Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


"Road to OMSI 2" - patch 1.04, 1.05 oraz 1.06 do OMSI 1

#11

(09.05.2013, 17:19)skawek napisał(a): - tłumienie skrętów kierownicy (Keyboard steering damping - jeśli ktoś lepiej to przetłumaczy - proszę o poprawkę) dostępne jako opcja podczas sterowania klawiaturą

O co dokładnie chodzi?
/ Grafika usunięta (5.2 Regulaminu: "[...] Łączna wielkość grafik nie może przekraczać 600x180 pikseli oraz wagi 120KB") - skawek /
Odpowiedz

#12

No że jeśli widzimy na widoku tylko boczne lusterko to ono będzie włączone a reszta wyłączone. Damy widok na środkowe to ono się aktywuje.
Mnie cieszy w końcu automatyczne sprzęgło, co mi ułatwi grę.
[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
Odpowiedz

#13

Tłumienie skrętów kierownicy oznacza że kierownica na klawiaturze po skręcie będzie się automatycznie centrować a renderowanie to znaczy że odbicia w lusterkach będą realniejsze i nie będą w skali 1:1 tylko 1:30 bodajże.
[Obrazek: 71972199532229830538.png]
Odpowiedz

#14

Czyli nadal będę jeździł bez lusterek...
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
Odpowiedz

#15

@mattez:
Patrz pierwszy post:
Cytat:- lusterka - tylko te widoczne aktualnie na ekranie będą renderowane
Apropo - dzisiaj Marcel coś tam napisał w temacie http://www.omnibussimulator.de/forum/ind...post246750 na temat zgodności/niezgodności tej poprawki ze starszymi modelami. Gdyby ktoś zrozumiał o co dokładnie chodzi prosiłbym o napisanie tutaj.
♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz

#16

Z tego jeśli dobrze wyczytałem to przez zaimplementowanie tych lusterek mogą być problemy z wstecznym i trzeba będzie je przerabiać.
[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
Odpowiedz

#17
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.05.2013, 14:20 przez siwy_Snk.)

Tłumienie klawiatury polegać będzie na tym (tak rozumiem), że skręcając klawiaturą kierownica nie będzie przeskakiwać co stałą ilość stopni, tylko będzie płynnie skręcać. Teraz na klawiaturze skręcając kierownica przeskakuje skokowo, przez co tracona jest płynność poruszania się i nieraz pasażery drą japy "Mann, mann, mann" etc. Teraz po wciśnięciu np strzałki w bok kiera nie przeskoczy o 2* od razu, tylko płynnie się obróci o 2 stopnie i jeśli trzeba będzie to płynnie wróci. Prościej się już nie da tego przedstawić.

A co do lusterek - sam Marcel stwierdził, że zwiększy to ich płynność TYLKO w kilku określonych sytuacjach, a NIE przez cały czas (cały czas będzie dopiero w OMSI 2.00, bo tam będzie przebudowany kod aplikacji). Więc nadzieje na tę część optymalizacji wraz z 1.03 szlag trafił :F
Odpowiedz

#18

Trochę mnie dziwi takie stwierdzenie. Co by nie mówić - lusterka są właśnie jedną z najbardziej zasobożernych opcji. Z tego co zrozumiałem, w 1.01 generowanie "zawartości", czyli odbić odbywa się na bieżąco dla wszystkich lusterek (ew dla kamerek, jeśli są w pojeździe). Przy głównym widoku zza kierownicy zwykle w zasięgu wzroku mamy tylko lustro z lewej strony kierowcy. Wyłączenie odświeżania non-stop dla pozostałych teoretycznie powinno przynieść ciągłą korzyść na poziomie jednego bądź dwóch FPS-ów. Być może ta zmiana to taka wersja "demo" w stosunku do w pełni działającej adekwatnej funkcji w OMSI 2 lub źle zrozumiałem ideę jej działania. Z drugiej strony boję się o opóźnienia przy przełączaniu kamer.
♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz

#19

Ktoś zapytał Marcela, czy będzie więcej FPS'ów. Odpowiedź:
Cytat:only in the mirrors under some conditions, (e.g. only seeing the left mirror) and only if you're using the "economic mode".

Ja to rozumiem tak, że wydajność będzie mniej więcej taka sama, ale lusterka będą pracować płynnie, nie będzie przycięć.
Odpowiedz

#20

O szlag. Ale wypas. Patch i to jeszcze za free

Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2
[Obrazek: uAJckdc.png]
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości