Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[wydzielono] Montowanie wyświetlaczy typu Krueger

#1
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.12.2015, 12:42 przez solarisjanek.)

@Allison

Otwórz swój plik model_XXX.cfg a następnie usuń te linijki :
Kod:
"**************************************
ÌÀÒÐÈÖÀ
**************************************

[mesh]
<nazwa folderu autobusu w Vehicles>/Matrix.o3d

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

*****

-------------------------------------
[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Vorne.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
3

[matl_alpha]
2


[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------
[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Seite.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
25

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Zahl_H.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
5

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Vorne_inv.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
4

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Seite_inv.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
26

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Zahl_L.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
5

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Zahl_R.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
5

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand"

i zamień je następującymi :
Kod:
**************************************
ÌÀÒÐÈÖÀ
**************************************

[mesh]
<nazwa folderu autobusu w Vehicles>\Matrix.o3d

[matl]
02.jpg
0

[matl_lightmap]
02_n.jpg
lights_stand

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

*****

-------------------------------------
[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Vorne.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
3

[matl_alpha]
2


[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------
[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Seite.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
25

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Zahl_H.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
5

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Vorne_inv.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
4

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Seite_inv.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
26

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Zahl_L.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
5

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

-------------------------------------

[mesh]
Vollmatrix/Vollmatrix_Zahl_R.o3d

[matl]
vm_main.bmp
0

[useTextTexture]
5

[matl_alpha]
2

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Elec.dds
elec_busbar_main

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Main.dds
lights_abbl

[matl_lightmap]
Matrix_TXT_LM_Stnd.dds
lights_stand

2. Następnie ponownie do pliku model_XXX.cfg wklej następujące linijki, odpowiedzialne za wyświetlacz 'full-matrix'
Kod:
Frontmatrix, normal
3
[texttexture]
Vollmatrix_Inhalt
Vollmatrix_Krueger
945
145
0
184
225
25

Frontmatrix, invertiert
4
[texttexture]
Vollmatrix_Inhalt_invert
Vollmatrix_Krueger_invert
945
145
0
184
225
25

Linienmatrix
5
[texttexture]
Vollmatrix_Linie_Inhalt
Vollmatrix_Krueger
300
140
0
184
225
25

Seitenmatrix, normal
25
[texttexture]
Vollmatrix_Seite_Inhalt
Vollmatrix_Krueger
945
145
0
184
225
25

Seitenmatrix, invertiert
26
[texttexture]
Vollmatrix_Seite_Inhalt_invert
Vollmatrix_Krueger_invert
945
145
0
184
225
25

#2

Myślę, że Allison odpala bitmapy na pojazdach z Kruegerami, więc nie widzę powodu edycji plików autobusu.
Idzie nowe
[Obrazek: Yj88rpM.png]

Nie udzielam pomocy na PW!


#3

Posty zostały wydzielone do Kosza z powodu naruszenia Regulaminu bądź zasad działu.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości