Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Warszawa Rembertów (v1.0)

#21
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.07.2015, 14:05 przez Jetthro.)

Mapka bardzo fajna i dobrze zoptymalizowana też i trudna ponieważ jest parę zakrętów było gdzie zaliczyłem krawężnik ;P , a co do problemów nie da się jej przejechać na 1 raz ponieważ nie ładuje kolejnego bloku terenu, zatrzymuje się na "odświeżanie terenu" lub "refreshing terrain" (jak kto woli) , a teren się urywa za przystankami "Rembertów ratusz" (route 01) i "Topograficzna" (route 02) , (po ponownym załadowaniu przez "Nową grę" blok ładuje się normalnie dopóki się kółka nie zrobi i ponownie się do niego nie dojedzie) po za tym problemy pisane przez poprzedników w poprzednich postach

#22

Do autora: Proszę poprawić kwestię odjazdów linii 153 z końcówki, gdyż często brygady tej linii blokują odjazdy 196.
SzarakTV na Youtube - realna gameplaye z OMSI2! Subskrybuj:)
https://www.youtube.com/user/TVSzarak/videos

#23

Odjazdy są realne - więc ich nie będę zmieniał.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

#24

To chociaż zmienić ścieżkę jazdy bo co to za sens skoro 153 zawsze blokuje 196 i 196 się spóźnia?

Wysłane z mojego LG G3 przy użyciu Taptalka
[Obrazek: poznan-logo.png]

#25

Dalej nie widzę problemu. Wystarczy ominąć 153 - oba pasy są przecież wystarczająco szerokie.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

#26

Ale pojazdy AI się blokują, pokazałem to w moim poście na pierwszej stronie. Tak czy siak w tym miejscu ścieżki są do poprawy.
[Obrazek: g4CoQsN.png]

#27

(09.07.2015, 22:51)Ikarus 132 napisał(a): Dalej nie widzę problemu. Wystarczy ominąć 153 - oba pasy są przecież wystarczająco szerokie.

Jak to nie widzisz problemu? W realnym świecie inne linie i ruch samochodowy omijają autobus, który ma przerwę, a u Ciebie wszystko się blokuje. Twierdzisz, że nic nie zmienisz, bo rozkłady mają być realne. To nazywasz realizmem? 196 w ogóle się tego realnego rozkładu nie trzyma dzięki temu, że 153 go blokuje. Z takim podejściem ta mapa nigdy nie będzie dobra. Jeśli nie chcesz zmieniać rozkładu, to zrób tam taki układ ścieżek, żeby wszyscy omijali stojące autobusy. Takie zatory są nie do pomyślenia na współczesnych mapach do OMSI i wyglądają totalnie nierealistycznie.
 Podziękowania za post: NB17Original(+1)

#28
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.07.2015, 07:27 przez Ikarus 132.)

Zaraz zaraz. My mówimy o krańcu "Rembertów AON" który zostanie oczywiście poprawiony, czy o krańcu "Rembertów-Kolonia", na którym raczej nic wielkiego się nie dzieje, choć i tak zostanie to poprawione?
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

#29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.07.2015, 08:45 przez sawes05.)

Jest jeszcze inny problem... Autobusy jeżdżą po chodnikach:D
http://zapodaj.net/1a83663304fe4.jpg.html
Trainzmapper linii 229 i 230:)
https://www.facebook.com/projekttrainz/

#30

A ten problem to już występuje tylko u Ciebie - gra się po prostu zbugowała.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA




Użytkownicy przeglądający ten wątek: