Zamknięty 
[wydzielono] Solaris Urbino III generacji.
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 133
Dołączył: 02-2014
Podziękowań: 6
Post: #11
RE: Solaris Urbino III generacji.
(08.09.2014 21:38)Magik34 napisał(a):  Tylko muszą mieć więcej poly te elementy bo wyglądają kwadratowo, jak przelecisz smoothem to będzie to wyglądało, inaczej nie ma opcji..

Wiesz co to jest smoothing group?

Im mniej poly wykorzystasz tym lepiej, można wykonać modele o małej liczbie trójkątów a wciąż bardzo dobrze prezentujące się.

09.09.2014 19:00
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 177
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 38
Post: #12
RE: Solaris Urbino III generacji.
(11.09.2014 17:38)Puchalke napisał(a):  
(10.09.2014 20:47)Krzysztof H napisał(a):  Kolego "Puchalke" ja mam pisemne pozwolenie ze strony która posiada licencje autora którego modeli używam może my się spotkamy w sądzie o oszczerstwa ????. Ja mam pismo w PDF, a ty co masz na mnie sądzę że graficy sądowi stwierdzą czy naprawdę używam modeli innych autorów niż podałem w poprzednim poście że mam paczkę z danej strony ????.

Mój post nie był adresowany do Ciebie tylko do użytkownika nade mną. Poza tym, wiesz co to jest ironia? Myślisz, że nawet jakbyś sobie od kogoś "pożyczył" modele, to ktoś by Cię podał do sądu?

Spoko jak chcesz porozmawiać na ten temat zapraszam na PW Bo ten temat nie jest poświęcony temu.

Dzisiaj zostały zrobione zdjęcia prze ze mnie SU15 i SU18 Hybrid Sosnowieckiego PKM-u zdjęcia zostały zrobione na potrzeby Solarisów do gry:-)


Projekt GZM ZTM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.09.2014 17:54 przez Krzysztof H.)
11.09.2014 17:50
Szukaj postów

Ekspert ds. A21
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,939
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 985
Post: #13
RE: Solaris Urbino III generacji.
W Poznaniu mamy tak:
1. SU8,6 - wieża skośna, fotele
2. SU12 do 2012 - wieża skośna, fotele
3. SU12 2013 i 2014 wieża prosta z wgłębieniem, fotele
4. SU18 do 2012 - wieża skośna, fotele
5. SU18 2013 i 2014 wieża prosta z wgłębieniem, fotele
6. SU18 Hybrid - wieża skośna, fotele


Towarzystwo GórnośląskiegoOkręguPontonowoPrzemysłowyEnklaLubuska
PC: Procesor: Intel Xeon E5-2680V3 3.2GHz, Karta graficzna: Inno3D RTX 3060Ti 8GB, RAM: 64GB OS: Windows 10 64-bit
Laptop: Procesor: Intel Core i7 10750H 2.6GHz, Karta graficzna: NVidia GeForce GTX1650Ti, RAM: 16GB OS: Windows 10 64-bit

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

12.09.2014 18:59
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 177
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 38
Post: #14
RE: Solaris Urbino III generacji.
To będzie tak jak napisał kolega Puchalke jak sobie dane miasto zamówi to takie wersje dostają.
Więc będzie tak jak wcześniej napisałem:
- wieża skośna będzie kanapa,
- wieża prosta będą fotele.


Projekt GZM ZTM
12.09.2014 19:45
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 177
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 38
Post: #15
RE: Solaris Urbino III generacji.
(12.09.2014 23:14)gajor911 napisał(a):  
(12.09.2014 23:10)Dominik335 napisał(a):  W 1 Poście masz sprostowanie:)
Faktycznie, zwracam honor.
Dzięki Dominik335:-)
Modele zostaną wydane tylko dla strefa-omsi.pl i będą publicznie udostępnione na tej że stronie i dla jej użytkowników, ale prace jeszcze trochę czasu zajmą, bo jest mnóstwo poprawek które cza naprawić, poprawić i zmienić.


Projekt GZM ZTM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.09.2014 12:00 przez Krzysztof H.)
13.09.2014 11:58
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 177
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 38
Post: #16
RE: Solaris Urbino III generacji.
(13.09.2014 17:54)ibis19 napisał(a):  Na pewno przed świętami kolego nie zostanie wydany, autor jeszcze pracuje tylko i wyłącznie nad bryłą. Nie jest to takie "hop siup".
Dokładnie masz rację to nie jest takie "hop siup" zwłaszcza gdy dopiero opanowuję program Blender i odkrywam w nim nowe tajemnice.
Prosiłem o pomoc po to, że ja się z tym będę bawił z miesiąc jak nie dłużej, a osoba która ma opanowany program blender poradziła by sobie w kilka dni. Ale cóż ofert nie ma to spodziewam się że model wyjdzie po nowym roku, mówię tu o SU15, a gdzie reszta z rok prac, może krócej bo praktyka czyni mistrza:-)


Projekt GZM ZTM
13.09.2014 19:25
Szukaj postów

AUTOBUSFAN
Zasłużeni
Liczba postów: 483
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 153
Post: #17
RE: Solaris Urbino III generacji.
Ja bym radził najpierw pokazać z Blendera, dzięki temu użytkownicy będą mogli znaleźć ewentualne błędy i nie trzeba będzie konwertować do OMSI tyle razy;)

Ale to tylko moja sugestia


[Obrazek: PQyopgam.jpg]

Komputer jest tak mądry, jak użytkownik przed nim siedzący.

PROJEKT LUBLIN[klik!]
20.09.2014 10:13
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 177
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 38
Post: #18
RE: Solaris Urbino III generacji.
(20.09.2014 10:13)klocrafi napisał(a):  Ja bym radził najpierw pokazać z Blendera, dzięki temu użytkownicy będą mogli znaleźć ewentualne błędy i nie trzeba będzie konwertować do OMSI tyle razy;)

Ale to tylko moja sugestia

Jeszcze parę screenów z Blendera poleci na pewno ale to już po z korygowaniu bryły:-)


Projekt GZM ZTM
20.09.2014 12:59
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 177
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 38
Post: #19
RE: Solaris Urbino III generacji.
Potrzebuję pomocy mam problem tego typu, a mianowicie chodzi o rzucanie cienia i nie wiem jak to zredukować i wygładzić żeby ten cień padał równo, a nie tak dziwnie (dzieje się to oczywiście przy skręcaniu, to są screeny robione po kolei) o to parę screenów z gry:

[Obrazek: 7ljLxCK.png]

[Obrazek: H4SxwUI.png]

[Obrazek: 05I8NgA.png]

[Obrazek: leG9hKk.png]

Odpowiedzi proszę na PW jak ktoś ma jakiś sposób na likwidację tego błędu może ja coś źle robię ??????.

PS.
Proszę o nie czepianie się tekstury bo to jest zrobione na szybko w programie Paint celem pokazania błędu i do tego amatorsko.


Projekt GZM ZTM
22.09.2014 19:42
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #20
RE: Solaris Urbino III generacji.
W programie blender zaznacz (LPM) element i daj opcję
Windows Type
http://scr.hu/32ok/dbmno
Buttons Window
http://scr.hu/32ok/cabfc
Add Modifier
http://scr.hu/32ok/xs25k
EdgeSplit
http://scr.hu/32ok/iyesa
Apply(bez zmiany jakichkolwiek ustawień)
http://scr.hu/32ok/yzmor

Nie jestem stuprocentowo pewny czy to pomoże, ale na pewno wygładzi krawędzie i spowoduje, że model będzie lepiej wyglądał w OMSI:-).(W Blenderze nie widać różnicy)


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

22.09.2014 20:08
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: