| [OMSI 2] Warszawa Wschodnia Białołęka | |||
No niby fajnie, że tworzy się kolejna mapa Warszawskiej linii ale szkoda, że znów te rejony. Jak dla mnie Białołęka jest Warszawą tylko z nazwy. Pewnie mieszkający tam będą mieli mi to za złe, trudno
Te chodniki faktycznie mógłbyś wymienić bo niestety w większości map są używane i to powoduje odczucie (przynajmniej dla mnie), że to kolejny Berlin. Planujesz zrobić linie AI inne niż kursy 133, których nie obsadza gracz? Bo obecna Białołęka Mateja jest pod tym względem do bani, żadnego 186, 509 itp.A, i jeszcze jedna sprawa, raczej nikogo kto umie modelować nie zachęcisz do zrobienia realnych budynków pod twoją mapę wypowiedziami "jeśli ktoś chciałby mi wymodelować niech się do mnie zgłosi". Nie mówię tego jako osoba umiejąca modelować bo sam kiedyś nie umiałem. Po prostu wydaje mi się, że to osobie, która robi mapę powinno zależeć na pozyskaniu takich budynków. Bo dla mnie to brzmi tak jakbyś to Ty niejako robił łaskę, że kogoś obiekty znajdą się na Twojej mapie. Jeśli źle zrozumiałem Twoją wypowiedź to przepraszam ale tak to dla mnie brzmi i mnie to w ogóle nie zachęca do ewentualnego wymodelowania Ci budynków. Tak czy siak życzę powodzenia
Jako gocławianin, na Białołęce i Tarchominie bywam jedynie turystycznie na rowerze, ale na tyle często, że bez problemu rozpoznaję miejsca ze screenów. Wyglądają naprawdę dobrze. Życzę powodzenia w pracach
Mam do was wszystkich pytanie. Na mapie występują wzniesienia. Z kamery kierowcy nie widać co jest za nimi oprócz bloków i drzew. Jednak w rzeczywistości znajdują się tam np. parkingi. Czy je również odwzorowywać? Obiekty te byłoby tylko widać z kamery spoza autobusu. Pomijając obiekty, których nie byłoby widać zza kierownicy mapa zyskałaby na FPS'ach. Czekam na wasze zdanie w tej sprawie.
![]() Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak! (28.10.2014, 18:34)Kubul napisał(a): Mam do was wszystkich pytanie. Na mapie występują wzniesienia. Z kamery kierowcy nie widać co jest za nimi oprócz bloków i drzew. Jednak w rzeczywistości znajdują się tam np. parkingi. Czy je również odwzorowywać? Obiekty te byłoby tylko widać z kamery spoza autobusu. Pomijając obiekty, których nie byłoby widać zza kierownicy mapa zyskałaby na FPS'ach. Czekam na wasze zdanie w tej sprawie. Ja bym te obiekty olał zdecydowanie. FPS-y to podstawa, a na prawdę rzadko się ogląda świat OMSI spoza kabiny kierowcy.
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
(28.10.2014, 18:47)Mattez napisał(a):Ja mam takie same zdanie na ten temat. Zobaczę, jeszcze co powiedzą inni. Nie chciałbym potem słyszeć, że mapa jest nie dopracowana itd.(28.10.2014, 18:34)Kubul napisał(a): Mam do was wszystkich pytanie. Na mapie występują wzniesienia. Z kamery kierowcy nie widać co jest za nimi oprócz bloków i drzew. Jednak w rzeczywistości znajdują się tam np. parkingi. Czy je również odwzorowywać? Obiekty te byłoby tylko widać z kamery spoza autobusu. Pomijając obiekty, których nie byłoby widać zza kierownicy mapa zyskałaby na FPS'ach. Czekam na wasze zdanie w tej sprawie. ![]() Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
Również jestem tego samego zdania co pan moderator.
Z pozycji autobusu nie będzie tego widać, także nie ma się co nad tym rozwodzić.![]() Pzdr.
Ja jestem za tym, żebyś nie robił tych parkingów. Raczej nikt nie będzie jeździć na "zewnętrznej" kamerze (chyba, że w celach krajoznawczych ale co to za frajda zwiedzać mapę myszką
). Może ktoś się przyczepi, że nie odwzorowanie tych obiektów odejmie realności. Uważam jednak, że chyba każdy chciałby się spokojnie przejechać, a nie narzekać, że gra mu się zacina w zamian za to, że może sobie podziwiać jakieś ledwo widoczne z daleka parkingi i inne pierdółki. Tym bardziej, że wszyscy wiemy jak skopana jest optymalizacja OMSI więc nie ma sensu bardziej pogarszać przyjemności z grania.Życzę powodzenia w dalszych pracach, projekt na razie prezentuje się naprawdę fajnie .
Przepięknie, praktycznie tak jak w rzeczywistości. Nawet lepiej niż na mapie Mateja.
Zapowiada się, jak na razie najlepsza mapa Warszawy do OMSI.
Mój sprzęt:
Procesor: Intel Core i5 4670K 3,40 GHz RAM: 8 gb Karta graficzna: MSI Radeon R9 270X 4 gb Płyta główna: MSI B85-G43 GAMING
Ostatnio trochę tutaj cicho
Prace przez ten czas posuwały się bardzo powoli, głównie ze względu na brak czasu. Na obecną chwile ulica ukończona jest w 100% ulica Światowida. Wykonałem skrzyżowanie ulicy Światowida z ulicą Mehoffera. Teraz będę się właśnie zabierał za ul. Mehoffera. Będzie to około 2km odcinek. Poniżej wstawiam screen z najnowszego skrzyżowania
![]() Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
| |||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 1 gości |

Te chodniki faktycznie mógłbyś wymienić bo niestety w większości map są używane i to powoduje odczucie (przynajmniej dla mnie), że to kolejny Berlin. Planujesz zrobić linie AI inne niż kursy 133, których nie obsadza gracz? Bo obecna Białołęka Mateja jest pod tym względem do bani, żadnego 186, 509 itp.
![[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]](http://www.hostmat.eu/images/81334226678299456501.jpg)
Z pozycji autobusu nie będzie tego widać, także nie ma się co nad tym rozwodzić.
![[Obrazek: hwhk06.jpg]](http://i60.tinypic.com/hwhk06.jpg)
![[Obrazek: 96wck4.jpg]](http://i58.tinypic.com/96wck4.jpg)
![[Obrazek: 29z7dxg.jpg]](http://i58.tinypic.com/29z7dxg.jpg)