[usunięto] Solaris Urbino 8.6 v3 [REWORK] |
Również jestem tego zdania co do PIXEL'a, a najlepiej jakby był taki
![]() ![]()
No to pora na podsumowanie dzisiejszej roboty. Co prawda nie wiele ale troszkę trudu było.
Solaris w kołpakach: ![]() Jeden klik i kołpaki znikają ( można je przywrócić przyciskiem ): ![]() Rzut okiem na tyły: ![]() Wnętrze w nocy: ![]() I rzut okiem na zewnątrz pojazdu w nocy: ![]() Wyraźnie widać że działa również zanieczyszczenie karoserii. Lusterka też są sprawne ale coś za ciężko chodzą i nie da się zrobić screena. Lusterko na wysięgniku z przodu też działa normalnie ![]() Jutro kolejne postępy. ![]()
Czy ten wyświetlacz nie powinien być w innym miejscu ?
Bo chyba coś nie halo by był w .... szyberdachu
To są pozostałości po SU10 które zostaną usunięte. Za wozem widać także tablicę i cień itd.. Po prostu trzeba pogrzebać w pliku .cfg i usunąć.
![]()
Proponuje użyć te koła ( nie kołpaki bo są świetne ) http://strefa-omsi.pl/Watek-Nowe-alusy-d...usami--441
Mam pytanie czy ścieżki po których chodzą ludzie do autobusu i w autobusie tez będą poprawnie działać?
(02.03.2013, 00:05)Karol1994 napisał(a): Model jest wporzo ale super by było jak byś się wzorował na modelach gocka Kolega mnie uprzedził z tą uwagą ![]() (02.03.2013, 08:06)Ghost Rider napisał(a): Mam pytanie czy ścieżki po których chodzą ludzie do autobusu i w autobusie tez będą poprawnie działać? Jak najbardziej postaram się je usprawnić. Buser: niestety jest zastosowana bryła Basshuntera bo nie lubię rozkopywać modelu. W jego bryle poprawiłem tylko tył oraz boki nad szybami. ![]()
Nick, mi właśnie o te boki nad szybami chodzi
![]() ![]() ![]() |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |