Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 3 Głosów - 2.67 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 109
Dołączył: 08-2020
Podziękowań: 14
Post: #11
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Co konkretnie Masz teraz na myśli ? Odcinek przed Orłami ?

11.02.2021 18:31
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 12
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 2
Post: #12
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Tak zgadza się.

11.02.2021 18:54
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 109
Dołączył: 08-2020
Podziękowań: 14
Post: #13
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Jednakże tamten odcinek zostanie tak jak jest . Sądzę że zepsułoby to trochę klimat mapki. Tym bardziej że tego typu drogi jest niewiele o ile nie jest to teraz jedyna takowa.

Jeśli ktoś ma jakieś propozycje na jakieś poprawki to proszę tutaj o post , będzie wtedy modyfikacja dla nas lepsza .

Też możecie powiedzieć co sądzicie o kursie typu np ZEC (zakład energetyki cieplnej) znajduje się taki budynek w Janowie jeśli się nie mylę. Można by stworzyć połączenie dla tamtejszych "pracowników". Tylko pytanie czy Chcielibyście i skąd takowy kurs miałby się odbywać. Zawszę mogę dobudować jakąś wioskę czy coś . Wtedy taki kurs jeździłby 3 dziennie od Poniedziałku do Piątku .

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.02.2021 19:12 przez uzytkownikbezsensu.)
11.02.2021 19:11
Szukaj postów Cytat

Pekaesiarz
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 12-2015
Podziękowań: 1
Post: #14
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Dobrze by było gdybyś wymienił te SimpleStreety, bo kłują już trochę w oczy

11.02.2021 20:56
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 109
Dołączył: 08-2020
Podziękowań: 14
Post: #15
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Rozwiniesz o co dokładnie chodzi ?

11.02.2021 21:01
Szukaj postów Cytat

Pekaesiarz
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 12-2015
Podziękowań: 1
Post: #16
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Dokładnie to połóż inne spliny, albo zmień choć teksturę tych bo ta już jest monotonna

12.02.2021 12:24
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 109
Dołączył: 08-2020
Podziękowań: 14
Post: #17
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Szczerze mówiąc nie będę tego zmieniał bo nie widzę potrzeby , poza tym mapka była zrobiona dobrze pod tym względem nikt wcześniej nie narzekał , więc przy mojej modyfikacji to zostanie

12.02.2021 14:54
Szukaj postów Cytat

æ
Użytkownicy
Liczba postów: 160
Dołączył: 08-2018
Podziękowań: 102
Post: #18
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
(12.02.2021 14:54)uzytkownikbezsensu napisał(a):  Szczerze mówiąc nie będę tego zmieniał bo nie widzę potrzeby , poza tym mapka była zrobiona dobrze pod tym względem nikt wcześniej nie narzekał , więc przy mojej modyfikacji to zostanie
I to jest duży błąd. Mamy już 2021 i map nie buduje się z samych simple streetów. Oczywiście to twoja mapa i ty decydujesz, jednak nie zalecam używać starych, niemieckich splinów, bo to wali po oczach.
Poza tym projekt prezentuje się zacnie. Życzę powodzenia!


Xd
12.02.2021 15:11
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: uzytkownikbezsensu

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 109
Dołączył: 08-2020
Podziękowań: 14
Post: #19
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
Rozumiem to , jednakże wtedy optymalizacja mapy raczej wzrośnie , przynajmniej tak mi się zdaje. A nie każdy z strefy posiada bdb pc do gier. Myślę że na ten projekt modyfikacji będzie to mogło zostać żeby każdy mógł sobie pograć bez problemu .
Btw mi się strasznie podoba klimat jaki panuje na mapce.

12.02.2021 15:23
Szukaj postów Cytat

æ
Użytkownicy
Liczba postów: 160
Dołączył: 08-2018
Podziękowań: 102
Post: #20
RE: Modyfikacja fikcyjnego pomorza
(12.02.2021 15:23)uzytkownikbezsensu napisał(a):  Rozumiem to , jednakże wtedy optymalizacja mapy raczej wzrośnie , przynajmniej tak mi się zdaje. A nie każdy z strefy posiada bdb pc do gier. Myślę że na ten projekt modyfikacji będzie to mogło zostać żeby każdy mógł sobie pograć bez problemu .
Btw mi się strasznie podoba klimat jaki panuje na mapce.
To, że klimat tobie się podoba nie oznacza, że innym też przypadnie do gustu. Co do optymalizacji, nie bój się, że autobus będzie skakać, bo wtedy wystarczy ustawienia graficzne obniżyć. Spliny i obiekty lepszej jakości nie muszą być zawsze FPSożerne:)


Xd
12.02.2021 15:53
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: KacperAUTOSAN
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: