymstoku jest dużo linii, które posiadają dużo wariantów.
Mapka super się zapowiada! Jeszcze te brygady wieloliniowe to jest coś na co czekam! Strasznie ubolewam, że nie ma tego w Szczecinie.
![]()
DA,
zgodnie z waszą wolą przygotuję rozkłady oparte na brygadach wieloliniowych. Wstępnie ustaliłem, że przy 7 liniach (4 dzienne + 3 nocne) powstaną łącznie 23 warianty tras. Oczywiście ustalenie to może się jeszcze zmienić ![]() Poniżej, jak zwykle porcja świeżych screenów. Potężną ilość czasu zabrało mi przebudowanie jednego ze skrzyżowań (screen 3, post #9) - teraz jest możliwość bezkolizyjnego przejazdu górą dla pojazdów wjeżdżających do miasta (screeny 1 i 2). Jeżeli niepokoi Was ilość remontów na screenach, to uspokajam - na całej mapie będą trzy, każdy o innym charakterze (zwężenie pasów ruchu, ruch dwukierunkowy na jednej jezdni drogi dwujezdniowej i ruch wahadłowy). Układ linii z poprzednio opublikowanego schematu uległ pewnym korektom, dlatego też został usunięty. W międzyczasie powstał też ekran startowy mapy, który powinien być widoczny w mojej sygnaturze. Tymczasem pozdrawiam i zapraszam do zgłaszania uwag i pomysłów, misiak 01. ![]() ![]() ![]() ![]() 05. ![]() ![]() ![]() ![]()
Dokładnie tak jest, jak pisze erap2.
Po pierwsze primo - piętrusy to raczej egzotyczne zjawisko na polskich drogach, a szczególnie w małych miasteczkach (takie jest moje odczucie, ale ja nigdy nie mieszkałem w małym miasteczku). Po drugie primo - sygnalizatory umieszczone wyżej nie wyglądałyby dobrze. Po trzecie primo - mapa ma mieć z założenia polski charakter, więc przypuszczam, że większość graczy wybierze autobus jednopokładowy (tylko autobusów z dedykowanymi malowaniami będzie 12 modeli). Natomiast gdyby jednak ktoś marzył o przejechaniu się piętrusem po mapie, odstępy między sygnalizatorami pozwalają przejechać np. SD92 (przy okazji pójdzie w górę poziom trudności ![]()
Oj cos tu mieszacie nie tak
![]() ![]() ![]() no wlasnie ze na calym swiecie ma sygnalizacja na wysokosci ponad 4m wisiec nad ulica. Nie wymyslam to sobie. Prosze bardzo: http://www.psm.pl/informacje/wymiary.html Samochody maja maks 4m wysokosci, i dotyczy to pietrobusy i ciezarowki. I ja nie wiem wlasnie gdzie wy mieszkacie, ze wam tak wisi sygnalizacja nisko, ale prosze mi zrobic zdj zebym zobaczyl ;D No przepraszam, ale realistycznie to to niestety nie jest. Wszystko mi sie podoba i bardzo podziwiam Prace ![]() Ale blagam, albo nie zakladac tam Sygnalizacji, albo ja podwyzszyc ![]() ![]()
POBAROWO
moja mapa do OMSI2 do pobrania |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |