Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 28 Głosów - 2.21 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Autor Wiadomość

Jelcz M11, SPAK nr 1007
Użytkownicy
Liczba postów: 331
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 38
Post: #11
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
To ja również dodam coś od siebie wydanego modelu.

Otóż moim zdaniem (chociaż w kwestii tworzenia modeli jestem totalnym laikiem) to jestem zdania iż ten model wymaga gruntowym poprawek nawet jeśli jest to wersja beta (wg mnie jest to bardzo wczesna wersja). Na razie pobrałem tą Solarkę z czystej ciekawości bo coś tam kojarzyłem ten model z dziwnymi światłami jeżdżącym dla SPADu dopóki jeden nie spłonął, a po drugim słuch zaginął. Jednakże jestem zdanie, że modelem podstawowym do zmian powinien być Solaris od Alterra, który daje więcej możliwości wspomnianej modyfikacji jak pokazała modyfikacja od Crahera na SUPL.

Reasumując jak na razie ten model należy traktować jako swego rodzaju ciekawostkę, która w późniejszym procesie tworzenia przyniesie ciekawy grywalny model Solarisa Urbino I oraz II generacji dla OMSI.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.08.2018 06:06 przez MZK_Szczecin.)
06.08.2018 22:34
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 236
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 117
Post: #12
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Szczerze powiedziawszy nie bardzo rozumiem skąd tutaj się wzięło tyle bólu tego miejsca, gdzie plecy tracą swą szlachetną nazwę. Nie będę ukrywał, że ta modyfikacja jest po prostu nieadekwatna do aktualnego poziomu wydawanych dodatków do OMSI, ale...
Już po screenach widać, że jest to po prostu skrócona wersja 15-metrowej, kultowej Solarki od tatiany z modyfikacją eSeLa. Wiadome to było zresztą od samego początku, więc sam osobiście nie oczekiwałem niczego ponad to. I w tej kwestii jest dokładnie tak, jak sugerują screeny i wszelkie informacje na temat tego modelu umieszczone w tym temacie i w tym, w którym autor prezentował postępy prac.
I owszem, ta modyfikacja jest słaba, w obecnych czasach praktycznie niegrywalna (no chyba, że ktoś nadal jeździ modelami tatiany), ale absolutnie niczego ponad to nie można było się spodziewać. W związku z tym wylewanie wiadra pomyj na projekt, który w swoim założeniu miał tylko skrócić oryginalny model o 3 metry i nie zmieniać poza tym absolutnie niczego, jest - moim skromnym zdaniem - po prostu nie na miejscu.
I nie, zdecydowanie nie jest to modyfikacja, która zagości na moim dysku na dłużej. I nie, w zasadzie nie mam żadnego powodu, żeby polecać ją komukolwiek.
Ale z drugiej strony zastosowana tutaj retoryka jest po prostu niesmaczna. Serio, mieszanie z błotem ziomka, który stworzył sobie mało ambitną modyfikację i się nią podzielił nie jest fajne. Tym bardziej, że naprawdę, przynajmniej w moim odczuciu, w tej modyfikacji nie było obiecywane nic ponad to, co zostało zrobione. Choć przyznam, że zostało to zrobione trochę niedbale - nawet tylna kamera z przestrzeni pasażerskiej nie została przesunięta do przodu i znajduje się poza autobusem - w miejscu, gdzie znajdowała się w oryginalnej, 15-metrowej, wersji.
Podsumowując - modyfikacja jest słaba, ale mieszcząca się w granicach oczekiwań, które jednak prawdę mówiąc - w moim przypadku nie były zbyt duże, żeby nie powiedzieć, że żadne.

06.08.2018 22:52
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: zenek1000 , Goppel , ReMi

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 102
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 139
Post: #13
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Ja osobiście nie zwracam mocno uwagi na tekstury modeli, dla mnie najważniejsze, że modele prezentujące dany autobus istnieją i są grywalne, a U12I i II to coś na co bardzo czekałem.
Pobrałem modele, pojeździłem sobie, zobaczyłem, że pasują na linie aglomeracyjne na mojej mapie i będę je tam używał.
Totalnie nie razi mnie ich wygląd. Wiadomo, że mogłyby wyglądać lepiej, ale przede wszystkim zwróćcie uwagę, że jest to modyfikacja Solarisa U15II tatiany. To nie jest model zrobiony od podstaw.
Jeżeli byłby zrobiony od podstaw, to bym rozumiał po części negatywne opinie, ale jest to przeróbka vBusowego modelu z niezbyt dobrymi teksturami z przed lat, więc tutaj tak mocny hejt nie jest uzasadniony.
Hejtując tekstury tak naprawdę krytykujecie tatianę i odkopujecie jego kultowy model wydany lata temu. Tutaj autor tekstur nie zmienił i miał do tego prawo, bo to nie był cel jego modyfikacji. Celem było skrócenie tego modelu do 12 metrów.
Do tego na pochwałę zasługuje fakt, że autor postanowił zrobić także wersje dwudrzwiowe, a tego model tatiany nie oferował.

Solarisy mają błędy m.in.: w ścieżkach (stojący pasażer na tylnej kanapie:D), przycisk od trzecich drzwi nie działa z pulpitu, ale zbiorczy i skrót klawiszowy już tak, więc nie pozbawia to grywalności;).
Wymieniłbym też dźwięki na trochę realniejsze, szczególnie drzwi.

Biorę pod uwagę, że jest to BETA, więc kiedyś może zostać wszystko poprawione.
Dla mnie podstawą jest grywalność. Krytykowałbym ostro, gdybym pobrał coś niezdatnego do jazdy, a tu jeździ się bardzo przyjemnie:).
A powtarzam, że wygląd w tej grze dla mnie nie ma najmniejszego znaczenia. Ja do szczęścia potrzebuję czuć klimat i radość z jazdy. W OMSI jest masa niedocenianych modeli i map tylko ze względu na wygląd, a warto im się przyjrzeć niezależnie, czy to wydane w 2012, czy w 2018.
Szanuję pracę i poświęcenie autora.
Aktualnie nie ma lepszych wydanych Urbino 12I i II w OMSI:).


Tak czytając ten wątek boli mnie po raz kolejny powracający na tym forum motyw.
Tak, to już niepierwszy raz.

Autor miał zamiar uszczęśliwić Was modyfikując Solarisa tatiany na U12, znalazł motywację i poświęcił na to swój ograniczony czas z życia.
Następnie postanowił się tym z Wami podzielić, co w ostatnim czasie nie jest częstym zjawiskiem w epoce VIPowania i vFirmowania dodatków.
I zastanówcie się, co dostał w zamian...
Osobiste docinki, falę hejtu i praktycznie 0 zrozumienia.
Ja rozumiem, że model się niektórym może nie podobać, ale no tak dosadne atakowanie?
Trochę nie na miejscu moim zdaniem.

Takim ludziom, jak autor, powinno się kibicować niezależnie w tym co do OMSI robią albo nawet pomagać w udoskonalaniu modelu. I to są właśnie źródła motywacji. Dzięki motywacji człowiek robi coś lepiej, wkłada w to więcej serca, a tutaj sprawiliście, że autor mógł pożałować opublikowania Wam efektów swoich prac i mógł stracić motywację do udoskonalania swojego dzieła, a także do tworzenia innych modów.
A przynajmniej ja bym tak się poczuł, gdybyście na mnie tak hejt wylali.

Czasy ogólnie ostatnio są coraz bardziej porąbane niż miało to miejsce kilka lat temu.
Użytkownicy ostatnio robią łaskę, że pobierają dodatki, a ich dyski to największa świętość i nie mogą zostać "skażone" czymś wyglądającym gorzej od reszty.
Nie każdy dodatek musi być mega piękny, realny, żeby dawał przyjemność.

Twórcy robiąc coś dla innych, poświęcają dziesiątki/setki/tysiące godzin i nie mają z tego żadnych korzyści finansowych (a bywa, że i twórcy płacą setki złotych, żeby dodatek był realniejszy) są traktowani jak podludzie lub maszyny do czarnej roboty, a niektórzy użytkownicy - "wielcy panowie" - nic nie robią, nie oferują pomocy, nie piszą konstruktywnych opinii i oczekują, że dostaną dodatek na tacy. Nie myślą o poświęceniu twórcy, że to też człowiek, tylko wywalają agresywną falę hejtu, że się tekstura nie podoba.
A jak dodatek przy wydaniu się nie spodoba, to wylewają pomyje na twórców i okazują im wrogość.

Twórcy doceniają konstruktywną krytykę, z wymianą wad i zalet, radami - tacy użytkownicy, co tak krytykują, są jak złoto.

Czasem wystarczy nawet wyjść z domu z przed komputera, iść do takiego autobusu - zrobić zdjęcia i wysłać je twórcy. Zawsze mogą się przydać do nowych tekstur, ale hejterzy wolą hejtować zamiast pomagać. OMSI to taki symulator, że każda pomoc może się przydać.

Pisanie hejtu na kogoś, czy na jego model to banał.
Gdyby tacy "wielcy panowie" sami spróbowali się za coś zabrać, a nie tylko marudzili, to by poczuli, ile tak naprawdę zajmuje czasu zrobienie czegoś do tej gry, że to nie jest takie proste, że to nie jest jazda windą, a nawet nie wchodzenie po schodach, tylko po powyłamywanej, chwiejącej się drabinie.
Mamy teraz takie czasy, że paradoksalnie twórcy obrywa się za wydanie dodatku!

Cytując klasyk "Kurła, kiedyś to było!" - dawniej na forach OMSI ludzie niezależnie co wydawali otrzymywali szacunek, a teraz po wydaniu czegoś "gorszego" są traktowani gorzej niż nic nierobiący użytkownik.

Jeszcze kilka lat takiego stylu, odstraszania, a skończy się, że NIKT nie będzie na tym forum wydawał modeli i nastanie era VIP, w której nikt się nie będzie dzielił modelami z nikim. Tego chcecie?


Jak już nic nie robicie, bo wiem, że nie każdy może, to doceńcie, że ktoś robi coś dla Was;).


@down:
Myślę, że lepiej mieć ogromną paletę modeli do wyboru w grze niż garstkę wyselekcjonowanych, "bo ładne" i "nievbusowe". Nie rozumiałbym, gdyby ten dodatek został wydany po wydaniu lepszych UI i II, ale póki co nie ma żadnego konkurencyjnego modelu i wydanie było dobrym pomysłem.

Takie dodatki są akceptowalne przez pewną grupę ludzi, co nie ocenia modeli po wyglądzie. A w tej grze nadal każdy model ma wartość, i tej wartości nie powinno się szukać w wyglądzie.
Trzeba się przejechać i się spróbować wczuć w klimat, można polubić w modelach także przyspieszenie, pracę skrzyni, silnika, funkcjonalność, pojemność. Wręcz są modele, które są zrobione świetnie, a nie czuję w nich klimatu, i takimi nie jeżdżę.

Czasy, jak chodzi o polską scenę OMSI, się jakoś diametralnie nie różnią. Jest bardzo podobna częstotliwość wydawania polskich dodatków, więc warto naprawdę docenić każdy mod.

Większe modyfikowanie modelu z 2012 nie było po prostu póki co w zamyśle autora. Poza tym to nie jest wersja 1.0, żeby oczekiwać fajerwerków. Niewykluczone, że właśnie do wersji 1.0 autor chciał zmodyfikować ten model bardziej, a teraz wypuścił po prostu, żeby ludzie sobie mogli pojeździć długo wyczekiwanym Urbino.
Nazewnictwo wersji to jest kwestia wewnętrzna twórcy i każdy ma prawo nazywać sobie je jak chce.
Choć po kolei najlepiej, żeby to było:D.

Jak chodzi o radość z jazdy tym dodatkiem, ja takową odczuwam, co jest przeciwne Twojemu poglądowi. Mojej opinii nie zmienię, a mi się modele przydadzą dopóki nie zostaną wydane lepsze Urbino 12I i II.
Nie każdy musi tę radość odczuwać, ale znajdą się ludzie, co lubią takimi jeździć.

Byłem zawsze pewny, że pierwszy mod na UI i UII będzie na bazie modelu tatiany i byłem na to od lat gotowy. No i się doczekałem.


Zapraszam na mój FanPage na Facebooku
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.08.2018 05:14 przez OmniCity.)
07.08.2018 00:42
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Alekto , VBusowiec , zenek1000 , ReMi , Zysu , Westu , Jakuba

Zbanowany
Zbanowani
Liczba postów: 438
Dołączył: 04-2015
Post: #14
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Wszyscy narzekający maja powody gdyż czasy i poziom omsi od 2012 roku sie diametralnie zmienily i wypusczenie modelu który robi z omsi vbusa jest nieakceptowalne. Tak, tekstury były fajne ale kilka lat temu, teraz autorzy pokazali niebywaly poziom i TO nie jest fajne. Serio, tak jak teoretycznie nie da sie kogos zniechecic do OMSI wydaniem gowna tak teraz TO totalnie mnie zniechecilo tak jak czytam jeszcze te opinie ze tym czyms da sie rzekomo jezdzic i ze niby fajne bo to BETA. No spoko, ja beta nazwalem swoje solarisy które fakt faktem maja kilka niedorobek, ale jak tak patrze na to... to chyba jednak mysle ze nie sa te LE az takie nie dorobione, bo da sie wydac jeszcze większego bubla.
Ludzie, zrozumcie wreszcie ze szczyt tego co z tego modelu da sie uzyskac osiagnal model z vBKMu, nie da sie w nim więcej poprawić bez gruntownego reworku wszystkiego.

@up: To nie sa czasy kiedy jak cokolwiek do OMSI wyszlo to było swieto lasu, ja jestem w stanie zrozumieć jako tworca jak to jest poswiecac swój czas na robienie modelu aczkolwiek tutaj nie zostało poprawione NIC i jest nadal ten strasznie jak na owe czasy model Tatiany z tym ze w 4 wersjach o 3 metry krótsze, wiec osoby które doceniają dobre modele wiedza o co mi chodzi. To nawet jakby wymienil autor wyświetlacze, czy dal cokolwiek normalnego, to bym sie az tak nie przyczepil do tego modelu. Lion's MVG - model tez nie jest najwyższych lotow, pulpit straszny, ale ma cudowne, wręcz idealne dzwieki. Jakby tutaj było cokolwiek dobrze zrobione to fali hejtu by nie było. Ja doceniam chec wydania moda, chec tego zablysniecia, ale nie na modelu Tatiany. Na kuzwa jakimkolwiek innym normalnym modelu...

[Obrazek: h0eoFX9.png]

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.08.2018 01:50 przez kontousuniete_16023.)
07.08.2018 01:39
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: laszlo12

Lanek™
Użytkownicy
Liczba postów: 107
Dołączył: 09-2015
Podziękowań: 240
Post: #15
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Witajcie!
Jest to moja pierwsza ocena na tym forum przechodząc do meritum sprawy, pierwszą rzeczą jaką dla mnie jest dziwna jest waga paczki 1GB (O.o), rozumiem że są w niej zapowiedzi (ponad 900MB) co nie kusi aby go pobierać ponieważ nie każdy chce mieć zapowiedzi lepiej wgrać model na czysto aby jak najmniej ważył. Odpalając go pierwszą rzeczą jaka rzuca się w oczy jest :
[Obrazek: NpUSQIm.jpg]
Niedopasowanie pokrywy silnika(?) do karoserii co oczywiście nie przeszkadza w rozgrywce no ale mnie kuje w oczy, gdyż jest to prosty błąd a autor najwyraźniej nie miał chęci tego poprawić, gdyż ten błąd widać już w blenderze.
Drugim błędem w karoseri są:
[Obrazek: dAQCyRY.jpg]
Prześwitujące obiekty rurki i (chyba) podłogi, drzwi ewentualnie tapicerki co też można było wyeliminować na poziomie blendera. Autor również się o to nie zatroszczył:|
Trzecim i ostatnim wyłapanym zewnętrznym błędem jest brak światła cofania mimo wbitego biegu R światło nie zapala się.:|

Przechodząc do wnętrza autobusu również znajdziemy parę błędów które opiszę niżej, chciałbym nadmienić że mój post nie jest po to aby kogokolwiek urazić a jedynie wydać opinie na temat tego modelu.:)
Możemy napotkać parę błędów od źle zmapowanego sufitu(rurek drzwi) przez dziury w uchwytach siedzeń, złe dopasowanie rurek, po nie działający przycisk 3 drzwi.
[Obrazek: rRXWSHR.jpg]
[Obrazek: n0XYbbv.jpg]
[Obrazek: KbQZmbu.jpg]
[Obrazek: glq3wv0.jpg]

Ostatnimi dwoma błędami jakie udało mi się wyłapać są złe ścieżki paxów. Wchodząc do autobusu nie wiadomo czemu kierują się do tył a następnie idą do przodu oraz ich nogi wtapiają się w ziemie.

[Obrazek: gUl12ay.jpg]
[Obrazek: 2i8IXG0.jpg]

Podsumowując mimo znalezionych błędów doceniam pracę włożoną w ten projekt[mimo iż widać że autor zrobił to na odpiernicz(jak dla mnie)], sam też tworzę tą generacje Solarek więc wiem ile to pracy, nie chce zniechęcać autora ale po obejrzeniu tego modelu nadaję się on nie na BETE a (co najwyżej)Alphe. Nie są to czasy Vbusa aby tworzyć taki model chociaż mógłbyś przed wydaniem poprawić tekstury. Sam byłem hejtowany i doszedłem do wniosku że ten model to bubel i bez porządnego reworku nie nadaje on się do OMSI. A zrobienie 3 drzwi i skrócenie go nie zrobi z niego doskonałego Modelu. Model nie zagości na moim dysku długo ale dla mało wymagających użytkowników, jak i mających słaby sprzęt jest on dobrym rozwiązaniem:) Mocne 5/10
Pozdrawiam!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.08.2018 11:11 przez Lanek™.)
07.08.2018 11:00
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: matixxd

Zbanowany
Zbanowani
Liczba postów: 7
Dołączył: 07-2018
Post: #16
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
[ciach]
Dodam do tego że na tylnich siedzeniach ludzie stoją
[Obrazek: VV8TvgL.jpg]


Goppel w dniu 08.08.2018 o 15:18 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Matko bosko TeWuBosko, nie cytuj człowieku posta powyżej, szczególnie tak rozwlekłego!


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.08.2018 11:30 przez matixxd.)
07.08.2018 11:24
Szukaj postów Cytat

VisonProjects
Użytkownicy
Liczba postów: 78
Dołączył: 05-2014
Podziękowań: 59
Post: #17
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Wg mnie model bardzo fajny ale trochę niedopracowany:) ludzie jeśli macie jakiś problem to polecam samemu zrobić sobie grywalny pojazd i babrać się w tych wszystkich skryptach. Wydaje mi się że pod zugriffach będziecie mieli dość:) moja ocena dla tego modelu to 6/10
Plusy:
- Fajnie wykonane malowania
- dobry pomysł
- w miarę pozytywne wykonanie modelu
Minusy:
- wykonanie deski rozdzielczej
- wykonanie bryły


Projekty:
Poznań Rataje linia T1
Głębce Kłodawa v0.99a
Youtube: Link
Moja Strona: Link
07.08.2018 13:16
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 13
Dołączył: 06-2016
Podziękowań: 7
Post: #18
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Zarejestruj się bądź zaloguj by zobaczyć zawartość. Please register or login to show this content.
patch za zgodą autora na stojących z tyłu pasażerów:)
plik wrzucić do model i podmienić;)

Goppel w dniu 08.08.2018 o 15:08 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

4.5 Niezachowanie zasad znaczników HIDE w Pobieralni (+40%)


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.08.2018 12:22 przez Goppel.)
07.08.2018 13:27
Szukaj postów Cytat

Zbanowany
Zbanowani
Liczba postów: 17
Dołączył: 08-2017
Post: #19
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
(07.08.2018 14:23)dominikgmurowski40@interia.pl napisał(a):  Plik zawiera wirusa
Jak masz avast do ci może nawet całe omsi uznać za wirus i dać je kwarantanny.

Wysłane z mojego Redmi Note 5 przy użyciu Tapatalka

Pojazd jest faktycznie porażką lecz zauważyłem, że postawieniu docelowej liczby klatek w grze (chyba 64 nie pamiętam ile ustawiłem) miałem przez cały czas mniej więcej 60 FPS. Guzik 3 drzwi nie działa II gen. nie wiem jak w I bo nią nie jechałem powinno być też stare malowanie szczecińskie a nie FG. Wyświetlacz autor mógł wziąść albo od Solarek Sobola albo CraherPL i było by do zniesienia sygnał ostrzegawczy powinien być też inny ale ten też może być. Moja ocena 3/10

Wysłane z mojego Redmi Note 5 przy użyciu Tapatalka

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08.08.2018 09:34 przez mis11062015.)
08.08.2018 09:23
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 71
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 148
Post: #20
RE: Zwei Generationen (Solaris Urbino 12 I&II pack)
Ja mam pytanie z innej beczki:) Czy autor wyda poprawkę na działające światła cofania i stopu?


[OMSI 1 & 2] Fikcyjne Małoszyce Fanpage
08.08.2018 20:18
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: