Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Volvo B10MA Carrus City

#81

Jesteś pewien, że siedzenia nie są za szerokie na siedzisku i oparcie nie jest za bardzo leżące? :)
Odpowiedz

#82

Nic nie jest pewne:). Wiele rzeczy pewnie jest źle. Ale poprawek w siedzeniach chyba nie przewiduje, najwyżej w teksturach. Miałem jakieś zdjęcia od boku i wydaje mi się, że kąt jest dobry. Proporcje szerokości chyba idealne nie są.
Odpowiedz

#83

Mi się bardzo podoba cała idea tylko takie pytanie bo czytałem cały temat, strona po stronie i albo przeoczyłem albo nie było wzmianki o http://phototrans.pl/14,124433,11.html Volvo B10BLE 6x2 nie wiem jaki jest proces produkcyjny modeli/u żeby przerobić na Solo ale czy była by w przyszłości taka opcja ? (Nie chodzi mi "o weźcie zróbcie") tylko to pytanie raczej retoryczne... Pytam dlatego że z 6x2 było by ciężko bo miał najbardziej szurnięty układ podłogi jaki kiedykolwiek widziałem w autobusie no i te cudowne akwarium w szybach które wspominam z uśmiechem :D . Czy to nie stanowi problemu ?

*** Czasami mi się zdawało że tylnia oś skrętna była a czasami można było zauważyć że nie skręcała wcale ? Z czego to mogło wynikać ? Serwis MPK Wrocław miał tylko takie rozwiązania ?
Odpowiedz

#84

@up: Odpowiem tylko tyle, że jak się z pulpitu za pomocą przycisku zablokowało trzecią oś, to stawała się ona wleczona, a nie skrętna.

EOT.
Odpowiedz

#85

Materiały na B10BLE 6x2 są bo je sam osobiście załatwiałem kiedy użytkownik "Miszcz" zabierał się za niego. Model był w zaawansowanym stadium budowy ale niestety przepadł. |( Gdyby ktoś był chętny to mam zarchiwizowane zdjęcia tego modelu. Ogólnie modele są podobne do siebie, jednak mają pewne różnice i raczej nie skończyło by się na zabiegu tu odetnę tam przykleję więc trzeba by zrobić nowy model. Jedyne co by się nadawało do skopiowania to pulpit i fotele.
Dzięki za 700 plusów :lol:
Odpowiedz

#86

Poglądowo z prac nad wnętrzem:):

Załączone pliki Miniatury
   
 Podziękowania za post: Grzesiu++(+1) , siroccoxp(+1) , Iwo(+1) , Invis(+1) , Kuba!(+1) , AdamAkaAndrzej(+1) , Lion's(+1) , Ikarus 132(+1) , mpaw82(+1) , Ikarek(+1)
Odpowiedz

#87

Przyznam szczerze, że wygląda to tak jak powinno, czyli porządnie. Wszystko jest bardzo ładnie oteksturowane i prezentuje się wyśmienicie. Mam nadzieję, że przy całości modelu zachowasz równie wysoki poziom, jaki przedstawiłeś na powyższym screenie:)
Odpowiedz

#88

Kochani, chyba potrzebuje pomocy eksperta.
3 dni z rzędu męczę się z przegubem, wg poradnika darka59.
Miałem całą litanie problemów - chociażby blender 2.79 nie eksportuje kości (ktoś wie czy da się to obejść?) więc musiałem skorzystać z 2.49b.
Plik udało się wyeksportować, jednakże podstawowym moim problemem jest to co widoczne na załączonym obrazku - przegub nie współpracuje poprawnie z sekcją B.
Poza tym nie pracuje poprawnie w pionie i zagadką jest też dla mnie jak zrobić okrągły element podłogi, który będzie się zginał w połowie autobusu - gdy autobus pokonuje wzniesienie.

Załączone pliki Miniatury
   
 Podziękowania za post: Halt(+1) , Kuba!(+1)
Odpowiedz

#89

Spróbuj odwrócić oś Y lub Z w eksporcie (tak mi się zdaje o ile dobrze pamiętam
[Obrazek: 71972199532229830538.png]
Odpowiedz

#90

To nie to. Bo cały czas eksportuje z osią Z i right hand,
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości