[OMSI 2] Projekt Gdańsk | ||||||
Projekt Gdańsk ma na celu odwzorowanie linii 127 kursującej z przystanku PKM na jasieniu (Jasień PKM) do stacji kolejowej w Oliwie (Oliwa PKP). Czas przejazdu waha się od 45 - 58 minut (W zależności od pory dnia). Mapę planowałem budować od Jasienia, lecz tam były stare podkłady, więc zaczynam od Oliwy.
Trasa kier. Oliwa PKP: Jasień PKM - Myśliwska - Bulońska - Rakoczego - Jaśkowa Dolina - Wileńska - Jaśkowa Dolina - Grunwaldzka - Żołnierzy Wyklętych - Kościuszki - Legionów - Hynka - Jana Pawła II - Czarny Dwór - Obrońców Wybrzeża - Bora-Komorowskiego - Droszyńskiego - Oliwa PKP kier. Jasień PKM: Oliwa PKP - Droszyńskiego - Bora-Komorowskiego - Obrońców Wybrzeża - Czarny Dwór - Jana Pawła II - Hynka - Legionów - Kościuszki - Żołnierzy Wyklętych - Grunwaldzka - Jaśkowa Dolina - Rakoczego - Bulońska - Myśliwska - Jasień PKM W planach: Źródło: http://www.ztm.gda.pl Jeśli ktoś jest ciekawy rozkładu jazdy: http://www.ztm.gda.pl/rozklady/linia-127.html Więcej informacji i zdjęć: https://www.facebook.com/Golfsztrom-Proj...298039837/ Można sobie porównać: Google Maps Screeny: ![]() ![]() Ta sama perspektywa w jesień: ![]() ![]() Powyższe screeny przedstawiają pętlę "Oliwa PKP". Czekam na wasze oceny. ![]() ![]() (200 post ![]()
Jeśli na tych screenach jest Oliwa, to ja właśnie jestem na księżycu. Oprócz samego profilu pętli nic nie jest tam podobne. Raczej perony i dworzec nie jest zarośnięty drzewami. Jest to bliskie otoczenie, więc warto je odwzorować. Krawężniki są wręcz chamsko kanciaste. Mimo, że z Gdańska jestem, to wątpię, że zostanę na tej mapie na dłużej. Brakuje czegoś z Trójmiasta w OMSI, ale to pozostawia wiele do życzenia. Szczególnie otoczenie. Pętla Oliwa PKP, a o kolei ani widu, ani słychu w tym miejscu.
Jakby krawężniki nie były kanciaste to musiałbym użyć opcji "Radius", a wtedy mapa straciłaby dużo na optymalizacji. A co do tych drzew to myślę, że można je troczę obniżyć, bo tutaj w 3D wydają się mniejsze: https://www.google.pl/maps/@54.4104489,1...a=!3m1!1e3 Czyli jest to jedna z rzeczy do poprawki.
Mapa wygląda tak jak na Ciebie przystało. Prezentujesz jak zawsze niski poziom. Otoczenie w małym stopniu przypomina tereny ze Streetview. Jeśli w ogóle jest jakiś progres Twoich umiejętności, to jest niski. Radzę nad tą pętlą posiedzieć minimum dwa razy dłużej i ją gruntownie poprawić. Tworzenie mapy wymaga czasu i nie jest to wcale takie trudne. W przypadku map realnych ogranicza się to do patrzenia na SV i "przenoszenia" wszystkiego do edytora. Każdy pojedynczy krzak powinien stać w tym miejscu co w rzeczywistości. Należy szukać jak najlepszego zamiennika danego budynku i tak dalej, i tak dalej. Tylko w ten sposób można zrobić dobrą mapę. I to jest cała magia dobrych realnych. Proste, prawda?
![]() ![]() ![]() Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
Aż wybrałem się na tą pętlę i zacząłem ją poprawiać, jak widać dodany kibel za drzewami, obniżone drzewa, wymieniony ten pseudo deptak - choć mam do tej tekstur mieszane uczucie. Przywrócić poprzednią?
![]() ![]()
Wiesz co, może po prostu zajmij się czymś pożytecznym...? Tego się nawet nie chce komentować, bo dalej to wygląda, jakbyś budował bez okularów mając ogromną wadę wzroku. Ciągle powtarzasz te same błędy, ciągle "odświeżasz" temat i ciągle się jedynie ośmieszasz. https://www.google.pl/maps/@54.4109539,1...56!6m1!1e1 vs https://hostmat.eu/images/05889602640243107895.jpg - za komentarz niech posłuży porównanie, bo ja kulturalnie tego skomentować po prostu nie mogę. Całość jest jedynie podobna, ale w minimalnym stopniu, dlatego panowie moderatorzy: najwyższy czas zakończyć tą szopkę.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Te wasze opinie są puste. Piszecie mi, że jest źle, ale nie mówicie co. Brak znaku zakaz wjazdu i drzewo w innym miejscu.
Drzewo w złym miejscu, brak znaków, brak płotów, ten plac koło dworca kompletnie bez klimatu, pusto na nim, pokaż co tam zrobiłeś. Za pętlą też można by z tych drzew zrobić jakieś zarośla, czy coś podobnego. Ten dom na SV jest przynajmniej o połowę niższy.
Pozdrawiam Przemo
(21.04.2016, 18:47)mpaw82 napisał(a): I wymienić tekstury, bo to chyba najbardziej psuje całokształt. Też się nad tym zastanawiałem. Te na placyku są najgorsze... Trochę poprawiłem. Zostawiać ten stary chodnik? Czy wymienić na kostkę? ![]() Te zadrzewienie za pętlą trochę zredukowane: ![]() A ten placyk wygląda tak: ![]() @Przemo11 płotu jeszcze nie dodałem, bo muszę sobie go wymodelować. ![]() ![]() | ||||||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |