Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Solaris Urbino 12 III


Godzina na kasownikach jest taka jak w grze. Jesli ustawisz realną, to będzie realna.
Co do tekstury to nie mam takiej wiedzy bo Yanke$ to robił, a obecnie go nie ma.
@eSeL główna tekstura na przykładzie Łodzi waży: 9,29mb i jest w rozdzielczości 2500x1300px
Tekstura główna pulpitu waży: 2,46mb i ma rozdzielczość 1040x829px
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz


A można prosić jeszcze o łączną wagę wszystkich głównych tekstur modelu?:P
[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
Odpowiedz


49,5mb waży cały folder texture bez repaintów:)
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz


Tak, wiem, że bmp nie jest najlepszym rozwiązaniem. Jeśli miała by powstać wersja 2.0 to na pewno trzebaby zrobić porządek w teksturach i upchnąć to w mniejszą liczbę plików w innym formacie przykładowo png.
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.04.2014, 18:16 przez Puchalke.)

TGA waży znacznie mniej od bmp.

A tutaj takie małe porównanie:

[Obrazek: uSqz1n7.png]
Windows 11 Pro x64

AMD Ryzen 9 7950X3D @ 4.20GHz | NZXT Kraken Elite 360 RGB | Gigabyte GeForce RTX 4070 SUPER Gaming OC 12GB GDDR6X 192bit | ASUS TUF GAMING X670E-PLUS | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHz CL30 | 2 x Lexar NM790 2TB M.2 2280 PCI-E x4 Gen4 NVMe | be quiet! Pure Power 12 M 650W | NZXT H7 Elite Black
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.04.2014, 15:24 przez grubyw111.)

(19.04.2014, 12:31)Invis napisał(a): @Bartek a wiesz, że zastanawiałem się nad taką opcją. No ale z drugiej strony zaraz fani VDO na mnie naskoczą:P
Tak więc decyzja zapadła i będzie tylko jeden pulpit, prezentowany na filmiku

Mam pytanie czy istnieje możliwość np. współpracy z Kajotem lub innym autorem? Chodzi mi o to żeby umieścić pulpit VDO z Jelcza z drobnymi zmianami w Solarisie? Bardzo chętnie bym pośmiagał z tym pulpitem! (To tylko sugestia)

Wysłane z mojego SM-N9005 przy użyciu Tapatalka
[Obrazek: poznan-logo.png]
Odpowiedz


Decyzja już zapadła, że będzie tylko jedny pulpit.

Obecnie trwa walka z skryptami i pulpitem. Próbujemy też dostosować pojazd do ruchu AI.
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz


[Obrazek: oTeKCMi.jpg]
No to macie screen:P
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz


Pulpit nawet lepszy od poprzedniego. Jak z kierownicą to powierdzę, że złomiarze ukradli jak zobaczyli nowpowstałego zrobionego przez Invisa.:D
Odpowiedz


No, i teraz będę chwalić, nareszcie pulpit ma prawidłową wielkość. I jest całkiem ładny. Te nowe tekstury zdecydowanie go upiększyły. Postawiłbym go jeszcze troszkę bardziej w pionie, ale w sumie pulpit jest w Solarisach ruchomy i można dowolnie zmieniać jego nachylenie i położenie. Także w sumie i takie pewno jest realne i ktoś tak może jeździć.
A tak z innej beczki, fajny by był taki myk z karteczką z rozkładami, jaki jest w MANie Lion's City w wersji DTF. Z boku na półeczce leży książeczka, i dopiero jak na nią klikniemy to pojawia nam się rozkład. Ale pewno z tym jest kupę roboty, więc to raczej taka luźna sugestia. A sugeruję to dlatego, że w kabinie jest po prostu trochę pusto, a kierowcy często na tych półeczkach trzymają jakieś nesesery, czy coś w ten deseń. Zresztą, chyba się za bardzo rozmarzyłem, już nic nie mówię:P
W każdym razie teraz pulpit wygląda jak najbardziej w porządku. Nawet jego barwa jest całkiem realistyczna, bo na poprzednich screenach wydawał się zbyt jasny. Coś czuję, że premiera się zbliża...:P
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości