Strefa OMSI

Pełna wersja: [wydzielono] Kraków - 1997
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Witam serdecznie.

Piszę niniejszego posta z prośbą o poradę użytkowników, szczególnie bardziej zaawansowanych w modelowaniu. Otóż pytanie jest proste - czy tekstury większych obiektów dawać w formacie .dds, czy .bmp? BMP oferuje lepszą jakość tekstur, kosztem ich rozmiaru na dysku, zaś DDS na odwrót - słabsza jakość, jednak rozmiar kilkukrotnie mniejszy, czyli zarazem prędkość wczytywania większa. Które radzicie stosować?
Posty zostały wydzielone do Kosza z powodu naruszenia Regulaminu bądź zasad działu.
Przekierowanie