Dzisiaj upubliczniam moje fikcyjne malowania ze względu na liczne prośby o to. Malowanie miało być do fikcyjnego miasta, jednak jego dokładna mapa jeszcze nie powstała, a interpretacja tej mapy do OMSI nie wydaje mi się bliska.
Zakazuję użycia tych malowań do miniprojektów, do wirtualnych firm, do prywatnych modyfikacji, do publicznych modyfikacji i do celów zarobkowych. Zezwalam na modyfikację setvarów we własnym zakresie.
Koncept malowania wyznacza zupełnie nowe standardy. Podczas gdy większość miast kieruje się minimalizmem, tu z nim zerwano. Aby uniknąć monotonii wprowadzono aż 4 kolory. Kolorem tła jest żółty, na który nałożony są czerwony, zielony i niebieski występujące właśnie w tej kolejności od lewej do prawej dopasowane tak, aby na tylnej ścianie zawsze po lewej był zielony, a po prawej niebieski. Właśnie stąd nazwa RGBY od angielskich nazw tych kolorów.
Na początek prezentuję następujące wersje:
-Urbino 10,5 preFL diesel (3D, Cummins oraz Daf)
-Urbino 10,5 FL diesel (3D, Cummins oraz Daf)
-Urbino 12 preFL diesel (3D, Cummins oraz Daf)
-Urbino 12 preFL diesel z niebieską górą (docelowo hybryda) (3D, Cummins oraz Daf)
-Urbino 12 FL diesel (3D, Cummins oraz Daf)
-Urbino 12 FL diesel z niebieską górą (docelowo hybryda) (3D, Cummins oraz Daf)
-Urbino 12 FL diesel z niebieską górą nowszy (docelowo hybryda) (3D, Cummins oraz Daf)
-Urbino 12 FL elektryczny z zieloną górą (3D, TSA, ZF AVE, ZF CeTrax)
-Urbino 12 FL elektryczny nowszy z zieloną górą (3D, TSA, ZF CeTrax)
-Urbino 18 preFL diesel (4D, Daf)
-Urbino 18 preFL diesel z niebieską górą (docelowo hybryda) (4D, Daf)
-Urbino 18 FL diesel (4D, Daf)
-Urbino 18 FL diesel z czerwoną górą (docelowo miękka hybryda) (4D, Daf)
-Urbino 18 FL diesel z niebieską górą (docelowo hybryda) (4D, Daf)
-Urbino 18 FL diesel z niebieską górą nowszy (docelowo hybryda) (4D, Daf)
-Urbino 18 FL elektryczny z zieloną górą (4D, TSA, ZF AVE)
-Urbino 18 FL elektryczny nowszy z zieloną górą (4D, TSA)
Każda z nich jest tworzona na wersji modelu 0.8.0 - stąd hybrydy są jeszcze jako diesle itp. - docelowo będzie to zmienione
Każda z powyższych wersji ma 4 kolory tapicerki odpowiadające kolorom lakieru - w zamyśle siedzenia miały być zrobione na przemiennie w tych 4 kolorach (4 jednolite kolory siedzenia w jednym autobusie).
Mam świadomość jednego błędu, otóż przy dodatkowym wyświetlaczu z prawej strony są piktogramy, które na niego nachodzą - docelowo wyświetlacz ten miał być w innym miejscu, ale to już ingerencja w model, czego nie chcę robić przez niekompatybilność i mnogość wersji - nie mogłem się też pogodzić z usunięciem tych piktogramów, stąd nadal one są.
To kolejna paczka, która waży zbyt dużo, bo 1,7GB - to ze względu na format .dds, dzięki któremu tekstury nie staną się czarne. Jeśli komuś przeszkadza tak duża zajmowana przestrzeń, to niech wgra sobie tylko pożądane wersje.
Pełna prezentacja (KLIKNIJ)
![[Obrazek: KBF0nIk.png]](https://i.imgur.com/KBF0nIk.png)
![[Obrazek: gIKdxG6.png]](https://i.imgur.com/gIKdxG6.png)
![[Obrazek: Wr7OwtB.png]](https://i.imgur.com/Wr7OwtB.png)
![[Obrazek: 247U0Xw.png]](https://i.imgur.com/247U0Xw.png)
PS Gdyby kogoś ciekawiło, w jaki sposób osiągam taki kolor lakieru, to podzielę się moją notatką:
Szablon SU IV
dolna warstwa 10 na krycie 150
w warstwie 19 ustawić krycie 146 i usunąć elementy powyżej okien
warstwa 19 powinna być wyżej od warstwy 2