Robienie tekstur bazując na wzorach w formacie .psd i konwertowanie ich na dds w paintnecie | |||
Zbytnio nie rozgryzłem co jaki daje efekt, ale ja daję "alfa sprecyzowana", dopasowanie gromad środkowe, metryka błędu "jednolita", odznaczam "waga kolorów wyznaczona przez kanał alfa". I tyle, tekstura wygląda tak jak powinna.
| |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |