Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Lipawa

#1
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.09.2024, 13:36 przez mmiki26.)

[Obrazek: dziJqBu.jpeg]

Informacje:
Projekt: Lipawa
Autorzy: mmiki26
Wersja: 1.1
Wymagana gra: OMSI 2 - wersja najnowsza wydana na steam
Waga paczki: 545 MB

Opis:

Trzecia adaptacja z vBusa.

Linie:

Kod:
1 - 00100 01: Dworzec Autobusowy
1 - 00100 02: Osiedle Wysokie

2 - 00200 01: Dworzec Autobusowy p. Kobysewo
2 - 00200 02: Osiedle Wysokie p. Kobysewo

3 - 00300 01:  Kobysewo Dw. PKP
3 - 00300 02: Wzgórze Kościół

#nocna
91 - 09100 01: Os Wysokie
91 - 09100 02: Dworzec Autobusowy

#nocna
92 - 09200 01: Kobysewo Dw. PKP
92 - 09200 02: Dw. Autobusowy

Modyfikacje i udostępnianie:

Darmowe modyfikacje, rozwój,
wykorzystywanie obiektów w innych
projektach oraz udostępnianie są dozwolone.


Naruszeniem praw autorskich będzie sprzedaż lub
inna forma udostępniania elementów dedykowanych
mapy w tym wszelkich pojazdów za opłatą.

Prezentacja:

[Obrazek: WlLhWi7.jpeg]
[Obrazek: FS8HzeG.jpeg]
[Obrazek: oVejbQE.jpeg]
[Obrazek: 52bkPI8.jpeg]
[Obrazek: u6B3s9R.jpeg]
[Obrazek: lbGjZCu.jpeg]


Download

Mapa, główna paczka
POBIERZ:
Google Drive

Poprawka na białe tekstury (jeśli u kogoś takie wystąpią) i ailist
Google Drive

Pozdrawiam:)
hejka:)
 Podziękowania za post: Ikarus 132(+1) , Zimaleq999(+1) , kacper_2000(+1) , DespiKr(+1) , Allison(+1) , kaaasper13(+1) , adamets2(+1) , ReMi(+1) , panroprisan(+1) , wodniak(+1) , Iwo(+1) , szymsti2007(+1) , ryszard(+1) , Sartorius(+1) , Matthew10(+1) , djkowal09(+1) , filipaadama(+1) , OlsBus(+1)
Odpowiedz

#2

W kierunku Os.Wysokie na linii 1 pasażerowie nie chcą mi wsiadać pomimo wybranej dobrej linii oraz kierunku natomiast w kierunku Dworca Autobusowego ludzie już wsiadają pytanie dlaczego?
 Podziękowania za post: mmiki26(+1)
Odpowiedz

#3

Paczka prawie kompletna:D

Brakuje:
trains\PKP_SKM_Trojmiasto.zug
trains\PKPep07wg1wg2.zug
oraz
Texture\noise2.bmp
 Podziękowania za post: mmiki26(+1)
Odpowiedz

#4

mam problem pomimo braku jakiś braków mam białe chodniki, możliwe że to przez brak jakiejś tekstury w paczce
 Podziękowania za post: mmiki26(+1)
Odpowiedz

#5

Dziękuję za uwagi, dziś opublikuję pełną paczkę z poprawkami na wszystkie 3 tematy:)
hejka:)
 Podziękowania za post: Konduktor5-8(+1)
Odpowiedz

#6

Jak już mogę jeszcze doczepiać, Na Dworcu Autobusowym brakuje pasażerów AI, nie respawnują sie, i na przejściu dla pieszych boją się iść:P

Tak to tyle ile mogłem, tyle pojeździłem, mapa przyjemna szybka, idealna to testów autobusów:D
Odpowiedz

#7

Podmieniłem link w pierwszym poście.

Cytat:W kierunku Os.Wysokie na linii 1 pasażerowie nie chcą mi wsiadać pomimo wybranej dobrej linii oraz kierunku natomiast w kierunku Dworca Autobusowego ludzie już wsiadają pytanie dlaczego?

Poprawiłem dla wszystkich linii

Cytat:Brakuje:
trains\PKP_SKM_Trojmiasto.zug
trains\PKPep07wg1wg2.zug
oraz
Texture\noise2.bmp

pociągów nie dodawałem, bo one nie jeżdżą po tej mapce
tekstura dodana

Cytat:mam problem pomimo braku jakiś braków mam białe chodniki, możliwe że to przez brak jakiejś tekstury w paczce

Puściłem skrypcik, który odświeżył wszystkie tekstury w paczce, pobierz ponownie i nadpisz pliki, powinno być ok.

Cytat: Nieczytany post Post: #6RE: Lipawa
Jak już mogę jeszcze doczepiać, Na Dworcu Autobusowym brakuje pasażerów AI, nie respawnują sie, i na przejściu dla pieszych boją się iść

To zależy od godziny i linii:D
hejka:)
 Podziękowania za post: Maciejowski(+1)
Odpowiedz

#8

Witam, pasażerowie na dworcu na linii 1 nie wsiadają bo na kostce jest 0 dla wsiadających, ale również na linii 1 jest mały błąd w pliku hof. W kierunku na osiedle, po (Os) powinna być kropka. Gdy jej nie ma pasażerowie nie rozpoznają prawidłowego kierunku. Zmieniłem i działa.
 Podziękowania za post: Sebal29(+1)
Odpowiedz

#9
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.07.2024, 10:57 przez szymsti2007.)

Witam, mapa wykonana całkiem fajnie (poza wjazdem do Kobysewa, od przejazdu kolejowego mapa wygląda słabo), ale jest bez większego sensu. Trasy są krótkie, większość linii się dubluje, tyle że mają przystanki końcowe kilkaset metrów dalej. Sztucznie wydłużany czas przez długie stanie na światłach, na większości trasy nie ma po co się rozpędzać powyżej 30km/h.
Dorzucam fotkę, co robi 5 w Kobysewie na dworcu:) [Obrazek: n3SCyps.jpg]
 Podziękowania za post: Sebal29(+1)
Odpowiedz

#10

To prawda czas oczekiwania na zielone swiatlo jest bardzo dlugi, niestety zielone swiatlo tez trwa bardzoo krotko. To na pewno jest do zmiany
 Podziękowania za post: Konduktor5-8(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: