[OMSI 2] Projekt_Śląsk (BETA) |
Po poprawkach związanych z nazwami folderów, obiektów (zamiana polskich znaków ł na l oraz dziwacznej nazwy w fokderze BNN na czytelną przez OMSI) mapa wgrała się w całości (opcja "Load whole map at start") bez błędów, nie brakuje żadnych tiles.
Przejazd na szybko po trasie linii 196 (tak aby zmieścić się w czasie 10 min. w bandicamie):
PC: Asus G15DH (Ryzen 7 3800X, RTX 2060S 8GB, 16 GB RAM, 1 TB SSD).
Laptop: Asus G752VT (i7-6700HQ, GTX 970M 3GB, 16 GB RAM, 1TB HDD) ![]()
@jss2008
Mapa przeze mnie już została odpalona jakiś czas temu i to z takimi kwiatkami. @pause1 musiał usuwać te niepotrzebne elementy i kafle z filmu poniżej: https://youtu.be/AjwFooPuyI0?t=21m23s Dałem w url, bo odtwarzacz nie chciał zaskoczyć od konkretnego momentu.
Mam pytanie jak wygląda sprawa linii nocnej, czyli 30N? Też będzie grywalna na mapie oprócz 196?
(07.11.2015, 19:40)jss2008 napisał(a): Po poprawkach związanych z nazwami folderów, obiektów (zamiana polskich znaków ł na l oraz dziwacznej nazwy w fokderze BNN na czytelną przez OMSI) mapa wgrała się w całości (opcja "Load whole map at start") bez błędów, nie brakuje żadnych tiles. Mógłbyś wrzucić tu albo przesłać poprawkę, dzięki której uruchomiłeś tą mapę? Fajnie by było sobie po prostu tak pośmigać po znajomych okolicach ![]()
Mam już gotową w pełni grywalną linię 196, mapa jednak nie jest w pełni poprawiona, Nie działa sygnalizacja świetlna, tracki są tylko ułożone tam gdzie było to niezbędne do działania linii 196.
![]() ![]() ![]() Chętnie udostępnię moją prace do dalszej obróbki, przyśpieszy to wydanie pełnej wersji. Jesli autor nie ma nic przeciwko temu wrzucę tu poprawkę. Robię już trasę do linii 30N, jest chyba mniej roboty niż przy 196, więc za kilka dni będą obydwie dostępne.
PC: Asus G15DH (Ryzen 7 3800X, RTX 2060S 8GB, 16 GB RAM, 1 TB SSD).
Laptop: Asus G752VT (i7-6700HQ, GTX 970M 3GB, 16 GB RAM, 1TB HDD) ![]()
Musisz dać znać na ile jesteś w stanie dokończyć ten projekt bo ja też nad nim pracuję, a nie chcę tracić czasu skoro się za to zabrałeś. Mapa wymaga sporych poprawek i uważam, że jest niegrywalna nawet gdy odpowiednie tracki połączą linie w całość bo prostu wiele komputerów nie da sobie z nią rady i mało frajdy jest z jazdy jadąc po dziurawej drodze otocznej latającym chodnikiem. Poza tym bez kostek ruchu i z obecnym bajzlem w Sceneryobjects to i tak nie ma większego sensu. Daj po prostu znać bo jeżeli mapę na tym etapie kończysz to będę robił swoje bo w sumie nawet samo położenie tracków nie przyspieszy wydania finalnej wersji skoro wymagała ona usunięcia wielu elementów.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Nie mam żadnych dziur, lewitujących obiektów, fpsy nawet lepsze od tych np. ze Szczecina. Linię 196 objeździłem, mam hof, rozkłady, autobusy AI kursują prawidłowo.
Zauważony problem to na pęli Przełajka podczas wychodzenia pasażerów z busa "kopiują się oni, pojawiają w jakimś pkt po za busem i łażą bez celu. Jedynym wytłumaczeniem, że u cb Ciebie mapa ma takie błędy jest to, że u mnie wszystkie obiekty pasują a u cb Ciebie jest z jakimiś problem w tej konkretnej mapie. Tego raczej nie da się szybko rozwiązać, więc spróbuję spakować wszystko to co nie zbędne (wg listy z maptoola i podeślę Ci abyś uruchomił przerobioną mapę na moich obiektach i dokończył dzieła.
PC: Asus G15DH (Ryzen 7 3800X, RTX 2060S 8GB, 16 GB RAM, 1 TB SSD).
Laptop: Asus G752VT (i7-6700HQ, GTX 970M 3GB, 16 GB RAM, 1TB HDD) ![]()
Nie, nie to nie tak
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kilka przykładów (i tutaj ciekawostka: wierzcie czy nie, ale nie robiłem tych zdjęć dłużej niż 2 minuty; nie problem znaleźć te niuplo-błędy): http://hostmat.eu/images/51258865160975641579.png http://hostmat.eu/images/91078001829346747585.png http://hostmat.eu/images/25876100308123701049.png http://hostmat.eu/images/79282518409557799005.png http://hostmat.eu/images/24717670802979488304.png http://hostmat.eu/images/66225401396791977670.png http://hostmat.eu/images/01270630970194227712.png http://hostmat.eu/images/03940727793591901793.png http://hostmat.eu/images/99801188683041542760.png http://hostmat.eu/images/85751650256281785905.png http://hostmat.eu/images/01368641358858917927.png PS. Co do pozbawienia wolności to Niupel już chyba siedzi bo się nie odzywa, a przydałoby mi się kilka szczegółów na temat konstrukcji mapy ![]()
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |