Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[wydzielono] Solaris Urbino III generacji.

#1

Według mnie trochę jeszcze pracy nad przed Tobą, ale szczerze liczę, że powstaną z tego porządne i dobre modele.;) Niestety, ale w OMSI polskich Solarisów mocno brakuje. :/ Nic, pozostaje czekać i życzyć Ci powodzenia w dalszej pracy!:)

#2

Niestety, ale blender 2.69 nie jest wogóle kompatybliny z wcześniejszymi wersjami, dodatkowo przy konwercie do .x wyrzuca teksture. Więc do tworzenia modeli do OMSI nadaje się jedynie wersja 2.49.

#3
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.10.2014, 20:04 przez Krzysztof H.)

Szaleństwo trwa i tył już prawie gotowy, niebawem screeny z gotowego i dopasowanego tyłu do boków:-)

#4
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30.10.2014, 08:46 przez Krzysztof H.)

Szaleństwo rozpoczęte :hihi:
Czyli to czego trzeba się w końcu nauczyć, czyli teksturowanie, wczoraj było szaleństwo i praca nad Hybrydami nr. 500 cały obficony fotkami, a dzisiaj idzie pod aparat nr. 505 i któryś z Solarisów 15 metrowych.
O to kilka fotek z prac nad zbieraniem zdjęć na tekstury:
Solaris Urbino 18 III Hybrid numer taborowy 500:
[Obrazek: MzqfWIF.jpg]
[Obrazek: qeJM7wi.jpg]
Pulpit Hybrydki 500:
[Obrazek: 4qd8sgv.jpg]
[Obrazek: Z4dE12t.jpg]
A dziś od 10:00 zaczynam teksturowanie Solarisa Urbino 18 III Hybrid numer taborowy 505, którego wczoraj się nie udało zakończyć:
[Obrazek: oHfx2ac.jpg]
Myślę że jak na pierwszy raz to całkiem nieźle mi poszło :brawo:

#5

(25.09.2014, 20:32)MatOgo14 napisał(a): Niestety, ale blender 2.69 nie jest wogóle kompatybliny z wcześniejszymi wersjami, dodatkowo przy konwercie do .x wyrzuca teksture. Więc do tworzenia modeli do OMSI nadaje się jedynie wersja 2.49.

A jakby modelować w najnowszym blenderze i potem tylko otwierać w 2.49 i z niego bawić się w konwert? Czy to też nie przejdzie ze względu na opcje krągłości czy czegoś podobnego?

#6

Model ciekawy, a można prosić render z wycieniowaniem? Bo szczerze mówiąc nie lubię trybu solid:)
[Obrazek: Solarispn_wsrrhnr.png]

#7

Przecież można skonwertować model np. do .3ds albo .obj, wtedy będzie działał bez problemu w starszym blenderze.

#8
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.10.2014, 17:45 przez Krzysztof H.)

(30.10.2014, 16:01)Solaris2001 napisał(a): Model ciekawy, a można prosić render z wycieniowaniem? Bo szczerze mówiąc nie lubię trybu solid:)
Jak będzie model w całości gotowy to w tedy dodam screeny z set smooth i z set solid:-)

Solarisy wyjdą tylko w wersji malowania PKM Sosnowiec bo tylko takie tekstury będę posiadał:-)
Malowanie takie jak na zdjęciu:
[Obrazek: YZQX2fB.jpg]

#9
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.10.2014, 18:54 przez emanuelsyrek.)

Pięknie to wygląda, a czy w dalekiej przyszłości zrobisz wersje starsze np. 406, 407 i nowsze 2002/2003?

#10
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.10.2014, 19:17 przez Krzysztof H.)

(31.10.2014, 18:54)emanuelsyrek napisał(a): Pięknie to wygląda, a czy w dalekiej przyszłości zrobisz wersje starsze np. 406, 407 i nowsze 2002/2003?
To musisz się zgłosić do ludzi co robią SU pierwszej lub drugiej generacji ja robię tylko trzecią generację, czyli robię numery taborowe takie jak 300, 400, 415 i Hybrydy 500 i 505, a w marcu do Sosnowca przychodzą nówki EURO6 SU18 więc SU18 będzie wzorowane na tych modelach ale to daleka przyszłość najpierw SU15III:-)
SU15 #406 http://www.phototrans.eu/14,604243,0,Sol...5_406.html
SU15 #407 http://www.phototrans.eu/14,476115,0,Sol...5_407.html
SU18 #425 http://www.phototrans.eu/14,561100,0,Sol...5_425.html
A ja robię takie:
SU15 #300 http://www.phototrans.eu/14,109151,0,Sol...4_300.html
SU15 #400 http://www.phototrans.eu/14,337336,0,Sol...5_400.html
SU15 #410 http://www.phototrans.eu/14,469835,0,Sol...5_410.html




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości