Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Solaris Urbino II - poprawiony

#1
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.05.2021, 05:05 przez kch2979.)

Autor: kch2979
Paczka zawiera również skrypty z modyfikacji Morphiego (silniki i skrzynia biegów) oraz klimatyzację kuiamy.

Poprawki dorzucają kasowniki KRG-6 z Citaro FL Helvete'a i Ascom Monetel z Irisbusa Agora L od TheFMrr.

Screeny:
Wersja niemiecka:
[Obrazek: psu2_01.jpg]

Wersja polska:
[Obrazek: psu2_02.jpg]

Nowe oświetlenie wnętrza:
[Obrazek: psu2_04.jpg]
[Obrazek: psu2_05.jpg]

Nowy konfigurator:
[Obrazek: psu2_03.jpg]

Kokpit MOKI po poprawkach:
[Obrazek: psu2_06.jpg]

Mam przyjemność oraz zaszczyt zaprezentować poprawionego Solarisa do OMSI. Właściwie, to całą rodzinę. Cóż tutaj mamy nowego? No, jeśli chodzi o to, co widać, to niemal wszystko. Wykonałem od nowa kilka malowań, przygotowałem także nowy interfejs komputerka sterującego setvarami. Nie brakuje także nowych rzeczy, które słychać – model ma w końcu w pełni działający skrypt trzech silników, które można zmieniać podczas rozgrywki (sam skrypt działał, ale jakoś dźwiękowo nie było efektu) oraz dwie skrzynie biegów (ich nie można zmienić w locie, tu już trzeba podjąć decyzję podczas wybierania wersji w menu symulatora. W wieży zatem wylądowały silniki:
  • DAF PR183C o mocy 249 KM (w Urbino 12)
  • DAF PR228C o mocy 310 KM (w Urbino 15 i 18)
  • MAN D0826 LOH17 (220 KM) (w Urbino 12)
  • MAN D0826 LOH18 (260 KM) (w Urbino 15 i 18)
  • MAN D2866 LOH27 (310 KM)

Są one spięte ze skrzyniami Voith D864.3 lub ZF 5HP-592.

Ponadto rozdzieliłem modele na wersje „niemieckie” z oryginalnymi wyświetlaczami i niemieckimi tablicami rejestracyjnymi oraz „polskie” z wyświetlaczami matrycowymi i diodowymi R&G Mielec oraz polskimi tablicami rejestracyjnymi.

Paczka zawiera tylko pliki zmienione lub dodane przeze mnie, aby wszystko działało w OMSI należy skopiować (dla bezpieczeństwa) folder z bazowym dodatkiem, a z nowoutworzonego folderu należy usunąć pliki:
  • *.bus – wszystkie
  • \Model\SU*.cfg – wszystkie konfigurujące dany model pojazdu

Zaś pozostawić:
  • \Model\passengercabin_*.cfg
  • \Model\paths_*.cfg

Szczegółowy spis zmian jest zawarty w osobnym pliku .txt w paczce z modelem.

Przyjemnej jazdy!

Szczegółowy opis oraz link do pobrania modelu oraz wszystkich poprawek znajdziesz tu.
 Podziękowania za post: Ikarus 132(+1) , gotenan(+1) , Kozłowski(+1) , szymon kuśnierczak(+1) , KrYsTiPL(+1) , Allison(+1) , bandurama(+1) , Sebal29(+1) , ryszard(+1) , fanomsi21(+1) , kacper11179(+1) , Zielony Jamnik(+1) , Igor Omsi 2(+1) , Pro123(+1) , maksp00(+1) , Sartorius(+1) , czikibriki(+1) , robloxkorty(+1) , kubek5559(+1) , Mich_u.(+1)
Odpowiedz

#2
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.04.2021, 00:58 przez mistersix.)

Sam model pozostał bez zmian i malowania z bazowego normalnie pasują?
Odpowiedz

#3

Oczywiście.
Odpowiedz

#4

Ale zarówno kasowniki jak i sterowniki w wersji polskiej mogłeś zmienić.
[Obrazek: giphy.gif]
[Obrazek: btn_donate_LG.gif]
Odpowiedz

#5

jeżeli można wiedzieć to malowanie włocławskie na #518 jest w tym dod ?
Odpowiedz

#6

(19.04.2021, 07:31)skyliner napisał(a): Ale zarówno kasowniki jak i sterowniki w wersji polskiej mogłeś zmienić.

Zostawiłem pole dla lepszych w tym temacie.

Jakby chcieć się doczepić, to w wersji polskiej brakuje wielu rzeczy. Większej liczby okien uchylanych, kabiny naszej, całego sipu RG, wersji z Pixelem...

Dlatego to "SU II - poprawiony". Co działało dobrze, albo nie raziło w oczy, nie zostało wymienione.

@Solarisek: jest.
 Podziękowania za post: Allison(+1) , skyliner(+1)
Odpowiedz

#7
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.04.2021, 15:22 przez kardaszjan.)

Czy w przypadku zestawu MAN D0826 LOH18 + Voith D864.3 przy pierwszym biegu obroty nie powinny osiągać więcej niż 2000 obrotów? Przykład: FILM. Przy zmianie biegów 2-3 i 3-4 na maksymalnych obrotach biegi nie zmieniają się płynnie. Przy modzie od Morphiego było wszystko w porządku. Tak poza tym - dobra robota, tego potrzebowałem :p
Pomogłem? Podziękuj w formie reputacji!
 Podziękowania za post: Sebal29(+1)
Odpowiedz

#8
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.04.2021, 18:53 przez Allison.)

Potestowałem jak na razie wersję U15 ZF (wiadomo, wawa:P ). Mod genialny, niby tylko zmienione dźwięki i kilka mniejszych i większych rzeczy zostało zmienione, ale... Mod z cyklu "taki se". Zmieniający dużo w modelu, na którego nikt nie czekał, ale każdy potrzebował. Podobnie jest z modem, dla VanHooli z DLC, gdzie autor moda, zmienił to co boli najbardziej, czyli wyświetlacze, a także dodał fajny, nowy sterownik, którego chyba nikt (nawet i z niemiec) nie znał, także niezłe zaskoczenie.

Jednak nie czas pisać o zmodowanych VanHoolach, które czekały na takiego moda chyba z 3-4 lata, tylko o Solarisach.:D

Dźwięki miód malina, nic tylko testować inne wersje. Dodatkowe detale, jak klima, polskie wyświetlacze, malowania w formacie 8K na 2K (a nie jak oryginalne :iksde: ), jednak... jest kilka ale.

Myślałem, że w modzie zmienisz to co boli najbardziej, czyli niemiecki system otwierania drzwi. Pierwsze i drugi drzwi na guziki a trzecie (i czwarte) na CG. Mam nadzieję, że w nowej wersji pojawi się łatka na CG, dla wszystkich drzwi poza pierwszymi (bo obecnie nie zostało to zmienione i drugie drzwi nie działają na CG). Poza tym, więcej błędów nie znalazłem. Może poza jednym, ale prywatnym, czyli jeszcze trochę oddalić kamerę kierowcy, albo zwiększyć FOV, aby było widać więcej deski, bo nawet jak się ją na maksa podniesie, to w porównaniu do O530, albo jakichkolwiek innych modeli dziwnie się siedzi. Ale to moje prywatne, narzekanie, które mogą oczywiście sam zmienić w plikach.;)

Super mod, jestem mile zaskoczony i powodzenia przy innych projektach (mod lepszy od lubelskiego Citaro, bo jest, dla każdego, nie tylko dla tych co są, pochodzą, albo znają Lublin). Warto pobrać :p (aha, i nie jest, to "taki se" mod, jakby ktoś powiedział. Tylko to jest mod, który duuużo zmienia w podstawowym modelu).

edit: jeszcze pytanko co do drugich drzwi. Mają one inny dźwięk ostrzegawczy, niż reszta (trzecie i czwarte drzwi). To nie zostało zmienione, ale modele z polski miały taką różnicę w odróżnieniu do wersji DVB? (na której model jest wzorowany). Bo z tego co kojarzę, drugie drzwi miały taki sam sygnał, jak trzecie i czwarte, czyli takie szybkie piszczenie (pytam bo nie wiem).
 Podziękowania za post: Sebal29(+1) , Sołtys wsi Jazgarzewszczyzny(+1)
Odpowiedz

#9
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.04.2021, 19:20 przez kch2979.)

@kardaszjan: hm. Jedyne, co zmieniłem względem bazowych plików Morphiego, to moce silników, by wozy zaczęły jakoś jechać. Być może to nieco rozjechało pracę skrzyni. I tak te silniki są robione na oko, bo jeden skrypt ogarnia 3 różne motory. Więcej, co do silników nauczył mnie dodatek z Ikarusami, tutaj jeszcze robiłem na oko.

@Allison: szablony są w ogóle o wiele większe i strasznie zatykają Photoshopa, o zgrozo w każdej wersji. Przyjąłem zasadę, że jeśli malowanie ma mało detali, to eksportuję je w wysokości 2048 piks., jeśli ma więcej - 3072. Oryginał ma 4096.

Niemiecki system zostaje, bo to wersja "polska", reeksport z zagramanicy. Nie mam plików polskich, a ktoś tu lepił Urbino I, które byłoby genialną bazą do dalszego rozróżniania wersji. Za małą klimę propsy dla kuiamy, który pierwotnie to włożył do U12.
Zresztą jak pamiętam, to pulpit warunkuje sposób sterowania drzwiami, czyli: VDO - po niemiecku, MOKI - manual z CG i chyba CG hula poprawnie. Piszę "chyba" bo głównie dłubię w OMSI, a nie gram, więc paradoksalnie nie pamiętam, co ja nawywijałem.

Sygnał zamykania drzwi: tak, zostawiłem inny. Nie robiłem tego moda na nówki sztuki z fabryki, a kilkuletnie Urbina dostawały piszczki od nowszych wozów.

Dzięki za recenzje! Oczywiście biorę je pod uwagę, w miarę możliwości czasowych i twórczych oraz umiejętności będę działać.
Ale jak kto umie lepiej - zachęcam do pomocy przy dalszym usprawnianiu tych wozów.
Odpowiedz

#10

Nówki miały fabrycznie różne dzwonki w drzwiach.
Patrząc zawsze przed siebie, myśląc o tym, jak zrobić jeszcze więcej, osiągniesz stan umysłu, w którym nie ma rzeczy niemożliwych.
 Podziękowania za post: Allison(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: