[OMSI 2] [v3.0] Jelcz M125M Dana/Vecto/Vecto CNG & M185M |
Ale super, że będzie ciepły guzik! Spodziewam się, że niedługo wydanie!
![]() ![]()
Zmieniony jest tylko format png na bmp w fontach, bo tekstury png omsi 2 normalnie trawi.
Wymodelowałem nowy zbiornik do CNG, ale jeszcze trzeba go oteksturować i włożyć do OMSI, najpierw muszę pokazać Vecto a dopiero potem CNG.
Moim zdaniem lepiej gdybyś zastosował format dds dla tekstur pojazdu.
Windows 10 Enterprise x64
Intel® Core i7-6700K @ 4.20GHz | Cryorig H5 Ultimate | MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 3G 192bit | ASRock Z170 Extreme4 | Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 3000MHz | Samsung 850 EVO M.2 120GB | Western Digital Blue 1TB 7200RPM | Fractal Design Tesla R2 500W 80+ Gold | NZXT H440
Ale dds jest z tego co pamiętam do 1024x1024, a moje tekstury mają 2048. Jeżeli coś bym zmienił to ewentualnie wszystkie na tga lub bmp
Uważam, że lepszym formatem dla tekstur pojazdu będzie właśnie TGA, tak samo jak w poprzedniej wersji.
![]() ![]()
Dawno już się tym nie bawiłem no i może masz rację i faktycznie dds nie obsługuje większych plików, więc w takim wypadku jedynym słusznym formatem jest tga.
Windows 10 Enterprise x64
Intel® Core i7-6700K @ 4.20GHz | Cryorig H5 Ultimate | MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 3G 192bit | ASRock Z170 Extreme4 | Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 3000MHz | Samsung 850 EVO M.2 120GB | Western Digital Blue 1TB 7200RPM | Fractal Design Tesla R2 500W 80+ Gold | NZXT H440
Filmu dzisiaj niestety nie będzie, obecnie mam mniej czasu na OMSI, więc trochę przedłuży się czas do filmu, ale może jutro już będzie.
W poprzedniej tga było na teksturę zewnętrzną, obecnie też jest, jedynie reszta tekstur właśnie może ulec zmianie też na tga |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
4 gości |