<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - Rozwój sceny OMSI]]></title>
		<link>https://strefa-omsi.pl/</link>
		<description><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - https://strefa-omsi.pl]]></description>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 13:19:41 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Katowice — Linia 108]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Katowice-%E2%80%94-Linia-108--30773</link>
			<pubDate>Sat, 09 May 2026 23:19:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=70613">GraczNotFound</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Katowice-%E2%80%94-Linia-108--30773</guid>
			<description><![CDATA[Witam! <br />
Chciałbym tutaj również pokazać projekt nad którym zacząłem pracę, mianowicie <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Katowice — linia 108</span></span>.<br />
<br />
Obecnie mapa rozpoczyna się w dzielnicy Giszowiec, gdzie właśnie podstawową trasę zaczyna tytułowa linia <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">108</span>, oraz 72 i 223. <br />
Mapa planowana jest do przystanku Wilhelmina Skrzyżowanie. Obecnie na mapie są ukończone jedynie drogi, lecz mapa powoli zaczyna mieć obiekty, oraz tzw. "Dedyki".<br />
<br />
To tyle w tym poście, zapraszam do obejrzenia aktualnych zdjęć z mapy oraz podzielenia się opinią w komentarzach.<br />
<br />
Giszowiec Kościół<br />
<img src="https://ibb.co/GQNYqNHC" loading="lazy"  alt="[Obrazek: GQNYqNHC]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Giszowiec Kolista Pętla<br />
<img src="https://ibb.co/fVMb3jn9" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fVMb3jn9]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Skrzyżowanie ulic Gościnna/Przyjazna<br />
<img src="https://ibb.co/k2KdVtYb" loading="lazy"  alt="[Obrazek: k2KdVtYb]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Setra UG221 podczas fikcyjnego kursu KWK Staszic &lt;&gt; KWK Wesoła, na przystanku Giszowiec Kolista Stacja Paliw<br />
<img src="https://ibb.co/Y4HZBhrv" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Y4HZBhrv]" class="mycode_img" /><br />
<br />
MAN NG313 podczas przejazdu technicznego<br />
<img src="https://ibb.co/VWSRzynB" loading="lazy"  alt="[Obrazek: VWSRzynB]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Solaris Urbino 18 III #3654, podczas kursu linii M13, na przystanku Giszowiec Kościół<br />
<img src="https://ibb.co/Tq8HCkBM" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Tq8HCkBM]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Solaris Urbino 18 III #3654, podczas kursu linii 920, na przystanku Giszowiec Kolista Stacja Paliw<br />
<img src="https://ibb.co/QR8rVn2" loading="lazy"  alt="[Obrazek: QR8rVn2]" class="mycode_img" /><br />
<br />
W przypadku nie załadowania się zdjęć, zapraszam do alternatywnego źródła na imgur.<br />
<a href="https://imgur.com/a/MohUUem" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/MohUUem</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam! <br />
Chciałbym tutaj również pokazać projekt nad którym zacząłem pracę, mianowicie <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Katowice — linia 108</span></span>.<br />
<br />
Obecnie mapa rozpoczyna się w dzielnicy Giszowiec, gdzie właśnie podstawową trasę zaczyna tytułowa linia <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">108</span>, oraz 72 i 223. <br />
Mapa planowana jest do przystanku Wilhelmina Skrzyżowanie. Obecnie na mapie są ukończone jedynie drogi, lecz mapa powoli zaczyna mieć obiekty, oraz tzw. "Dedyki".<br />
<br />
To tyle w tym poście, zapraszam do obejrzenia aktualnych zdjęć z mapy oraz podzielenia się opinią w komentarzach.<br />
<br />
Giszowiec Kościół<br />
<img src="https://ibb.co/GQNYqNHC" loading="lazy"  alt="[Obrazek: GQNYqNHC]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Giszowiec Kolista Pętla<br />
<img src="https://ibb.co/fVMb3jn9" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fVMb3jn9]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Skrzyżowanie ulic Gościnna/Przyjazna<br />
<img src="https://ibb.co/k2KdVtYb" loading="lazy"  alt="[Obrazek: k2KdVtYb]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Setra UG221 podczas fikcyjnego kursu KWK Staszic &lt;&gt; KWK Wesoła, na przystanku Giszowiec Kolista Stacja Paliw<br />
<img src="https://ibb.co/Y4HZBhrv" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Y4HZBhrv]" class="mycode_img" /><br />
<br />
MAN NG313 podczas przejazdu technicznego<br />
<img src="https://ibb.co/VWSRzynB" loading="lazy"  alt="[Obrazek: VWSRzynB]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Solaris Urbino 18 III #3654, podczas kursu linii M13, na przystanku Giszowiec Kościół<br />
<img src="https://ibb.co/Tq8HCkBM" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Tq8HCkBM]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Solaris Urbino 18 III #3654, podczas kursu linii 920, na przystanku Giszowiec Kolista Stacja Paliw<br />
<img src="https://ibb.co/QR8rVn2" loading="lazy"  alt="[Obrazek: QR8rVn2]" class="mycode_img" /><br />
<br />
W przypadku nie załadowania się zdjęć, zapraszam do alternatywnego źródła na imgur.<br />
<a href="https://imgur.com/a/MohUUem" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/MohUUem</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Radom v1.0 (linia 20)]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Radom-v1-0-linia-20--30725</link>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 18:52:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=66556">Neoplanovski</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Radom-v1-0-linia-20--30725</guid>
			<description><![CDATA[Witam serdecznie,<br />
<br />
Po trzech latach grzebania w edytorze OMSI 2 w końcu zebrałem się do publikacji na Strefie OMSI 2 postępów nad mapą radomskiej linii 20.<br />
Linia 20 - kursuje w dni nauki szkolnej, przejazd w jedną stronę trwa około 10 minut. Jadąc tą linią można się przejechać się po terenach określanych słowem "zadupie" czytaj poniszczone drogi itd. Plan rozbudowy mapy jest następujący. Zakończyć tworzenie linii 20, po czym zacząć linię 11 i 27.<br />
Niżej podsyłam parę screenów i film z przejazdu.<br />
Serdeczne podziękowania za pomoc przy tworzeniu mapy i nauce tworzenia obiektów kieruję dla Manka. Dołożył on sporą cegiełkę do rozwoju projektu.<br />
<br />
Zapraszam do oglądania!<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/kMJppIY.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: kMJppIY.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/kH5pqb4.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: kH5pqb4.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/Qmh586B.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Qmh586B.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/mUhrjeo.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: mUhrjeo.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/6nV99rH.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 6nV99rH.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/y57bPG0.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: y57bPG0.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/NGr6ujy.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: NGr6ujy.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/dAE6A38.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: dAE6A38.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/w3jiddW.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: w3jiddW.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/xlonBaP.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: xlonBaP.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/nggUitO.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: nggUitO.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/AF870pg.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: AF870pg.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/L5UrUhI.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: L5UrUhI.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/F7OrXdl06J4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe> <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/_BMS8F8_jms" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam serdecznie,<br />
<br />
Po trzech latach grzebania w edytorze OMSI 2 w końcu zebrałem się do publikacji na Strefie OMSI 2 postępów nad mapą radomskiej linii 20.<br />
Linia 20 - kursuje w dni nauki szkolnej, przejazd w jedną stronę trwa około 10 minut. Jadąc tą linią można się przejechać się po terenach określanych słowem "zadupie" czytaj poniszczone drogi itd. Plan rozbudowy mapy jest następujący. Zakończyć tworzenie linii 20, po czym zacząć linię 11 i 27.<br />
Niżej podsyłam parę screenów i film z przejazdu.<br />
Serdeczne podziękowania za pomoc przy tworzeniu mapy i nauce tworzenia obiektów kieruję dla Manka. Dołożył on sporą cegiełkę do rozwoju projektu.<br />
<br />
Zapraszam do oglądania!<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/kMJppIY.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: kMJppIY.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/kH5pqb4.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: kH5pqb4.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/Qmh586B.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Qmh586B.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/mUhrjeo.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: mUhrjeo.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/6nV99rH.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 6nV99rH.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/y57bPG0.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: y57bPG0.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/NGr6ujy.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: NGr6ujy.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/dAE6A38.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: dAE6A38.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/w3jiddW.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: w3jiddW.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/xlonBaP.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: xlonBaP.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/nggUitO.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: nggUitO.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/AF870pg.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: AF870pg.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/L5UrUhI.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: L5UrUhI.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/F7OrXdl06J4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe> <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/_BMS8F8_jms" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Urbino III 3.0]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Urbino-III-3-0--30696</link>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 12:01:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=62874">Sobol3D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Urbino-III-3-0--30696</guid>
			<description><![CDATA[Od czasów wydania moich Solarisów III generacji minęło trochę czasu, ale prace nad nimi nie ustały, chociaż priorytety przejęły Lion'sy. Jednym z głównych zarzutów wobec mojej paczki był bardzo długi czas spawnu, rzekomo przez ilość setvarów, chociaż głównym winowajcą był jeden - ten od pulpitów.<br />
<br />
Po dłuższym przemyśleniu sprawy uznałem że podejmę się jednak znacznej przebudowy paczki, rozdzielając pulpity na osobne wersje do wyboru. Może to się wydawać dosyć proste, bo przecież wszystkie pulpity już są, jednak jest to dosyć czasochłonne. Obecnie paczka jest jeszcze na etapie raczej Alphy 3.0, gdzie wszsytkich pulpitów we wszystkich wersjach jeszcze nie ma, jednak najgorsza część pracy została ogarnięta.<br />
<br />
To jest najgłówniejszy punkt zmian względem wersji 2.0, ale zmian będzie więcej.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Kolejny duży punkt to nowy skrypt EBS/ECAS, który o wiele lepiej symuluje zachowanie pneumatyki. Całość została oparta o instrukcje serwisowe, sam model symulacji pneumatyki natomiast jest bardziej zaawansowany względem tego z podstawki. Wśród tych różnic warto wymienić fakt, iż 4 zasadnicze układy pneumatyczne EBS zostały poprawniej napisane, dzięki czemu są faktycznie niezależne. Model przepływu powietrza uwzględnia nie tylko samo ciśnienie w zbiornikach, ale również ciśnienia przewodów zasilających oraz zachowanie różnych zaworów. Skrypt ten jest wspólny z Lion'sem oraz NL Enhanced v4, gdyż został napisany bardziej modułowo. Jedyne co nie zostało wymodelowane w skrypcie, to zachowanie alternatywnego (krzyżowego) zasilania układów hamulcowych, co jest dosyć upierdliwe, a nie przewiduję symulowania wycieków z układu. Nie mniej jednak, sam układ pneumatyczny nie jest idealnie szczelny, i w różnych miejscach przy każdym postawieniu autobusu jest losowany współczynnik wycieku, dzięki czemu jest nieco ciekawiej i realniej. Poza lepszą symulacją pneumatyki, sterowanie układem hamulcowym również uległo znacznej zmianie. EBS z racji tego że jest systemem elektronicznego sterowania układem hamulcowym, potrafi robić swoje czary-mary. Zaimplementowanie blendingu retardera-hamulca zasadniczego, nieco zmienia sposób w jaki odbywa się hamowanie, dzięki czemu jest nieco realniej, gdzie to hamowanie jest bardziej liniowe i nie ma skoków kiedy to w czasie gdy hamulec jest wciśnięty, ale retarder jeszcze 'nie załapał', EBS steruje ciśnieniem hamulców tak, aby możliwie dobrze wymieszać moc hamowania pomiędzy pneumatyką a retarderem. Podczas dohamowywania, kiedy retarder się odłącza, EBS zwiększa ciśnienie na cylindrach hamulcowych.<br />
<br />
ECAS również doczekał się dużych zmian, z racji tego że też jest zasilany powietrzem. Sterowanie zaworami regulującymi ciśnienie w poduszkach pneumatycznych zostało napisane od nowa, na podstawie instrukcji serwisowej Wabco. Przynajmniej w Solarisach (nie wiem jak w innych markach) ECAS zasilany jest z osobnych zbiorników, chyba że mowa o autobusach 3-osiowych, to wtedy 3 oś może być zasilana z 4 układu EBS. ECAS teraz lepiej i nieco realniej steruje regulacją wysokości, robiąc to bardziej 'żywo'.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reasumując:</span><br />
<br />
- Dodanie do paczki Urbino 10, Urbino 15 oraz wersji MetroStyle.<br />
- Najrozmaitsze pomniejsze poprawki skryptów i modeli<br />
- Ogólna poprawa optymalizacji całego modelu<br />
- Ulepszenie tekstur zielonego ekranu Siemensa, który był w MOKI2 oraz VDV<br />
- Dodanie nowego prototypowego pulpitu dotykowego Dasa, który występował w przynajmniej 3-5 różnych egzemplarzy Urbino (#2000 ze SPAD, swego czasu jedno Urbino 10 z Włocławka, i jakieś Urbino 12 LE na szwecję, które obecnie jeżdżą bodaj w małopolsce)<br />
- Poszczególne pulpity posiadają teraz ulepszone skrypty<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Mała galeria:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/X836eSW.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: X836eSW.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/LPMEHJl.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: LPMEHJl.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/4EoS0r6.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 4EoS0r6.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/lil2Yda.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: lil2Yda.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/Xt4xn52.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Xt4xn52.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/zLn01Pf.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: zLn01Pf.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/dE88t9y.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: dE88t9y.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Chętnie odpowiem na dowolne sugestie, pytania lub inne narzekania.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Od czasów wydania moich Solarisów III generacji minęło trochę czasu, ale prace nad nimi nie ustały, chociaż priorytety przejęły Lion'sy. Jednym z głównych zarzutów wobec mojej paczki był bardzo długi czas spawnu, rzekomo przez ilość setvarów, chociaż głównym winowajcą był jeden - ten od pulpitów.<br />
<br />
Po dłuższym przemyśleniu sprawy uznałem że podejmę się jednak znacznej przebudowy paczki, rozdzielając pulpity na osobne wersje do wyboru. Może to się wydawać dosyć proste, bo przecież wszystkie pulpity już są, jednak jest to dosyć czasochłonne. Obecnie paczka jest jeszcze na etapie raczej Alphy 3.0, gdzie wszsytkich pulpitów we wszystkich wersjach jeszcze nie ma, jednak najgorsza część pracy została ogarnięta.<br />
<br />
To jest najgłówniejszy punkt zmian względem wersji 2.0, ale zmian będzie więcej.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Kolejny duży punkt to nowy skrypt EBS/ECAS, który o wiele lepiej symuluje zachowanie pneumatyki. Całość została oparta o instrukcje serwisowe, sam model symulacji pneumatyki natomiast jest bardziej zaawansowany względem tego z podstawki. Wśród tych różnic warto wymienić fakt, iż 4 zasadnicze układy pneumatyczne EBS zostały poprawniej napisane, dzięki czemu są faktycznie niezależne. Model przepływu powietrza uwzględnia nie tylko samo ciśnienie w zbiornikach, ale również ciśnienia przewodów zasilających oraz zachowanie różnych zaworów. Skrypt ten jest wspólny z Lion'sem oraz NL Enhanced v4, gdyż został napisany bardziej modułowo. Jedyne co nie zostało wymodelowane w skrypcie, to zachowanie alternatywnego (krzyżowego) zasilania układów hamulcowych, co jest dosyć upierdliwe, a nie przewiduję symulowania wycieków z układu. Nie mniej jednak, sam układ pneumatyczny nie jest idealnie szczelny, i w różnych miejscach przy każdym postawieniu autobusu jest losowany współczynnik wycieku, dzięki czemu jest nieco ciekawiej i realniej. Poza lepszą symulacją pneumatyki, sterowanie układem hamulcowym również uległo znacznej zmianie. EBS z racji tego że jest systemem elektronicznego sterowania układem hamulcowym, potrafi robić swoje czary-mary. Zaimplementowanie blendingu retardera-hamulca zasadniczego, nieco zmienia sposób w jaki odbywa się hamowanie, dzięki czemu jest nieco realniej, gdzie to hamowanie jest bardziej liniowe i nie ma skoków kiedy to w czasie gdy hamulec jest wciśnięty, ale retarder jeszcze 'nie załapał', EBS steruje ciśnieniem hamulców tak, aby możliwie dobrze wymieszać moc hamowania pomiędzy pneumatyką a retarderem. Podczas dohamowywania, kiedy retarder się odłącza, EBS zwiększa ciśnienie na cylindrach hamulcowych.<br />
<br />
ECAS również doczekał się dużych zmian, z racji tego że też jest zasilany powietrzem. Sterowanie zaworami regulującymi ciśnienie w poduszkach pneumatycznych zostało napisane od nowa, na podstawie instrukcji serwisowej Wabco. Przynajmniej w Solarisach (nie wiem jak w innych markach) ECAS zasilany jest z osobnych zbiorników, chyba że mowa o autobusach 3-osiowych, to wtedy 3 oś może być zasilana z 4 układu EBS. ECAS teraz lepiej i nieco realniej steruje regulacją wysokości, robiąc to bardziej 'żywo'.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reasumując:</span><br />
<br />
- Dodanie do paczki Urbino 10, Urbino 15 oraz wersji MetroStyle.<br />
- Najrozmaitsze pomniejsze poprawki skryptów i modeli<br />
- Ogólna poprawa optymalizacji całego modelu<br />
- Ulepszenie tekstur zielonego ekranu Siemensa, który był w MOKI2 oraz VDV<br />
- Dodanie nowego prototypowego pulpitu dotykowego Dasa, który występował w przynajmniej 3-5 różnych egzemplarzy Urbino (#2000 ze SPAD, swego czasu jedno Urbino 10 z Włocławka, i jakieś Urbino 12 LE na szwecję, które obecnie jeżdżą bodaj w małopolsce)<br />
- Poszczególne pulpity posiadają teraz ulepszone skrypty<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Mała galeria:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/X836eSW.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: X836eSW.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/LPMEHJl.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: LPMEHJl.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/4EoS0r6.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 4EoS0r6.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/lil2Yda.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: lil2Yda.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/Xt4xn52.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Xt4xn52.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/zLn01Pf.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: zLn01Pf.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/dE88t9y.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: dE88t9y.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Chętnie odpowiem na dowolne sugestie, pytania lub inne narzekania.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[nEditor - nowy edytor map do omsi]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-nEditor-nowy-edytor-map-do-omsi--30687</link>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 19:49:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=17052">mmiki26</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-nEditor-nowy-edytor-map-do-omsi--30687</guid>
			<description><![CDATA[Hej, jak już pewnie część osób wie pracuję nad nowym edytorem map do omsi2.<br />
<br />
Jego głównym założeniem jest: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">tworzenie mapy ma być szybkie i proste</span>.<br />
<br />
Kilka rzeczy, które będą na pewno:<br />
- zaznaczanie wielu obiektów na raz<br />
- kopiowanie, wklejanie, edytowanie<br />
- zintegrowany generator kostek ruchu<br />
- obsługa kamerą na wzór tej z blendera 2.8+<br />
- manipulator splinów w oparciu o system węzłów (filmik 2)<br />
- opcja cofania zmian <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_toothout.png" alt=":E" title=":E" class="smilie smilie_62" /> <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_toothout.png" alt=":E" title=":E" class="smilie smilie_62" /> <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_toothout.png" alt=":E" title=":E" class="smilie smilie_62" /><br />
- opcja konwersji splinów do obiektu<br />
<br />
Jako prezentację dołączam screen z Grundorfu:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/N16rcMn.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: N16rcMn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
oraz 2 filmiki:<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/_hm3xUPPcLg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/5zw4xP6KCbQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
z technicznych detali:<br />
- edytor nie korzysta z silnika omsi, tylko unity, ale staram się upodobnić wygląd<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Zapraszam do opinii, sugestii i co w obecnym edytorze jest toporne i można by zrobić lepiej<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hej, jak już pewnie część osób wie pracuję nad nowym edytorem map do omsi2.<br />
<br />
Jego głównym założeniem jest: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">tworzenie mapy ma być szybkie i proste</span>.<br />
<br />
Kilka rzeczy, które będą na pewno:<br />
- zaznaczanie wielu obiektów na raz<br />
- kopiowanie, wklejanie, edytowanie<br />
- zintegrowany generator kostek ruchu<br />
- obsługa kamerą na wzór tej z blendera 2.8+<br />
- manipulator splinów w oparciu o system węzłów (filmik 2)<br />
- opcja cofania zmian <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_toothout.png" alt=":E" title=":E" class="smilie smilie_62" /> <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_toothout.png" alt=":E" title=":E" class="smilie smilie_62" /> <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_toothout.png" alt=":E" title=":E" class="smilie smilie_62" /><br />
- opcja konwersji splinów do obiektu<br />
<br />
Jako prezentację dołączam screen z Grundorfu:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/N16rcMn.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: N16rcMn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
oraz 2 filmiki:<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/_hm3xUPPcLg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/5zw4xP6KCbQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
z technicznych detali:<br />
- edytor nie korzysta z silnika omsi, tylko unity, ale staram się upodobnić wygląd<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Zapraszam do opinii, sugestii i co w obecnym edytorze jest toporne i można by zrobić lepiej<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wrocław Leśnica]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Wroclaw-Lesnica--30625</link>
			<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 20:32:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=82725">atut</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Wroclaw-Lesnica--30625</guid>
			<description><![CDATA[Witam, już od jakiegoś czasu tworzę mapę zachodniego Wrocławia, skupiającą się głównie na Leśnicy, okolicznych osiedlach (Ratyń, Jerzmanowo, Jarnołtów, Złotniki, Żerniki, Marszowice, Stabłowice) i ulicy Strzegomskiej (w wersji po remoncie) przez Pl. Orląt Lwowskich do Dworca Głównego. Mapa docelowo ma zawierać 9 linii:<br />
<br />
106 Port Lotniczy - Dworzec Główny Dworcowa<br />
109 Jarnołtów - Plac Solidarności<br />
117 Leśnica - Ratyń/Jerzmanowo Cmentarz<br />
123 Leśnica - Metalowców<br />
148 Leśnica - Dworzec Główny Dworcowa<br />
917 Leśnica - Gałów Pętla<br />
920 Galeria Dominikańska - Wojnów Pętla<br />
oraz nocne<br />
206 Port Lotniczy - Dworzec Autobusowy<br />
249 Jarnołtów - Petrusewicza<br />
<br />
W kolejnej wersji mapa będzie rozbudowywana w kierunku Gaju, Jagodna i Wojszyc, wraz z zajezdnią przy ul. Gazowej.<br />
<br />
Załączam także kilka screenów (chociaż nie wszystkie z przedstawionych terenów są w 100% gotowe):<br />
<br />
Dworzec Autobusowy<br />
<img src="https://iili.io/fmhtJOF.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtJOF.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtHR1.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtHR1.png]" class="mycode_img" /><br />
Strzegomska/Babimojska<br />
<img src="https://iili.io/fmhtRsf.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtRsf.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtKiv.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtKiv.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtAWG.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtAWG.png]" class="mycode_img" /><br />
Wiadukt przy Parku Biznesu<br />
<img src="https://iili.io/fmht9HP.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmht9HP.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmht3xa.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmht3xa.png]" class="mycode_img" /><br />
Centrum Zarządzania Kryzysowego<br />
<img src="https://iili.io/fmhtqfR.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtqfR.png]" class="mycode_img" /><br />
Pętla Nowy Dwór P+R<br />
<img src="https://iili.io/fmhtzOX.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtzOX.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtuxs.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtuxs.png]" class="mycode_img" /><br />
Gubińska<br />
<img src="https://iili.io/fmhtxRt.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtxRt.png]" class="mycode_img" /><br />
Strzegomska Krzyżówka<br />
<img src="https://iili.io/fmhtCUN.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtCUN.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtdDg.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtdDg.png]" class="mycode_img" /><br />
Nowodworska<br />
<img src="https://iili.io/fmhtlJS.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtlJS.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmht057.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmht057.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam, już od jakiegoś czasu tworzę mapę zachodniego Wrocławia, skupiającą się głównie na Leśnicy, okolicznych osiedlach (Ratyń, Jerzmanowo, Jarnołtów, Złotniki, Żerniki, Marszowice, Stabłowice) i ulicy Strzegomskiej (w wersji po remoncie) przez Pl. Orląt Lwowskich do Dworca Głównego. Mapa docelowo ma zawierać 9 linii:<br />
<br />
106 Port Lotniczy - Dworzec Główny Dworcowa<br />
109 Jarnołtów - Plac Solidarności<br />
117 Leśnica - Ratyń/Jerzmanowo Cmentarz<br />
123 Leśnica - Metalowców<br />
148 Leśnica - Dworzec Główny Dworcowa<br />
917 Leśnica - Gałów Pętla<br />
920 Galeria Dominikańska - Wojnów Pętla<br />
oraz nocne<br />
206 Port Lotniczy - Dworzec Autobusowy<br />
249 Jarnołtów - Petrusewicza<br />
<br />
W kolejnej wersji mapa będzie rozbudowywana w kierunku Gaju, Jagodna i Wojszyc, wraz z zajezdnią przy ul. Gazowej.<br />
<br />
Załączam także kilka screenów (chociaż nie wszystkie z przedstawionych terenów są w 100% gotowe):<br />
<br />
Dworzec Autobusowy<br />
<img src="https://iili.io/fmhtJOF.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtJOF.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtHR1.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtHR1.png]" class="mycode_img" /><br />
Strzegomska/Babimojska<br />
<img src="https://iili.io/fmhtRsf.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtRsf.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtKiv.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtKiv.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtAWG.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtAWG.png]" class="mycode_img" /><br />
Wiadukt przy Parku Biznesu<br />
<img src="https://iili.io/fmht9HP.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmht9HP.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmht3xa.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmht3xa.png]" class="mycode_img" /><br />
Centrum Zarządzania Kryzysowego<br />
<img src="https://iili.io/fmhtqfR.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtqfR.png]" class="mycode_img" /><br />
Pętla Nowy Dwór P+R<br />
<img src="https://iili.io/fmhtzOX.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtzOX.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtuxs.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtuxs.png]" class="mycode_img" /><br />
Gubińska<br />
<img src="https://iili.io/fmhtxRt.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtxRt.png]" class="mycode_img" /><br />
Strzegomska Krzyżówka<br />
<img src="https://iili.io/fmhtCUN.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtCUN.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmhtdDg.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtdDg.png]" class="mycode_img" /><br />
Nowodworska<br />
<img src="https://iili.io/fmhtlJS.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmhtlJS.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://iili.io/fmht057.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fmht057.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jelcz Citybus Pack]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Jelcz-Citybus-Pack--30466</link>
			<pubDate>Tue, 06 Jan 2026 19:49:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=21923">bad4ever</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Jelcz-Citybus-Pack--30466</guid>
			<description><![CDATA[Dobry, po psiukach nadeszła wiekopomna chwila, a mianowicie:<br />
<img src="https://i.imgur.com/WqkvOkm.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: WqkvOkm.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/TMntuSC.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: TMntuSC.png]" class="mycode_img" /><br />
Oto Jelcz-Berliet PR100, czyli pierwszy grat z dynastii berlietów.<br />
<br />
Plan na pierwszą wersję paczki zawiera następujące autobusy:<ul class="mycode_list"><li>Jelcz-Berliet PR100<br />
</li>
<li>Jelcz PR110U<br />
</li>
<li>Jelcz PR110M<br />
</li>
<li>Jelcz 120M (stara buda, szyby na uszczelkach<br />
</li>
<li>Jelcz 120MM/1 (jak wyżej)<br />
</li>
<li>Jelcz 120M (nowsza buda, szyby klejone, berlietowski przód z plastikowym zderzakiem)<br />
</li>
<li>Jelcz 120MM/1 (jak wyżej)<br />
</li>
<li>Jelcz 120M (jeszcze nowsza buda z nowym przodem)<br />
</li>
<li>Jelcz 120MM/2 (jak wyżej)<br />
</li>
<li>Jelcz 120M/3 (jak wyżej)<br />
</li>
</ul>
Nie wykluczam gniotów, ale na razie nie chce mi się ich robić. Aha i jak ktoś ma jakieś uwagi co do PR100 to proszę pisać (i ten z KMKM Warszawa NIE JEST Jelczem, to Berliet po lifcie więc niektóre detale są inne niż w oryginalnych Jelczach)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dobry, po psiukach nadeszła wiekopomna chwila, a mianowicie:<br />
<img src="https://i.imgur.com/WqkvOkm.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: WqkvOkm.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/TMntuSC.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: TMntuSC.png]" class="mycode_img" /><br />
Oto Jelcz-Berliet PR100, czyli pierwszy grat z dynastii berlietów.<br />
<br />
Plan na pierwszą wersję paczki zawiera następujące autobusy:<ul class="mycode_list"><li>Jelcz-Berliet PR100<br />
</li>
<li>Jelcz PR110U<br />
</li>
<li>Jelcz PR110M<br />
</li>
<li>Jelcz 120M (stara buda, szyby na uszczelkach<br />
</li>
<li>Jelcz 120MM/1 (jak wyżej)<br />
</li>
<li>Jelcz 120M (nowsza buda, szyby klejone, berlietowski przód z plastikowym zderzakiem)<br />
</li>
<li>Jelcz 120MM/1 (jak wyżej)<br />
</li>
<li>Jelcz 120M (jeszcze nowsza buda z nowym przodem)<br />
</li>
<li>Jelcz 120MM/2 (jak wyżej)<br />
</li>
<li>Jelcz 120M/3 (jak wyżej)<br />
</li>
</ul>
Nie wykluczam gniotów, ale na razie nie chce mi się ich robić. Aha i jak ktoś ma jakieś uwagi co do PR100 to proszę pisać (i ten z KMKM Warszawa NIE JEST Jelczem, to Berliet po lifcie więc niektóre detale są inne niż w oryginalnych Jelczach)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[WIP] Westcountry: P&R - High-Capacity Transit & Professional Realism]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-WIP-Westcountry-P-R-High-Capacity-Transit-Professional-Realism--30448</link>
			<pubDate>Wed, 31 Dec 2025 18:44:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=88639">iomex</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-WIP-Westcountry-P-R-High-Capacity-Transit-Professional-Realism--30448</guid>
			<description><![CDATA[Hello to the Polish community! I am a professional truck driver currently working on a comprehensive refresh of the Park &amp; Ride route for the Westcountry project. This release serves as a standalone technical demonstration of the standards I am setting for the future "Westcountry 4."<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Driving Challenge: Realistic Physics</span> While this route is designed for articulated buses, it is not a series of wide, open avenues. My goal is to capture the realistic challenge of operating large vehicles in the UK. You will need to manage your swept paths carefully through:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tight Urban Spaces</span>: Specifically the precise entry into the central bus station.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suburban Pinch Points</span>: Narrow sections that require careful positioning to avoid clipping curbs or parked cars.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedicated AI Pathing</span>: I have implemented specialized pathing to ensure AI traffic gives you the necessary room to "swing" your bus realistically, though margins remain narrow.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A New Approach to Community Engagement</span><br />
<br />
In the past, I realize that our projects may have appeared somewhat closed-off or "insular" to the international community. With <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Westcountry: P&amp;R</span>, I am making a conscious effort to be more open and to engage directly with the wider European audience.<br />
I value the technical expertise of the Polish community, and I am actively seeking your feedback on performance, realism, and junction geometry. My aim is to ensure this project meets a world-class standard for all players. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Project Highlights:</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Optimization-First</span>: Following research into previous FPS issues, I have prioritized a "lean" construction philosophy to maintain stable frame rates in dense urban areas. I am reviewing older areas to try and make them lighter.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intermodal Refurbishment</span>: A complete refresh of the Middant P&amp;R terminal and its integration with the new Paignton Busway.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">High-Intensity Operations</span>: Heavy passenger loads that test your ability to manage an articulated bus under pressure.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Technical Realism</span>: Functional rising bus bollards and professional-grade junction geometry.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Features:</span><br />
<ul class="mycode_list"><li>Standalone release with no external dependencies (provide your own bus).<br />
</li>
<li>All necessary scenery assets included.<br />
</li>
</ul>
<br />
By the way - I have opened up the UKDT Discord server to the public, I post frequent updates and offer support here: <a href="https://discord.gg/8PCwccCnQM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/8PCwccCnQM</a><br />
<br />
***<br />
<br />
Witam polską społeczność! Jestem zawodowym kierowcą tira i aktualnie pracuję nad kompleksowym badaniem trasy parkuj i jedź dla projektu Westcountry. To wydanie służy jako samodzielna demonstracja techniczna moich standardów które będę ustawiał dla przyszłej mapy ,,Westcountry 4".<br />
<br />
Wyzwanie prowadzenia pojazdu: realistyczna fizyka. Podczas gdy ta trasa jest wykonana dla autobusów przegubowych, nie jest to seria szerokich, otwartych alei. Mój cel to schwytanie realistyczne wyzwanie jazdy dużych pojazdów w Wielkiej Brytanii. Będziecie musieli ostrożnie zarządzać swoimi ścieżkami przez:<br />
<br />
• Ciasne obszary miejskie: konkretnie dokładne wejście do Dworca Autobusowego.<br />
<br />
• Podmiejskie punkty zapalne: wąskie sekcje które wymagają uważne pozycjonowanie aby uniknąć krawężników lub zaparkowane samochody<br />
<br />
• Dedykowane ścieżki SI:<br />
Wdrożyłem specjalistyczne wyznaczanie ścieżek, aby mieć pewność, że ruch SI zapewni Ci niezbędną przestrzeń do realistycznego „skręcania” autobusem, choć marginesy pozostaną niewielkie.<br />
<br />
Nowe podejście do zaangażowania społeczności<br />
<br />
W przeszłości, zdałem sobie sprawę że nasze projekty mogły się pojawić nieco zamknięte lub ,,wyspiarskie" dla społeczności międzynarodowej. Z Westcountry P&amp;R, robię świadomy wysiłek żeby być bardziej otwarty i żeby się zaangażować bezpośrednio z szerszą Europejską publicznością. Cenię sobie wiedzę techniczna polskiego społeczeństwa, i aktywnie szukam waszej opinii na wydajność, realizm oraz geometrię skrzyżowań. Mój cel jest żeby zapewnić że ten projekt osiągnie światowej-klasy standard dla wszystkich graczy.<br />
<br />
Podkreślenia projektu:<br />
<br />
• Optymalizacja na pierwszym miejscu: po badaniu poprzednich problemów z FPSem, nadałem priorytet filozofii ,,szczupłego" budowania, abu utrzymać stabilną liczbę klatek na sekundę w gęstych obszarach miejskich. Przeglądam starsze obszary miejskie aby je rozjaśnić.<br />
<br />
• Renowacja intermodalna: całkowita renowacja terminala Middant P&amp;R i integracja do nowego Pasa Autobusowego w Paignton.<br />
<br />
• Operacje wysoko intensywne:<br />
Ciężkie ładunki pasażerskie które testują twoje umiejętności w kierowaniu autobusów przegubowych pod presją. <br />
<br />
• Realizm techniczny: funkcjonalne podnoszone słupki Autobusowe i profesjonalna geometria skrzyżowań.<br />
<br />
Cechy projektu:<br />
<br />
• Samodzielne wydanie bez zewnętrznych zależności. (zapewnij własny autobus)<br />
<br />
• Wszystkie potrzebne elementy krajobrazu dołączone. <br />
<br />
Przy okazji - otworzyłem serwer UKDT na discordzie dla wszystkich. Często publikuje tam aktualizacje oraz oferuje wsparcie: <a href="https://discord.gg/8PCwccCnQM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/8PCwccCnQM</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4099" target="_blank" title="">1.jpg</a> (Rozmiar: 267.18 KB / Pobrań: 190)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4100" target="_blank" title="">2.jpg</a> (Rozmiar: 278.94 KB / Pobrań: 184)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4101" target="_blank" title="">3.jpg</a> (Rozmiar: 326.65 KB / Pobrań: 166)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4102" target="_blank" title="">4.jpg</a> (Rozmiar: 371.74 KB / Pobrań: 164)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4103" target="_blank" title="">5.jpg</a> (Rozmiar: 261.58 KB / Pobrań: 191)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello to the Polish community! I am a professional truck driver currently working on a comprehensive refresh of the Park &amp; Ride route for the Westcountry project. This release serves as a standalone technical demonstration of the standards I am setting for the future "Westcountry 4."<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Driving Challenge: Realistic Physics</span> While this route is designed for articulated buses, it is not a series of wide, open avenues. My goal is to capture the realistic challenge of operating large vehicles in the UK. You will need to manage your swept paths carefully through:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tight Urban Spaces</span>: Specifically the precise entry into the central bus station.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suburban Pinch Points</span>: Narrow sections that require careful positioning to avoid clipping curbs or parked cars.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedicated AI Pathing</span>: I have implemented specialized pathing to ensure AI traffic gives you the necessary room to "swing" your bus realistically, though margins remain narrow.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A New Approach to Community Engagement</span><br />
<br />
In the past, I realize that our projects may have appeared somewhat closed-off or "insular" to the international community. With <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Westcountry: P&amp;R</span>, I am making a conscious effort to be more open and to engage directly with the wider European audience.<br />
I value the technical expertise of the Polish community, and I am actively seeking your feedback on performance, realism, and junction geometry. My aim is to ensure this project meets a world-class standard for all players. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Project Highlights:</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Optimization-First</span>: Following research into previous FPS issues, I have prioritized a "lean" construction philosophy to maintain stable frame rates in dense urban areas. I am reviewing older areas to try and make them lighter.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intermodal Refurbishment</span>: A complete refresh of the Middant P&amp;R terminal and its integration with the new Paignton Busway.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">High-Intensity Operations</span>: Heavy passenger loads that test your ability to manage an articulated bus under pressure.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Technical Realism</span>: Functional rising bus bollards and professional-grade junction geometry.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Features:</span><br />
<ul class="mycode_list"><li>Standalone release with no external dependencies (provide your own bus).<br />
</li>
<li>All necessary scenery assets included.<br />
</li>
</ul>
<br />
By the way - I have opened up the UKDT Discord server to the public, I post frequent updates and offer support here: <a href="https://discord.gg/8PCwccCnQM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/8PCwccCnQM</a><br />
<br />
***<br />
<br />
Witam polską społeczność! Jestem zawodowym kierowcą tira i aktualnie pracuję nad kompleksowym badaniem trasy parkuj i jedź dla projektu Westcountry. To wydanie służy jako samodzielna demonstracja techniczna moich standardów które będę ustawiał dla przyszłej mapy ,,Westcountry 4".<br />
<br />
Wyzwanie prowadzenia pojazdu: realistyczna fizyka. Podczas gdy ta trasa jest wykonana dla autobusów przegubowych, nie jest to seria szerokich, otwartych alei. Mój cel to schwytanie realistyczne wyzwanie jazdy dużych pojazdów w Wielkiej Brytanii. Będziecie musieli ostrożnie zarządzać swoimi ścieżkami przez:<br />
<br />
• Ciasne obszary miejskie: konkretnie dokładne wejście do Dworca Autobusowego.<br />
<br />
• Podmiejskie punkty zapalne: wąskie sekcje które wymagają uważne pozycjonowanie aby uniknąć krawężników lub zaparkowane samochody<br />
<br />
• Dedykowane ścieżki SI:<br />
Wdrożyłem specjalistyczne wyznaczanie ścieżek, aby mieć pewność, że ruch SI zapewni Ci niezbędną przestrzeń do realistycznego „skręcania” autobusem, choć marginesy pozostaną niewielkie.<br />
<br />
Nowe podejście do zaangażowania społeczności<br />
<br />
W przeszłości, zdałem sobie sprawę że nasze projekty mogły się pojawić nieco zamknięte lub ,,wyspiarskie" dla społeczności międzynarodowej. Z Westcountry P&amp;R, robię świadomy wysiłek żeby być bardziej otwarty i żeby się zaangażować bezpośrednio z szerszą Europejską publicznością. Cenię sobie wiedzę techniczna polskiego społeczeństwa, i aktywnie szukam waszej opinii na wydajność, realizm oraz geometrię skrzyżowań. Mój cel jest żeby zapewnić że ten projekt osiągnie światowej-klasy standard dla wszystkich graczy.<br />
<br />
Podkreślenia projektu:<br />
<br />
• Optymalizacja na pierwszym miejscu: po badaniu poprzednich problemów z FPSem, nadałem priorytet filozofii ,,szczupłego" budowania, abu utrzymać stabilną liczbę klatek na sekundę w gęstych obszarach miejskich. Przeglądam starsze obszary miejskie aby je rozjaśnić.<br />
<br />
• Renowacja intermodalna: całkowita renowacja terminala Middant P&amp;R i integracja do nowego Pasa Autobusowego w Paignton.<br />
<br />
• Operacje wysoko intensywne:<br />
Ciężkie ładunki pasażerskie które testują twoje umiejętności w kierowaniu autobusów przegubowych pod presją. <br />
<br />
• Realizm techniczny: funkcjonalne podnoszone słupki Autobusowe i profesjonalna geometria skrzyżowań.<br />
<br />
Cechy projektu:<br />
<br />
• Samodzielne wydanie bez zewnętrznych zależności. (zapewnij własny autobus)<br />
<br />
• Wszystkie potrzebne elementy krajobrazu dołączone. <br />
<br />
Przy okazji - otworzyłem serwer UKDT na discordzie dla wszystkich. Często publikuje tam aktualizacje oraz oferuje wsparcie: <a href="https://discord.gg/8PCwccCnQM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/8PCwccCnQM</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4099" target="_blank" title="">1.jpg</a> (Rozmiar: 267.18 KB / Pobrań: 190)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4100" target="_blank" title="">2.jpg</a> (Rozmiar: 278.94 KB / Pobrań: 184)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4101" target="_blank" title="">3.jpg</a> (Rozmiar: 326.65 KB / Pobrań: 166)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4102" target="_blank" title="">4.jpg</a> (Rozmiar: 371.74 KB / Pobrań: 164)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4103" target="_blank" title="">5.jpg</a> (Rozmiar: 261.58 KB / Pobrań: 191)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mercedes Vario (a może i kaczucha jak będą chęci)]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Mercedes-Vario-a-moze-i-kaczucha-jak-beda-checi--30244</link>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 21:11:11 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=21923">bad4ever</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Mercedes-Vario-a-moze-i-kaczucha-jak-beda-checi--30244</guid>
			<description><![CDATA[Dobry wieczór, psiuk jest nadal w trakcie prac ale w międzyczasie skubnąłem sobie coś takiego:<br />
<img src="https://i.imgur.com/fPSiBFO.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fPSiBFO.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/lC4sQZm.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: lC4sQZm.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zawsze chciałem zrobić tego klekoczącego trupa, a teraz nadarzyła się okazja bo potrzebowałem odskoczni od polskiego złomu. Planowana jest tylko i wyłącznie wersja taka jak widać na screenach, nie planuję żadnych MERCEDES VARIO SOLINA CACCIAMALI THESI KAPENA DAILY CAMO CAMUS i innego obrzydliwego badziewia budowanego na podwoziu Vario. W każdym razie liczę na pozytywny odzew, ta buda powstała w jakieś 3 godziny z czego robiłem ją drugi raz bo za pierwszym mi nie wyszła.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dobry wieczór, psiuk jest nadal w trakcie prac ale w międzyczasie skubnąłem sobie coś takiego:<br />
<img src="https://i.imgur.com/fPSiBFO.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fPSiBFO.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/lC4sQZm.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: lC4sQZm.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zawsze chciałem zrobić tego klekoczącego trupa, a teraz nadarzyła się okazja bo potrzebowałem odskoczni od polskiego złomu. Planowana jest tylko i wyłącznie wersja taka jak widać na screenach, nie planuję żadnych MERCEDES VARIO SOLINA CACCIAMALI THESI KAPENA DAILY CAMO CAMUS i innego obrzydliwego badziewia budowanego na podwoziu Vario. W każdym razie liczę na pozytywny odzew, ta buda powstała w jakieś 3 godziny z czego robiłem ją drugi raz bo za pierwszym mi nie wyszła.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sprinter S3D-Pack]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Sprinter-S3D-Pack--30234</link>
			<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 05:50:27 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=62874">Sobol3D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Sprinter-S3D-Pack--30234</guid>
			<description><![CDATA[Wziąłem jakiś ruski model sprzed 10 lat, odkurzyłem go, doprowadziłem do ładu i składu oraz tak, żeby wyglądał adekwatnie na obecne standardy. Pomysł troche z dupy z tym sprinterem, bo luźno rzuciłem pomysłem na swoim discordzie, a po głosowaniu okazało się że jakieś 87% osób chce, a te 87% to jakieś 600 głosów. Nie mogłem tego zignorować, więc troche mocno nad tym złomem popracowałem.<br />
<br />
Projekt będzie w 100% darmowy. Nie będzie on projektem patreonowym.<br />
<br />
Pare screenów na początek:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Y4us3RF.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Y4us3RF.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/6LTxpsd.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 6LTxpsd.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/TTQSrwU.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: TTQSrwU.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/ZeEVtQa.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ZeEVtQa.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">tak to są fotele z lion's coacha helveta xD</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/cPHueeh.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: cPHueeh.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/JbzDEeR.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: JbzDEeR.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/7HVt5DY.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 7HVt5DY.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jest to jeszcze mocny WIP, ale zasadniczo bliżej mu niż dalej do stanu grywalności. Dzięki dla <dvz_me_placeholder id="0" /> za wymodelowanie kierownicy (bo ja mam 2 lewe ręce do modelowania kierownic i karoserii). Z ciekawszych na ten moment rzeczy, to skończone są zegary, oraz 80% kokpitu. Przedział pasażerski jest nieco bardziej roboczy bo ma na ten moment mało detali.<br />
<br />
Na screenach jest zaprezentowana wersja W906 typu dziad-trans bus. Planuje jednak porobić jakieś sensowne zabudowy typu coś a'la Mercus, ale również i sensowne wersje City których wg mnie mocno brakuje, a które też w Polsce się spopularyzowały w ostatnich latach. Będzie manual 5- i 6- biegowy, będzie również automat 5G-Tronic i 7G-Tronic (na ten moment muszę się jeszcze doprosić znajomego o ogarnięcie mi tych automatów). Planuje też poza W906, ogarnąć W906 polift oraz Craftera (bo czemu nie, skoro nie różni się jakoś wybitnie).<br />
<br />
Z bolączek moich na ten moment to brak adekwatnych dźwięków OM646 (2.2 CDI), OM651 (2.2 CDI), OM642 (3.0 CDI V6) i 2.0 TDI do Craftera, tak więc gdyby ktoś chciał pomóc i dostarczyć nawet same nagrania to byłbym wdzięczny, przy czym wolałbym mieć pełen set dźwiękowy nagrany konkretnie do tego celu, a nie zlepek różnych nagrań.<br />
<br />
Co do fizyki (bo to od zawsze w przypadku takich aut był gorący temat) - na ten moment nie jest to NL202, nie ma już skryptowo pneumatyki (do ECASu i hamulców), skryptowo jest mocno odelżony (bo nic i tak tu nie potrzeba), zachowuje się to, powiedzmy, akceptowalnie, ale jak pojawi się jakaś pierwsza wersja testowa to na pewno feedback związany z fizyką będzie potrzebny. Bo to jak Sprinter jeździ w rzeczywistości to jedno, a drugie to jak to powinno jeździć w OMSI żeby dawało przyjemne wrażenia.<br />
<br />
Feedback cd tego co jest zaprezentowane będzie mile widziany.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">P.S. gdyby jakiś modelarz był chętny zrobić model W907 (nowszego sprintera) i/lub VW Craftera/MANa TGE to ja bym chętnie ogarnął też takie busy, w przypadku jak ten sprinter po wydaniu się przyjmie. A tak poza tym to każda pomoc będzie mile widziana.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wziąłem jakiś ruski model sprzed 10 lat, odkurzyłem go, doprowadziłem do ładu i składu oraz tak, żeby wyglądał adekwatnie na obecne standardy. Pomysł troche z dupy z tym sprinterem, bo luźno rzuciłem pomysłem na swoim discordzie, a po głosowaniu okazało się że jakieś 87% osób chce, a te 87% to jakieś 600 głosów. Nie mogłem tego zignorować, więc troche mocno nad tym złomem popracowałem.<br />
<br />
Projekt będzie w 100% darmowy. Nie będzie on projektem patreonowym.<br />
<br />
Pare screenów na początek:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Y4us3RF.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Y4us3RF.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/6LTxpsd.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 6LTxpsd.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/TTQSrwU.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: TTQSrwU.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/ZeEVtQa.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ZeEVtQa.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">tak to są fotele z lion's coacha helveta xD</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/cPHueeh.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: cPHueeh.jpeg]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/JbzDEeR.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: JbzDEeR.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/7HVt5DY.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 7HVt5DY.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jest to jeszcze mocny WIP, ale zasadniczo bliżej mu niż dalej do stanu grywalności. Dzięki dla <dvz_me_placeholder id="0" /> za wymodelowanie kierownicy (bo ja mam 2 lewe ręce do modelowania kierownic i karoserii). Z ciekawszych na ten moment rzeczy, to skończone są zegary, oraz 80% kokpitu. Przedział pasażerski jest nieco bardziej roboczy bo ma na ten moment mało detali.<br />
<br />
Na screenach jest zaprezentowana wersja W906 typu dziad-trans bus. Planuje jednak porobić jakieś sensowne zabudowy typu coś a'la Mercus, ale również i sensowne wersje City których wg mnie mocno brakuje, a które też w Polsce się spopularyzowały w ostatnich latach. Będzie manual 5- i 6- biegowy, będzie również automat 5G-Tronic i 7G-Tronic (na ten moment muszę się jeszcze doprosić znajomego o ogarnięcie mi tych automatów). Planuje też poza W906, ogarnąć W906 polift oraz Craftera (bo czemu nie, skoro nie różni się jakoś wybitnie).<br />
<br />
Z bolączek moich na ten moment to brak adekwatnych dźwięków OM646 (2.2 CDI), OM651 (2.2 CDI), OM642 (3.0 CDI V6) i 2.0 TDI do Craftera, tak więc gdyby ktoś chciał pomóc i dostarczyć nawet same nagrania to byłbym wdzięczny, przy czym wolałbym mieć pełen set dźwiękowy nagrany konkretnie do tego celu, a nie zlepek różnych nagrań.<br />
<br />
Co do fizyki (bo to od zawsze w przypadku takich aut był gorący temat) - na ten moment nie jest to NL202, nie ma już skryptowo pneumatyki (do ECASu i hamulców), skryptowo jest mocno odelżony (bo nic i tak tu nie potrzeba), zachowuje się to, powiedzmy, akceptowalnie, ale jak pojawi się jakaś pierwsza wersja testowa to na pewno feedback związany z fizyką będzie potrzebny. Bo to jak Sprinter jeździ w rzeczywistości to jedno, a drugie to jak to powinno jeździć w OMSI żeby dawało przyjemne wrażenia.<br />
<br />
Feedback cd tego co jest zaprezentowane będzie mile widziany.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">P.S. gdyby jakiś modelarz był chętny zrobić model W907 (nowszego sprintera) i/lub VW Craftera/MANa TGE to ja bym chętnie ogarnął też takie busy, w przypadku jak ten sprinter po wydaniu się przyjmie. A tak poza tym to każda pomoc będzie mile widziana.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[OMSI 2] MZK Piła - Linia 5]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-MZK-Pila-Linia-5--29911</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 20:07:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=54119">Alpino14</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-MZK-Pila-Linia-5--29911</guid>
			<description><![CDATA[Cześć,<br />
Szukam osób chętnych do wspólnego stworzenia mapki (miłoby było nauczyć się czegoś od bardziej doświadczonych od siebie), a konkretnie mapy MZK Piła. Dopiero zaczynam, to moja pierwsza poważniejsza mapa. Już coś zaczęło się tworzyć, co można zobaczyć w załączniku. Planuję początkowo zbudować trasę linii przejeżdżającą przez jedne z bardziej reprezentacyjnych części Piły - Linia 5.<br />
Sam nie dam rady ogarnąć wszystkiego, dlatego proszę o pomoc. <br />
Tutaj screeny tego co już jest =&gt; <a href="https://drive.google.com/drive/folders/1OwMX6AFgGEtd_YqqZbHcWF_YhQTOMWFw?usp=drive_link" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/1...drive_link</a><br />
Zapraszam do współpracy!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cześć,<br />
Szukam osób chętnych do wspólnego stworzenia mapki (miłoby było nauczyć się czegoś od bardziej doświadczonych od siebie), a konkretnie mapy MZK Piła. Dopiero zaczynam, to moja pierwsza poważniejsza mapa. Już coś zaczęło się tworzyć, co można zobaczyć w załączniku. Planuję początkowo zbudować trasę linii przejeżdżającą przez jedne z bardziej reprezentacyjnych części Piły - Linia 5.<br />
Sam nie dam rady ogarnąć wszystkiego, dlatego proszę o pomoc. <br />
Tutaj screeny tego co już jest =&gt; <a href="https://drive.google.com/drive/folders/1OwMX6AFgGEtd_YqqZbHcWF_YhQTOMWFw?usp=drive_link" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/1...drive_link</a><br />
Zapraszam do współpracy!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Projekt Jeleniogorska_4]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Projekt-Jeleniogorska-4--29898</link>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2025 15:35:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=86344">Rastiii</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Projekt-Jeleniogorska-4--29898</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3891" target="_blank" title="">20250114124901_2(2).jpg</a> (Rozmiar: 153.83 KB / Pobrań: 488)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3889" target="_blank" title="">20250405143751_1.jpg</a> (Rozmiar: 455.96 KB / Pobrań: 488)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3890" target="_blank" title="">20240708161658_22.jpg</a> (Rozmiar: 407.13 KB / Pobrań: 443)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3892" target="_blank" title="">20250405150635_22.jpg</a> (Rozmiar: 295.82 KB / Pobrań: 480)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Witam<br />
Przedstawiam Projekt Jeleniogorska_4 czyli w pełni realną mapę opartą na podkładach z realnymi rozkładami jazdy oraz brygadami.<br />
Starałem się jak najbardziej odwzorować górzysty krajobraz Kotliny Jeleniogórskiej.<br />
W obecnej wersji mapy gotowych jest kilkanaście linii:<br />
2, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 15, 17, 18, 20, 21, 22, 23 oraz 26. (we wszystkich wariantach)<br />
<br />
Obecnie trwają prace nad liniami: 1, 5 oraz 16 a planowana data wydania mapy to 1.06.2025<br />
Zachęcam do śledzenia wątku ponieważ będę na bieżąco informować o postępach w tworzeniu projektu.<br />
<br />
Pozostałe screeny: <a href="https://imgur.com/a/yDBgiCx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/yDBgiCx</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3891" target="_blank" title="">20250114124901_2(2).jpg</a> (Rozmiar: 153.83 KB / Pobrań: 488)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3889" target="_blank" title="">20250405143751_1.jpg</a> (Rozmiar: 455.96 KB / Pobrań: 488)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3890" target="_blank" title="">20240708161658_22.jpg</a> (Rozmiar: 407.13 KB / Pobrań: 443)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3892" target="_blank" title="">20250405150635_22.jpg</a> (Rozmiar: 295.82 KB / Pobrań: 480)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Witam<br />
Przedstawiam Projekt Jeleniogorska_4 czyli w pełni realną mapę opartą na podkładach z realnymi rozkładami jazdy oraz brygadami.<br />
Starałem się jak najbardziej odwzorować górzysty krajobraz Kotliny Jeleniogórskiej.<br />
W obecnej wersji mapy gotowych jest kilkanaście linii:<br />
2, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 15, 17, 18, 20, 21, 22, 23 oraz 26. (we wszystkich wariantach)<br />
<br />
Obecnie trwają prace nad liniami: 1, 5 oraz 16 a planowana data wydania mapy to 1.06.2025<br />
Zachęcam do śledzenia wątku ponieważ będę na bieżąco informować o postępach w tworzeniu projektu.<br />
<br />
Pozostałe screeny: <a href="https://imgur.com/a/yDBgiCx" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/yDBgiCx</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fikcyjny Korzynów]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Fikcyjny-Korzynow--29814</link>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 21:01:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=85997">Maslooo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Fikcyjny-Korzynow--29814</guid>
			<description><![CDATA[Siemanko. Jestem w trakcie tworzenia swojej mapy Korzynów. Jest to fikcyjne miasto w województwie zachodniopomorskim. Tworzę ją już od miesiąca. Jestem na etapie dodawania obiektów, bo całą sieć dróg z ruchem AI pierwszej linii mam skończą. Pierwsza linię 1 i będzie jechała z Os. Parkowego do przystanku Kozice Pętla. Mapa jeszcze ma zajezdnie Smolicką. Można powiedzieć, że na całej mapie mam w 8% mam pododawane obiekty. No i co czekam na waszą opinie i sugestie dotyczące mapy. Proszę też pamiętać, że jest to moja pierwsza mapka. Dorzucam jeszcze parę screenów poniżej:<br />
<br />
Pętla Os. Parkowe<br />
<img src="https://i.imgur.com/OGtjcDS.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: OGtjcDS.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Solidarności/Parkowa<br />
<img src="https://i.imgur.com/21vD3TJ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 21vD3TJ.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/ZRD6IWQ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ZRD6IWQ.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kosmonautów<br />
<img src="https://i.imgur.com/JGffGMX.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: JGffGMX.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/P2E6tFq.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: P2E6tFq.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Siemanko. Jestem w trakcie tworzenia swojej mapy Korzynów. Jest to fikcyjne miasto w województwie zachodniopomorskim. Tworzę ją już od miesiąca. Jestem na etapie dodawania obiektów, bo całą sieć dróg z ruchem AI pierwszej linii mam skończą. Pierwsza linię 1 i będzie jechała z Os. Parkowego do przystanku Kozice Pętla. Mapa jeszcze ma zajezdnie Smolicką. Można powiedzieć, że na całej mapie mam w 8% mam pododawane obiekty. No i co czekam na waszą opinie i sugestie dotyczące mapy. Proszę też pamiętać, że jest to moja pierwsza mapka. Dorzucam jeszcze parę screenów poniżej:<br />
<br />
Pętla Os. Parkowe<br />
<img src="https://i.imgur.com/OGtjcDS.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: OGtjcDS.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Solidarności/Parkowa<br />
<img src="https://i.imgur.com/21vD3TJ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 21vD3TJ.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/ZRD6IWQ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ZRD6IWQ.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kosmonautów<br />
<img src="https://i.imgur.com/JGffGMX.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: JGffGMX.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/P2E6tFq.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: P2E6tFq.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Warszawa 218]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Warszawa-218--29805</link>
			<pubDate>Sun, 23 Feb 2025 19:30:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=82449">baryyy69</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Warszawa-218--29805</guid>
			<description><![CDATA[Cześć, po dłuższym czasie namysłu postanowiłem spróbować swoich sił w tworzeniu map do Omsi, na pierwszy projekt obrałem sobie odwzorowanie warszawskiej linii 218 w stanie na dzień dzisiejszy tj. Metro Wierzbno&lt;-&gt;Os. Nowy Mokotów, w planach mam zrobić odcinek od królikarni (zawrotka poprzez tory w kierunku krańca Wyścigi) do samego osiedla nowy mokotów, razem z zajezdnią woronicza oraz krańcem bielańska, trasa będzie liczyła 8 przystanków, z kursami skróconymi zjazdowymi do zajezdni woronicza, w przyszłości mam plany również na linię 174 na tej samej mapie, przecinającą się z linią 218 przy metrze wierzbno, na ten moment ukończona jest większość skrzyżowania Al. Niepodległości z Woronicza przy wierzbnie, jestem otwarty na propozycje/porady w tej sprawie.<hr class="mycode_hr" />mapka aktualnego planu ułożenia linii na mapie<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3845" target="_blank" title="">Screenshot 2025-02-23 095208.jpg</a> (Rozmiar: 396.09 KB / Pobrań: 287)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3846" target="_blank" title="">Screenshot 2025-02-23 200125.png</a> (Rozmiar: 376.19 KB / Pobrań: 261)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cześć, po dłuższym czasie namysłu postanowiłem spróbować swoich sił w tworzeniu map do Omsi, na pierwszy projekt obrałem sobie odwzorowanie warszawskiej linii 218 w stanie na dzień dzisiejszy tj. Metro Wierzbno&lt;-&gt;Os. Nowy Mokotów, w planach mam zrobić odcinek od królikarni (zawrotka poprzez tory w kierunku krańca Wyścigi) do samego osiedla nowy mokotów, razem z zajezdnią woronicza oraz krańcem bielańska, trasa będzie liczyła 8 przystanków, z kursami skróconymi zjazdowymi do zajezdni woronicza, w przyszłości mam plany również na linię 174 na tej samej mapie, przecinającą się z linią 218 przy metrze wierzbno, na ten moment ukończona jest większość skrzyżowania Al. Niepodległości z Woronicza przy wierzbnie, jestem otwarty na propozycje/porady w tej sprawie.<hr class="mycode_hr" />mapka aktualnego planu ułożenia linii na mapie<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3845" target="_blank" title="">Screenshot 2025-02-23 095208.jpg</a> (Rozmiar: 396.09 KB / Pobrań: 287)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3846" target="_blank" title="">Screenshot 2025-02-23 200125.png</a> (Rozmiar: 376.19 KB / Pobrań: 261)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Autosan H9 Pack]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Autosan-H9-Pack--29722</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 00:43:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=21923">bad4ever</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Autosan-H9-Pack--29722</guid>
			<description><![CDATA[Witam. z racji ukończenia pierwszej wersji paczki neoplanów, postanowiłem pójść dalej i zabrać się za paczkę Autosanów H9. Póki co planowane są modele: H9-21, H9-21.41 i H9-21.41 Kleks, ale nie wykluczam dorzucenia kolejnych (tych po odbudowach).<br />
<br />
A teraz to na co wszyscy czekają najbardziej:<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/073POSQ.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 073POSQ.png]" class="mycode_img" /></span></span> <br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/iv8fux4.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: iv8fux4.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
Na razie tylko tyle, ale powinno mi raczej dosyć szybko pójść ze wstawieniem samej oteksturowanej budy do omsi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. z racji ukończenia pierwszej wersji paczki neoplanów, postanowiłem pójść dalej i zabrać się za paczkę Autosanów H9. Póki co planowane są modele: H9-21, H9-21.41 i H9-21.41 Kleks, ale nie wykluczam dorzucenia kolejnych (tych po odbudowach).<br />
<br />
A teraz to na co wszyscy czekają najbardziej:<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/073POSQ.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 073POSQ.png]" class="mycode_img" /></span></span> <br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/iv8fux4.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: iv8fux4.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
Na razie tylko tyle, ale powinno mi raczej dosyć szybko pójść ze wstawieniem samej oteksturowanej budy do omsi.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mapa Suwałk]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Mapa-Suwalk--29721</link>
			<pubDate>Sat, 11 Jan 2025 22:14:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=81007">OhDil</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Mapa-Suwalk--29721</guid>
			<description><![CDATA[Cześć! Od jakiegoś czasu robię mapkę Suwałk i poszukuje osób do pomocy z: modelami, HOFami.[/font][/color]<br />
<br />
Jeśli ktoś jest chętny to proszę napisać do mnie na PV<br />
<br />
Zdjęcia: <a href="https://imgur.com/a/EexdcrQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/EexdcrQ</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cześć! Od jakiegoś czasu robię mapkę Suwałk i poszukuje osób do pomocy z: modelami, HOFami.[/font][/color]<br />
<br />
Jeśli ktoś jest chętny to proszę napisać do mnie na PV<br />
<br />
Zdjęcia: <a href="https://imgur.com/a/EexdcrQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/EexdcrQ</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>