Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Warszawa Północna - 211 [2008r.], 133 [2013/2014r.]

#31
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06.01.2016, 20:44 przez Matej.)

Witajcie serdecznie!

Dzisiaj bez screenów, kilka kwestii organizacyjnych. Po pierwsze, zmieniłem nazwę tematu. Dlaczego taka zmiana? Podjęliśmy z Kubulem współpracę i nasze mapy będą połączone. Stąd, w drugiej wersji Warszawy Północnej ujrzycie nie jedną, a trzy linie - 133, 211 oraz 214 (do krańca PKP Płudy/Fletniowa). Decyzja o zrobieniu 214 zapadła już dosyć dawno, jest to krótka, 9-minutowa trasa, która pozwoli połączyć nasze mapy.

Druga sprawa, mapa została już ukończona. Obecnie jestem na etapie optymalizacji - przerabiam skrzyżowania na modelowane, stawiam wydajniejsze obiekty, ogólnie staram się aby wszystko było lżejsze. Kolejnym etapem będą poprawki wizualne, czyli pozmieniam niektóre tekstury, zmienię roślinność, czy inne pierdółki (będzie wtedy dużo screenów). Trzecim, przedostatnim etapem będą poprawki ruchu (ten mam już gotowy, muszę jednak przypatrzeć się dokładnie i poprawić niektóre rzeczy). Na samym końcu wykonam rozkłady, przeprowadzę testy i dorobię jakieś pierdółki. Pracy jest mnóstwo i nie mogę pozwolić, aby w pobieralni ukazał się bubel:)

Pozdrawiam serdecznie.
[Obrazek: banner.png]
 Podziękowania za post: Pro123(+1)

#32

Witam wszystkich w nowym miejscu:D
Tak jak pisałem, w tym wątku będą zamieszczane informacje związane z projektem Warszawa Północna, czyli też linią 133;) Mam dla was same dobre informacje. Ulica Mehoffera została w końcu skończona (w sumie liczyła 3,5 km). Teraz powinno być już z górki. Zostało również skrzyżowanie ulic Mehoffera x Fletniowa x Parcelacyjna. Tym samym został wykonany przedostatni przystanek przed pętlą Choszczówka:D
Teraz czas na screeny:D
[Obrazek: qimjr6.jpg]
[Obrazek: dbyk7u.jpg]
[Obrazek: 4zrdch.jpg]
[Obrazek: dn5gz5.jpg]
[Obrazek: hillri.jpg]
[Obrazek: niep19.jpg]
[Obrazek: 0g0t2z.jpg]
[Obrazek: ibf0dp.jpg]
[Obrazek: p38c9i.jpg]
[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]
Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
 Podziękowania za post: Przemo11(+1) , Magister(+1) , Bródnowszczak(+1)

#33

Jest klimat! Ten asfalt świetnie się
prezentuje.
Jedynie przyczepię się do koloru linii poziomej na przystanku; wygląda paintowo.
Reszta super:D
Idzie nowe
[Obrazek: Yj88rpM.png]

Nie udzielam pomocy na PW!


#34

Chyba jedyne co bym zmienił, to teksturę linii poziomej - a także dodał krawężnik, bo przy przystanku akurat być powinien. Całość jest ładna, smaczna - przez co po prostu chce się po tym jeździć:-)

@mati555 - mój asfalt, to musi się świetnie prezentować :iksde:
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

#35
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.01.2016, 18:31 przez Kubul.)

Macie rację. Linia przystankowa będzie mniej paintowa:)
[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]
Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!

#36
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.01.2016, 18:20 przez Spons_.)

Witam, ronda i skrzyżowania to obiekty czy kompakty zlepione ze splinów ? Ogólnie bardzo ładnie się to prezentuje, ciekawie dobrane tekstury terenu. Powodzenia w dalszych pracach.
Dzięki za 700 plusów :lol:

#37

(12.01.2016, 11:36)siroccoxp napisał(a): Witam ronda i skrzyżowania to obiekty czy kompakty zlepione ze splinów ? Ogólnie bardzo ładnie się to prezentuje, ciekawie dobrane tekstury terenu. Powodzenia w dalszych pracach.

W mojej części (Z-1, 211) są modelowane obiekty, zaś u Kubula (133) są złożone ze splinów.
[Obrazek: banner.png]

#38

Miód malina:D aż żałuję, że do linii, które znajdą się na mapie nie dołączy 152:)
Wówczas byłaby to dla mnie jeszcze bardziej genialna mapa, co nie zmienia faktu, że po wydaniu i tak chętnie się po niej przejadę:D
BTW. Panowie nie macie przypadkiem w planach, nawet dalekosiężnych, opcję zrobienia w następnej wersji ww. linii?:D

#39

211 / Z-1:

Informuję, że pętla Nowodwory została zoptymalizowana i poprawiona - zmieniłem kolory latarni na realne, dodałem realniejsze krawężniki. Poza tym przede wszystkim osiągnąłem lepszą wydajność i myślę, że jest to finalna wersja tego miejsca. Jedynie do poprawienia zostały: tekstury zielonego bloku oraz model czerwonej wiaty.

Screeny:

[Obrazek: FeFWWeO.jpg]
[Obrazek: LdGaVKB.jpg]
[Obrazek: FzgUtkx.jpg]
[Obrazek: 3i0WfrQ.jpg]
[Obrazek: b7Ie3YZ.jpg]
[Obrazek: 0c6VYOT.jpg]
[Obrazek: O542LiZ.jpg]
[Obrazek: f81siWU.jpg]
[Obrazek: HxPBCV6.jpg]

Jak macie jakieś uwagi, śmiało. Co do pierdółek - będą jeszcze beta testy i zapewne zostaną poprawione, także spokojnie!:)
[Obrazek: banner.png]
 Podziękowania za post: Magister(+1)

#40

Czy w rzeczywistości tutaj: http://i.imgur.com/b7Ie3YZ.jpg chodniki mają krawężnik? Bo szczerze powiedziawszy trochę mnie to drażni:P Jak mają to do niczego przyczepić się nie mogę.




Użytkownicy przeglądający ten wątek: