Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[wydzielono] Kraków - 1997

#1

Witam serdecznie.

Piszę niniejszego posta z prośbą o poradę użytkowników, szczególnie bardziej zaawansowanych w modelowaniu. Otóż pytanie jest proste - czy tekstury większych obiektów dawać w formacie .dds, czy .bmp? BMP oferuje lepszą jakość tekstur, kosztem ich rozmiaru na dysku, zaś DDS na odwrót - słabsza jakość, jednak rozmiar kilkukrotnie mniejszy, czyli zarazem prędkość wczytywania większa. Które radzicie stosować?

#2

Posty zostały wydzielone do Kosza z powodu naruszenia Regulaminu bądź zasad działu.




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości