Odpowiedź 
[Mapa] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Autor Wiadomość

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,307
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 377
Post: #11
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
(01.03.2014 11:10)raptuss napisał(a):  Potrzeba jakiś dodatkowych autobusów do tej mapy ?

Potrzeba przeczytać readme


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

CPU: Pentium Core2Duo E8400 @ 2x3.0GHz; RAM: 12GB RAM DDR3; GFX: Gigabyte GeForce GTX650; OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

01.03.2014 11:38
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 0
Post: #12
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Czy wystarczy tylko wypakować folder tram.rar żeby one jeździły a potem usunąć ten rar ?? Wypakowałem do do TTData i jak na razie nie zauważyłem ani jednego tramwaju. Mam jakiś błąd czy co ??

siwy_Snk w dniu 01.03.2014 o 12:02 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Dopisujemy się do istniejących wątków, nie dublujemy ich.


01.03.2014 11:59
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 62
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 44
Post: #13
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Ja też mam problem z tramwajami, ale nieco inny. Jeżdżą, ale w niektórych miejscach znikają im pudła i jeżdżą same wózki po szynach. Proszę o pomoc, dziwnie to wygląda:P


Firma vPixel w dalszym ciągu przyjmuje zamówienia!
Możliwość wykonania:
-plik hof,
-zapowiedzi przystanków,
-edycja tablic systemu informacji pasażerskiej (przystankowych i wewnętrznych PIXEL)
Zapraszamy!

:czesc: UWAGA NOWOŚĆ! Edycja logowania w PIXEL KPP-2 (własny login i hasło!)
01.03.2014 13:37
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 138
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 11
Post: #14
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
@up:
A ustawiliście sobie w ustawieniach gry ( zakładka AI...) priorytet na 4 ?

02.03.2014 15:48
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 62
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 44
Post: #15
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
No, tak... Przecież bez tego nie wyjeżdżają na trasy;)


Firma vPixel w dalszym ciągu przyjmuje zamówienia!
Możliwość wykonania:
-plik hof,
-zapowiedzi przystanków,
-edycja tablic systemu informacji pasażerskiej (przystankowych i wewnętrznych PIXEL)
Zapraszamy!

:czesc: UWAGA NOWOŚĆ! Edycja logowania w PIXEL KPP-2 (własny login i hasło!)
02.03.2014 20:47
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 62
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 44
Post: #16
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Udało mi się rozwiązać ten problem, co jednak było bardzo banalne;) Musiałem tylko odznaczyć "Use Only Low-Res Textures".

Podsumowując, żeby poprawnie działały tramwaje wystarczy:
1. Wypakować "_tram" w folderze Projekt_Szczecin/TTdata.
2. Ustawić priorytet na 4.
3. Odznaczyć funkcję "Use Only Low-Res Textures" w zakładce "Graphics (Advanced)".


Firma vPixel w dalszym ciągu przyjmuje zamówienia!
Możliwość wykonania:
-plik hof,
-zapowiedzi przystanków,
-edycja tablic systemu informacji pasażerskiej (przystankowych i wewnętrznych PIXEL)
Zapraszamy!

:czesc: UWAGA NOWOŚĆ! Edycja logowania w PIXEL KPP-2 (własny login i hasło!)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.03.2014 11:07 przez solari-adi.)
03.03.2014 11:07
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 18
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 0
Post: #17
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
U mnie to nie przynosi rezultatu. Dopowiem że u mnie pudła znikają kiedy trajtek dojedzie do rozjazdu.

03.03.2014 17:51
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 62
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 44
Post: #18
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Mnie jednak tylko trochę pomogło, bo znikają rzadziej, ale jednak, a rozjazdach dalej pudła znikają:(


Firma vPixel w dalszym ciągu przyjmuje zamówienia!
Możliwość wykonania:
-plik hof,
-zapowiedzi przystanków,
-edycja tablic systemu informacji pasażerskiej (przystankowych i wewnętrznych PIXEL)
Zapraszamy!

:czesc: UWAGA NOWOŚĆ! Edycja logowania w PIXEL KPP-2 (własny login i hasło!)
03.03.2014 18:06
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 03-2014
Podziękowań: 0
Post: #19
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Witam serdecznie. Gratuluję genialnej mapy. Dwa pytanka do autorów co do wersji 4.0 w OMSI2:
1. Nie ma już automatycznych zapowiedzi przystanków? Trzeba za każdym razem wciskać Q?
2. Za każdym razem, chociaż jeden raz podczas kursu zdarza mi się, że autobus uderza w niewidzialną przeszkodę i pasażerowie natychmiast chcą wyjść z pojazdu. Zdarzyło mi się, że autobus został nagle wystrzelony w powietrze;) Jaki może być ku temu powód?

Pozdrawiam serdecznie i jeszcze raz gratuluję :}

siwy_Snk w dniu 03.03.2014 o 18:39 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Literówka


03.03.2014 18:35
Szukaj postów Cytat

Udaję że się zna na czymś
Użytkownicy
Liczba postów: 10
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 5
Post: #20
[usunięto] Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Mam problem. Otóż gdy daję sobie jakikolwiek autobus na pętle Plac Rodła po 20 sekundach pojawia się ten oto błąd: http://scr.hu/17gc/2zgz2. Proszę o pomoc.:)

03.03.2014 18:37
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: