@szeFFo jeśli to wygląda jak z vbusa toja jestem baletnicą. Gdzieś ty widział tam fototekstury wgl. Nie wspominając o dobrej bryle. Co prawda autorstwa KaJoTa ale to nic nie zmienia
Model nigdy nie był, nie jest i nie będzie z vbusa. Przez 2 ostatnie lata intensywnie zbierałem materiały do modelowania, Kajot pomógł przy fotelach i karoserii, resztę wymodelowałem przez ostatnie dwa lata i jeszcze modeluję, tak więc zaprzeczam co do tego że pochodzi z vbusa .
(11.10.2014, 06:14)Nick™ napisał(a): Model nigdy nie był, nie jest i nie będzie z vbusa. Przez 2 ostatnie lata intensywnie zbierałem materiały do modelowania, Kajot pomógł przy fotelach i karoserii, resztę wymodelowałem przez ostatnie dwa lata i jeszcze modeluję, tak więc zaprzeczam co do tego że pochodzi z vbusa .
Jedynie tekstury wydają się być kiepskiej jakości, co sprawia wrażenie, że auto jest robione pod vb, a nie pod OMSI. Jednak ja mimo wszystko poczekam na pierwsze screeny z gry. Dopiero się wypowiem.
Jak pisałem wcześniej, tekstury się kompresują w podglądzie trójwymiarowym w blenderze. Normalnie tekstury są jeszcze rozdzielczości 4096x4096 px i są dobrej jakości.