Wasze screeny z gry |
Gość z dalekich stron, czyli katowicki lewar na Pomorzu
![]() ![]()
Procesor: Intel Core i5-4460 (4 x 3.2 GHz)
RAM: 8 GB Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) System: Windows 10 Pro
Trasa realnej szczecińskiej linii 52 pomału się rozwija.
Między przystankami "Kanał Parnicki N/ż", a "Marynarska". ![]() Mostek nad Kanałem Rybnym: ![]() Ulica Kanał Parnicki ![]() "Kłopotliwy" dla wielu szczecińskich autobusów przejazd pod wiaduktem (który zostanie jeszcze dopracowany): ![]()
NPS - Nasz Projekt Szczecin.
Autor Główny
Zamiast z MZK Starachowice, przyjechał wóz z MZK Bydgoszcz :o .
![]() ![]()
Procesor: Intel Core i5-4460 (4 x 3.2 GHz)
RAM: 8 GB Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) System: Windows 10 Pro
![]() Mój pierwszy dzień pracy w wirtualnym SPAK-u. ![]() ![]()
5.2 Niezgodna z Regulaminem sygnatura (za ciężka) / Kadziu /
Atak zimy w Hornaszewie.
![]()
Procesor: Intel Core i5-4460 (4 x 3.2 GHz)
RAM: 8 GB Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) System: Windows 10 Pro
Od poniedziałku oprócz realnej linii 52, wyjedzie także fikcyjna linia szczytowa 64, dowożąca pracowników fikcyjnego Przedsiębiorstwa Energetyki Cieplnej. Jako, że ZDiTM spodziewa się dużej frekwencji, już dzisiaj w godzinach nocnych można było ujrzeć autobus przegubowy jako "JAZDA PRÓBNA" tam, gdzie wcześniej go nie było, a którędy ma prowadzić trasa tej linii
![]() Trochę będzie trzeba popracować nad tym zakrętem :/ ![]() Na pętli "Ogrody Działkowe" (dojeżdża tutaj linie 62) ![]() Przegub na nowym-starym przystanku "Ogrody Działkowe II Nż" z widokiem na ulicę Zgorzelecką (którą ma później przejeżdżać linia pośpieszna A) ![]() Jazda Próbna wspina się pod Zgorzelecką (widok z pętli na ogrodach): ![]() Już na górze. Koniec ul. Zgorzeleckiej, początek ul. Hożej ![]() I na koniec mijanka ze zjazdowym 61 ![]()
NPS - Nasz Projekt Szczecin.
Autor Główny |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
6 gości |