| The BUS (TML-Studio) | ||||||
|
Dzisiaj wprowadzono kolejny update The Bus.
m in. - zaktualizowano grę do UE 5.6 - wprowadzono nowy system pogody - uaktualniono obsługę DLSS (dla posiadaczy kart Nvidia) - wprowadzono kolejną opcję do Force Feedback + wiele więcej To co mnie cieszy to to, że działają niemal wszystkie mody mapowe i na ruch Ai jakie były wcześniej. Bo wraz z wcześniejszymi dużymi aktualizacjami bywało z tym różnie. To co już mnie bardzo ucieszyło, na co się wcześniej skarżyłem, a poprawiono to "dyskoteka" świateł co szczególnie widać było latem ok 20 kiedy jednocześnie waliło po oczach słońce i światła z latarni, budynków itp. Przed nami wyjście z EA. Wprowadzenie trybu ekonomii, na co bardzo liczę bo bardzo lubię BCS z Omsii 2 co daje fajną motywację do grania. Na chwilę obecną The Bus ma na steam opinie: "W większości pozytywne". Dla mnie osobiście wielką zaletą jest na chwilę obecną ilość różnych map i linii do obsłużenia. W samym Berlinie jest sporo. W Hamburgu ciągle przybywa nowych. Ale i na modach jak: Heinserberg czy Oberhavel jest ich już dosyć duża ilość. Są tylko dwie gry gdzie zjawiska pogodowe są 10/10 - TSW6 i The Bus Miałem włączoną realną pogodę i to był majstersztyk - na początku niewielkie krople deszczu, potem więcej. To nie tak zerojedynkowo jak np w ETS2 że albo pada albo nie. Tutaj raz trzeba było używać szybszego tempa działania wycieraczek raz wolnego, a pogoda zmieniała się co parę min.Ale, żeby nie było fizyka jazdy jak już tu pisano jest fatalna. Autobus jak uderzy w coś to odskakuje jak w mario karts
Oto nastąpiła ta chwila. TEN dzień. The bus po 5 latach wyszedł z fazy EA. Mamy więc już pełną wersję.
Ta pełna wersja zmienia coś w kontekście bardziej zaawansowanej symulacji np. fizyki, czy po prostu przeskoczyła cyferka?
♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Osobiście nie odpalałem jeszcze po tej zmianie, ale z tego co widziałem dodano tryb ekonomiczny. Można kupować autobusy. Rozwijać firmę. Bardzo fajny ficzer, który w BCS bardzo mnie mocno zmotywował do grania w Omsi 2. Na pewno fizyki nie ruszyli wraz z wyjściem z EA. No i gra wyszła na konsole najnowszej generacji. Nie jestem też pewien czy dodano ruch Ai tramwajów, ale chyba też jeszcze nie. Na pewno będzie to dodane.
(01.04.2026, 19:50)skawek napisał(a): Ta pełna wersja zmienia coś w kontekście bardziej zaawansowanej symulacji np. fizyki, czy po prostu przeskoczyła cyferka? Fizyka jest zdecydowanie lepsza niż była, na pewno bardziej zbliżona do tej z OMSI, od bety przed pełnym wydaniem dla mnie zaczęło się przyjemnie jeździć.
to jest ta legendarna poprawiona fizyka?
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70% (01.04.2026, 19:50)skawek napisał(a): Ta pełna wersja zmienia coś w kontekście bardziej zaawansowanej symulacji np. fizyki, czy po prostu przeskoczyła cyferka? Przeskoczyła cyferka. Fizyka jest taka, że w nielicznych momentach w miarę płynnej gry pojazd skacze na „większych” nierównościach, np. torach tramwajowych jak piłeczka z gumy. Do tego nawet na średniej klasy sprzęcie wychodzi z tego pokaz slajdów, tak że wydajność w “The Bus” jest gorsza niż w solidnie krytykowanym z tego powodu “OMSI”.
Rżnij karabinem w bruk ulicy, Twoja jest krew, a ich jest nafta!
— z: Julian Tuwim, „Do prostego człowieka”.
Nie wiem czy czegoś znów nie popsuli, ale w ostatniej wersji przed wyjściem z EA (w jakiej grałem) u mnie optymalizacja była bezbłędna. Praktycznie zawsze stałe 60fps bez względu na mapę. Ok. jak padał deszcz spadało czasami do 45-50fps. Na moim konfigu: RTX 3080Ti, i5-12600, RAM 32GB DDR4, SATA CRUCIAL MX
Co do fizyki to oni już myślę tego nigdy nie poprawią. No jest jaki jest ten The Bus. Zagram od czasu do czasu, ale o wiele bardziej wolę Omsi.
Ja z 50/60 fps na rtx 4070 8gb, r9 7945hx i 16gb ram po aktualizacji mam 19fps na zoologischen garten. Więc tak...zepsuli i to strasznie optymalizacje. Na ten moment nie jest to grywalne.
| ||||||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 2 gości |

Miałem włączoną realną pogodę i to był majstersztyk - na początku niewielkie krople deszczu, potem więcej. To nie tak zerojedynkowo jak np w ETS2 że albo pada albo nie. Tutaj raz trzeba było używać szybszego tempa działania wycieraczek raz wolnego, a pogoda zmieniała się co parę min.

