vBus - polski poprzednik OMSI | |||
To już wina Krystka, że nie zostawił do niej źródeł.
"Ми стојимо постојано кано клисурине.
Проклет био издајица своје домовине!"
Ahh ten vbus
![]() ![]()
VBus może i słaby, ale przyznam się, że czasami zdarza mi się odpalić na nim jakiś model i grać:D
Polski projekt, ale szkoda, że z rozwijaniem jego jest problem:(
Szczerze mówiąc,nie dziwota że VBus się nie rozwija, skoro na oficjelu króluje idiota Butelka... Z,drugiej strony,VBusa tworzy jedna osoba praktycznie,a wszyscy przerzucaja się na OMSI. Więc VBus raczej niestety nie przegoni OMSI pod względem realizmu... A szkoda bo od niego pare lat temu zaczynałem przygodę z symulatorami. Mialem nawet sporą baze dopieszczonych w każdym detalu modeli- a tu sie format zdarzyl...
Pozdrawiam
vBus wydaje mi się dla użytkownika amatora przeróbek przyjazniejszy.
Nie trzeba cudować w skryptach, jest tylko desc.bs1, desc.ts1, wysw.bus z podstaw, reszta oparta w plikach 3ds i wszędzie wciskany program anim8or, który idealnie nadaje się do przeróbek. Omsi dla mnie z punktu widzenia amatora przeróbek wygląda... Piekielnie.
Kolega wyzej ma dużo racji. W VBusie umiem wszystko zrobić( oprocz modelingu 3d który niestety jest dla mnie czarną magią),wszystko ladnie jest opisane w pliku "Dokumentacja" w folderze głównym,a w OMSI nie.umiem nic,zero,null,dno,Kaczyński...
Pozdrawiam
Gra ma 10 lat bo mi na maila wysłali wiadomość. Ostatnio rozpadły się dwa duże przedsiębiorstwa GRYF po powrocie/reaktywacji i vZTM Warszawa. Teraz został się tylko vGdańsk
![]()
Niektórzy nadal siedzą w vbusie, np. VZTM.eu
![]() ![]() ![]()
| |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |