Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta

#51

(20.11.2022, 18:01)PrzemoGamming napisał(a):
(20.11.2022, 09:41)Ogryzus napisał(a): Witam, czy do MANów (nie neoplanów, chodzi mi tylko o MANy) potrzebny jest też DLC Metropole Ruhr? Czy wystarczy tylko MAN Citybus series?
DLC są potrzebne tylko do działających font'ów. Są one zawarte na WebDisku.
Czyli rozumiem, że obydwa DLC są potrzebne żeby działały fonty w MANach tak?
Odpowiedz

#52
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.11.2022, 08:11 przez KokosoV.)

Zgadza się.
Człowiek człowiekowi zgotował ten los.
Odpowiedz

#53

(01.10.2022, 13:01)Karol Krajkowski napisał(a):
(30.08.2022, 09:03)DespiKr napisał(a): Sygnału ostrzegawczego nie ma, a drzwi otwarte CG trzeba zamykać manualnie

Dźwięki ostrzegawcze są. Ale nie są skonfigurowane z busami. Ja skonfigurowałem je i działają. I to nie jest takie proste bo trzeba grzebać we wszystkich busach. Ale da się zrobić

Mógłbyś pokazać jak? albo przekazać pliki
Odpowiedz

#54

@up z czego kojarzę, trzeba w odpowiednim miejscu w pliku sound_constfile wpisać ścieżkę do sygnału wraz z odpowiednim podpisem. Mogę się jednak mylić.
Człowiek człowiekowi zgotował ten los.
Odpowiedz

#55
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.03.2023, 18:06 przez quill170.)

(25.02.2023, 14:43)Tramwajarz06 napisał(a): @up z czego kojarzę, trzeba w odpowiednim miejscu w pliku sound_constfile wpisać ścieżkę do sygnału wraz z odpowiednim podpisem. Mogę się jednak mylić.

*po drobnym mieszaniu w plikach cfg sekcji sound i dodaniu odpowiedniego setvaru mi to działało jednak po zaktualizowaniu plików z samego folderu sound już przestało, mimo iż setvary nadal są ustawione*

EDIT: odkryłem że w pliku cfg w folderze sound należy wpisać

Kod:
[sound]
Doors\201X\doorwarn_.wav
3

[noloop]

[3d]
0.01
1.429
1.509
1

[trigger]
ev_doorwarn_

gdzie X to rok z folderu w którym jest nasz dźwięk, _ to numer pliku i drzwi, i tak trzeba do każdych drzwi
zaś w setvarach każdego autobusu należy (jeśli się nie mylę) wpisać

Kod:
[setvar]
vis_doorwarn_front
1

[setvar]
vis_doorwarn
1
Odpowiedz

#56
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02.08.2023, 11:00 przez Siema12.)

Co zrobić jeśli wyświetlacze nie działają?
Odpowiedz

#57

Kupić dodatki Metropole Ruhr i MAN Stadtbusfamilie.
[Obrazek: anim_6860e33c-7b83-7f44-f5eb-37388a12ccd0.gif]


Pomogłem? daj rep+
Odpowiedz

#58

(23.03.2023, 17:11)suslawmoc napisał(a):
(25.02.2023, 14:43)Tramwajarz06 napisał(a): @up z czego kojarzę, trzeba w odpowiednim miejscu w pliku sound_constfile wpisać ścieżkę do sygnału wraz z odpowiednim podpisem. Mogę się jednak mylić.

*po drobnym mieszaniu w plikach cfg sekcji sound i dodaniu odpowiedniego setvaru mi to działało jednak po zaktualizowaniu plików z samego folderu sound już przestało, mimo iż setvary nadal są ustawione*

EDIT: odkryłem że w pliku cfg w folderze sound należy wpisać

Kod:
[sound]
Doors\201X\doorwarn_.wav
3

[noloop]

[3d]
0.01
1.429
1.509
1

[trigger]
ev_doorwarn_

gdzie X to rok z folderu w którym jest nasz dźwięk, _ to numer pliku i drzwi, i tak trzeba do każdych drzwi
zaś w setvarach każdego autobusu należy (jeśli się nie mylę) wpisać

Kod:
[setvar]
vis_doorwarn_front
1

[setvar]
vis_doorwarn
1

Możesz mi powiedzieć gdzie to jest bo nie wiem bo nawet znaleść ni umiem
Odpowiedz

#59

@up na moim profilu jest mod włączający te wszystkie dźwięki więc nie musisz się w to bawić;)
Odpowiedz

#60

Pany do tego trzeba mieć jakiegoś moda jeszcze bo za bardzo nie chce mi to działać
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości