Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Solaris Urbino Overhaul Pack

#11
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.07.2018, 03:36 przez kontousuniete_16023.)

No to tak, zapis z dziennika developerskiego:

-Dodanie setvaru vis_door_mid oraz vis_door_front które umozliwiaja wybranie typu drzwi przednich i srodkowych miedzy normalnymi oraz odskokowo przesuwnymi (tak, z przodu tez przez co meczylem sie ze skryptami godzine)
-Dodanie rurki przy zejściu w 3 drzwiach
-Nowy bake + dodanie tekstury podłogi, a także zmniejszenie zasobozernosci z 3x tekstur po 4096x4096 na jedna 2048x2048
-Poszerzenie 3 wejścia
-3 drzwi otwierają sie już na poprawna strone
-Ilosc siedzeń została zmniejszona do realiów. Po jednym rzedzie z tylu oraz jednym z przodu
-Wiatrolapy z logiem solarisa wreszcie sa transparentne
-Zalepienie lewego wyświetlacza, który swoja droga będzie na setvar, w 2 położeniach (w tej samej plaszczyznie jak był) u góry szyby a także na dole, myslalem tez nad dodaniem lewego wyświetlacza na setvar oraz ewentualnie cos mogę pomyslec na tylnym szerokim.
- Poprawa rurek w srodku.
-Rozpoczecie pracy nad wersja 1-2-0

A teraz screeny:

[Obrazek: pahWDFl.jpg]
[Obrazek: Gd617Wx.jpg]
[Obrazek: t6EOt0f.jpg]
 Podziękowania za post: Pro123(+1)
Odpowiedz

#12

Nie odpowiedziałeś jednej osobie w tym wątku - czy będą też drzwi odskokowe?
Odpowiedz

#13

Silnik to będzie DAF czy Cummins?
Odpowiedz

#14
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.07.2018, 20:51 przez kontousuniete_16023.)

Nad drzwiami odskokowymi sie zastanawiam, dodanie ich to nie bedzie problem, problemem jest to czy model tych drzwi w starym skopanym U12LE jest poprawny.

S̶i̶l̶n̶i̶k̶ ̶t̶o̶ ̶b̶ę̶d̶z̶i̶e̶ ̶D̶A̶F̶,̶ ̶C̶u̶m̶m̶i̶n̶s̶ ̶n̶a̶ ̶p̶e̶w̶n̶o̶ ̶n̶i̶e̶ ̶w̶ ̶U̶1̶5̶L̶E̶ ̶a̶ ̶i̶ ̶r̶a̶c̶z̶e̶j̶ ̶w̶ą̶t̶p̶i̶e̶ ̶ż̶e̶b̶y̶ ̶b̶y̶ł̶ ̶w̶ ̶U̶1̶2̶L̶E̶.̶ ̶Z̶a̶s̶t̶a̶n̶a̶w̶i̶a̶m̶ ̶s̶i̶e̶ ̶t̶e̶z̶ ̶n̶a̶d̶ ̶w̶e̶r̶s̶j̶a̶m̶i̶ ̶C̶N̶G̶,̶ ̶a̶c̶z̶k̶o̶l̶w̶i̶e̶k̶ ̶n̶i̶e̶s̶t̶e̶t̶y̶ ̶d̶ź̶w̶i̶ę̶k̶ó̶w̶ ̶b̶r̶a̶k̶.̶

Wroc! Cummins CNG jak najbardziej gdyz byl montowany i w 15 i w 12.
Odpowiedz

#15

Z przyjemnoscia moge wam zaprezentowac pierwsza wersje dzwiekow silnika CNG produkcji MANa. Jezeli chodzi i bledy widoczne na filmie (lusterko wewnetrzne, naklejki, brak szyby kierowcy) to beda one niedlugo naprawione. Ni to ni tamto, zapraszam do ogladania:)

Odpowiedz

#16
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.07.2018, 22:28 przez CraherPL.)

Dobra robota długo w sumie na to czekałem. Tylko tym razem to wydaj hehe
Bądź miły dla osoby która próbuje Ci pomóc na forum, tym bardziej, że robi to bezpłatnie w swoim wolnym czasie.
 Podziękowania za post: Konduktor5-8(+1) , kontousuniete_16023(+1)
Odpowiedz

#17

Zacny filmik sam model w sobie wygląda no i wreszcie cała przednia szyba do Solarki. A ja mam pytanie odnośnie czy będą setvary np dwa płaty drzwi w każdej parze czy raczej tylko takie, które widać na screenach oraz na filmiku? No chyba, że to specyfika tego akurat modelu to nie było tematu.
Odpowiedz

#18

Ostatni raz odniosę sie do tego co wiadomo obecnie na temat drzwi:

vis_door_front - wybor rodzaju drzwi przednich, na chwile obecna Ventury zwykle oraz odskokowo przesuwne
vis_door_mid - wybor rodzaju drzwi srodkowych, tak jak przy przednich IST oraz SST

nad odskokowymi zastanowię sie później.
 Podziękowania za post: MZK_Szczecin(+1)
Odpowiedz

#19

Jak rozumiem w odskokowo-przesuwnych będzie miejsce w panelu bocznym nad drzwiami na rurki które aktualnie tam wchodzą w model? No i oczywiście liczę na poprawę komputera pokładowego w kwestii pokazywania układu drzwi 2-2-1. I daj na modelu tych klap nad drzwiami cieniowanie w blenderze bo kanciasto wyglądają.
[Obrazek: giphy.gif]
[Obrazek: btn_donate_LG.gif]
Odpowiedz

#20

@up: Jeżeli chodzi Ci o poręcze do ventur SST to będą one dodatkowo na setvar, VDO będzie wystwietlalo wsio poprawnie we wszystkich wersjach, a co do klap nad drzwiami to ich model jeszcze sie zmieni na bardziej poprawny lecz zrobie to w przyszłości. No wiem ze kanciasto wyglądają bo były robione po to żeby były.

Natomiast jeżeli paczka ma w nazwie LE, czesc osob sugerowala mi zrobienie U10,9LE. Zastanawialem sie nad tym dość długo, glownie tutaj chodzi bardzo mala ilość zdjęć referencyjnych aczkolwiek przysiadłem do blendera i sprobowalem wydluzyc alpino 8,9LE (bo 10,9LE bazuje na 8,9LE) no i sie w sumie udało, do zrobienia jeszcze tylko wnętrze, drzwi i kilka zrodel swiatla, a oprócz tego sciezki i paxy, chociaż musze przyznać ze w przypadku tego modelu roboty trochę jest, choć nie jest to niewiadomo jak trudna robota. Na koniec kilka screenow:

[Obrazek: 3qleXu5.png]
[Obrazek: WW2a5Jd.png]
[Obrazek: Bi18cac.jpg]

(na dziwne tekstury nie zwracajcie uwagi bo te jeszcze sie kilka razy zmienia przed wydaniem)
 Podziękowania za post: Alex Simulations(+1) , Pro123(+1) , marek.165kw(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości