Odpowiedź 
[Modyfikacja pojazdu] Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Autor Wiadomość

Tynkarz malarz akrobata ;)
Użytkownicy
Liczba postów: 676
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 297
Post: #11
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
[Obrazek: f9hkz5.jpg] to jednak wygląda lepiej i nie jest to już LED. Tylko nie ma PL fontów.


[Obrazek: poznan-logo.png]
25.07.2015 16:38
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 10
Post: #12
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Uważam, że teraz - po masie eksperymentów na plikach 03.png, 03_n.png i vmatrix_voll.bmp - warto pokazać efekty moich przeróbek:

[Obrazek: 71LdDTu.png]

Myślę, że już chyba bardziej flip-dotowo się nie da. No chyba, że się da, wtedy proszę o sugestie. ;)

Jeszcze tylko pytanie do landarta - dziwi mnie trochę, że kierunek na tablicach jest napisany tak samo wielką literą jak numer linii, co się raczej nie zdarza, bowiem kierunek jest mniejszy niż numer. Patrzyłeś (bądź wiesz), jak można ustawić, żeby kierunki wyświetlały się mniejszą czcionką? Czy to zależne od samego skryptu czy też od pliku *.hof?

26.07.2015 01:54
Szukaj postów Cytat

>> Motorniczy&Kierowca <<
Użytkownicy
Liczba postów: 396
Dołączył: 09-2014
Podziękowań: 65
Post: #13
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Nie wiem jak żeś to uczynił, ale muszę też się wziąć za przerabianie wyświetlaczy na bardziej "normalne" - Polskie. A co do uwag: "aj" brakuje przerwy jednolinijkowej;)

A co do wyświetlaczy. Ja stosuję coś takiego w Neoplanie: Po edycji kodu "101" do każdej liczby i litery (różne rozmiary) zrobiłem dość ciekawy motyw z podpisem. Np. litera T ma aż cztery oznaczenia wpisu. T>, T>>, T>>>, T>>>>... Co oznacza: najmniejsza (do dwuwiersza), najmniejsza pogrubiona (również do dwuwiersza), duża (zwykła - jednolinijowy kierunek), pogrubiony (to samo). Pomijam też istotną sprawę że dla znaku samolot, tramwaj, pociąg, filiżanka, czy też napisów w negatywie przypisałem sobie łopatologie #samolot# #tramwaj# #pociąg# #filiżanka#, A* a* - oznaczenie negatywu.


Shaggy Project AddOns - 3D, czyli wszystko i nic 8)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2015 03:02 przez Sebek821.)
26.07.2015 02:53
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 10
Post: #14
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Cytat:Nie wiem jak żeś to uczynił [...]

Tak naprawdę wszystko tkwi w podmianie tekstury tła wyświetlacza w 03.png, jego lightmapa w 03_n.png i umieszczeniu jakiegoś ładnego vmatrix_voll.bmp zamiast tego, co jest oryginalnie z Solarisem. Szkoda tylko, że trochę niechlujnie wygląda tekstura klapek z bliska ( http://screenshot.sh/oAihggAGAwfjh ), ale jeszcze nad tym spróbuję popracować. :D

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2015 11:39 przez Soobar.)
26.07.2015 11:38
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 97
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 22
Post: #15
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
(26.07.2015 01:54)subarumax napisał(a):  Jeszcze tylko pytanie do landarta - dziwi mnie trochę, że kierunek na tablicach jest napisany tak samo wielką literą jak numer linii, co się raczej nie zdarza, bowiem kierunek jest mniejszy niż numer. Patrzyłeś (bądź wiesz), jak można ustawić, żeby kierunki wyświetlały się mniejszą czcionką? Czy to zależne od samego skryptu czy też od pliku *.hof?
Pierwotnie założyłem, że czcionka 16-pikselowa (czyli o 2 piksele większa od tej dla kierunku) będzie używana przy wyświetlaniu numeru linii. Powstawał wtedy jednak problem z literami, które słabo komponowały się z cyframi, a niestety nie wiem, jak wygląda 16-pikselowy krój liter. Mogę poprawić odpowiednie czcionki, tylko byłbym wdzięczny za wskazanie źródła, na podstawie którego mógłbym stworzyć 16-pikselowe litery.:)

EDIT: Tymczasowym rozwiązaniem może być komenda *MX6 pod koniec danej linii w pliku .hof. Ona powoduje, że największą możliwą czcionką do użycia przy wyświetlaniu kierunku staje się 12x6.

(26.07.2015 02:53)Sebek821 napisał(a):  A co do uwag: "aj" brakuje przerwy jednolinijkowej;)
Musiałem przestrzelić jakąś wartość w pliku .oft. Postaram się to poprawić.;)

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2015 12:43 przez landart.)
26.07.2015 12:29
Szukaj postów Cytat

>> Motorniczy&Kierowca <<
Użytkownicy
Liczba postów: 396
Dołączył: 09-2014
Podziękowań: 65
Post: #16
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Jako że to jest temat z "pod nazwą" problemy związane z dodatkami. Cóż. Mam problem. Próbowałem samodzielnie w NG272 zmienić wyświetlacze (jak ja to mówie) Adtranz'a na firmy PIXEL i cóż. Po zmianie (czytałem read me) po próbie wstawienia pojazdu, OMSI sypie mi błędami...

Kod:
236 05:12:28 -  -   Error:           Błąd: komenda "(L.L.Font_CustomNrYpos)" (vehicles\11NG\\script\churakrueger\vmatrixp.osc) nazwa zmiennej jest zła!

DO

2133 05:12:51 -  -   Error:           Błąd: komenda "(L.L.Matrix_TerminusXLimit)" (vehicles\11NG\\script\churakrueger\vmatrixp.osc) nazwa zmiennej jest zła!

To jest ponad 2000 błędów. Skoro chłopaki już wiecie co i jak... Wręcz proszę. Stwórzcie własny, dobry i Polski w całości READ ME. Czyli co trzeba ściągnąć, gdzie wstawić, co skopiować, zmienić, usunąć. I też te "komendy" na różne wielkości, kolory, kroje itp. itd. etc...

Wiedzę chłonę jak gąbka o ile jest to logicznie i łopatologicznie napisane. Angielski i Niemiecki... No cóż, nie skomentuje.

Pomożecie coś w tym temacie?


Shaggy Project AddOns - 3D, czyli wszystko i nic 8)
26.07.2015 16:36
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 10
Post: #17
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Trochę mnie zdziwiło to, że Twój folder z MANem NG272 nazywa się 11NG. W każdym razie krok po kroku opisałem, co trzeba zrobić, aby mod na wyświetlacze PIXELa zadziałał na podstawowym modelu MANa NL/NG (jak myślę, w Twoim przypadku zadziała na tej samej zasadzie):

  1. Najpierw należy pobrać TEN DODATEK.
  2. Wtedy należy otworzyć pobrane archiwum (Krueger+ mod 0.6−ε⁄3.7z) i wypakować zawartość folderu Vehicles\MAN_NL_NG do katalogu z MANem NL/NG (standardowo MAN_NL_NG, a u Ciebie 11NG).
  3. Z archiwum z modem na Kruegera+ trzeba wypakować folder Fonts do głównego katalogu OMSI.
  4. Dopiero teraz można przystąpić do czarów, czyli zamiany linijek w plikach *.bus; w katalogu z MANem NL/NG trzeba odnaleźć plik MAN_GN92_main_Krueger+.bus i otworzyć go w edytorze tekstu.
  5. W zakładce [script] odnaleźć:
    Cytat:script\churaKrueger\VMatrix.osc
    i zamienić na:
    Cytat:script\churaKrueger\VMatrixP.osc
  6. Do folderu script\churaKrueger (zgodnie z tym, co zostało podane w pliku *.bus) należy skopiować plik VMatrixP.osc.
  7. Potem wystarczy zaimportować jeden z gotowych *.hofów Z TEGO TEMATU lub zastosować się do poradnika landarta i samemu taki plik opracować.
Praca skończona. Efekt powinien być następujący:

[Obrazek: c4wwI2c.jpg]

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2015 19:57 przez Soobar.)
26.07.2015 19:52
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 97
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 22
Post: #18
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Ściągnąłeś modyfikację Zarejestruj się bądź zaloguj by zobaczyć zawartość. Please register or login to show this content.? Bo jeśli próbowałeś zainstalować czcionki na wyświetlacz AdTranz (a to nie było AEG?), to tak się nie da.

Oto co musisz zrobić, krok po kroku (tzn. co ja zrobiłem i działa:) ):
1. Odwiedzić stronę, do której link widnieje wyżej.
2. Wejść w zakładkę Files i wybrać "Krüger+ mod 0.6+2e".
3. Wypakować archiwum i skopiować/przenieść foldery Fonts i Vehicles do głównego katalogu OMSI 2. Można spokojnie nadpisywać, bo modyfikacja nie zastępuje oryginalnych autobusów tylko dodaje nowe wersje.
I dopiero teraz można przejść do archiwum z czcionkami oraz:
4. Skopiować/przenieść folder Fonts do głównego katalogu OMSI 2, a folder Script do głównego katalogu wybranego pojazdu.
5. Skopiować plik .bus wybranego pojazdu i w kopii na liście skryptów zmienić
Kod:
script/VMatrix.osc
na
Kod:
script/churaKrueger/VMatrixP.osc
Tak jest przy MANach NL/NG, przy czym lokalizacja oryginalnego skryptu może być różna w innych pojazdach.

Mam nadzieję, że pomoże.;)

EDIT: Nie zauważyłem wpisu subarumax, który trochę różni się od mojego. Chciałbym tylko zwrócić uwagę, że aby posiadać plik "MAN_GN92_main_Krueger+.bus", należy przekopiować nie tylko folder Fonts, ale i Vehicles.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2015 21:52 przez landart.)
26.07.2015 21:48
Szukaj postów Cytat

>> Motorniczy&Kierowca <<
Użytkownicy
Liczba postów: 396
Dołączył: 09-2014
Podziękowań: 65
Post: #19
RE: Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
(26.07.2015 19:52)subarumax napisał(a):  Trochę mnie zdziwiło to, że Twój folder z MANem NG272 nazywa się 11NG.

Skopiowałem sobie folder NG/NL coby jak się spartoliło robotę, to nie pluć sobie w brodę że nie mam wcale wozu.

(26.07.2015 21:48)landart napisał(a):  Chciałbym tylko zwrócić uwagę, że aby posiadać plik "MAN_GN92_main_Krueger+.bus", należy przekopiować nie tylko folder Fonts, ale i Vehicles.

A ja się dziwię że mi coś nie tak działa. Nie posiadałem żadnego .bus z dopiskiem Krueger+.

A co z Solarisami od kolegi z Niemiec? Tam one mają już z góry tego krueger?


Shaggy Project AddOns - 3D, czyli wszystko i nic 8)
26.07.2015 22:58
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 10
Post: #20
Czcionka PIXEL na wyświetlacze zewnętrzne
Co do pliku *.bus z Kruegerem, to powinien na 100% być w paczce z Kruegerem++, którą, jeżeli postępowałeś według instrukcji, ściągnąłeś jako pierwszą.

Jeżeli zaś chodzi o Solarisy, to po pobraniu wszystkich możliwych aktualizacji i patchy, które są w temacie z Moki czy też Actia modem, pojawia się folder churaKrueger w folderach ze skryptami, tylko trzeba poszukać, w którym katalogu dokładnie się znajdują (jak dobrze pamiętam, jest to Script_12). Tam wsadzasz VPixelP.osc, w pliku *.bus, w którym chcesz użyć Pixeli, zmieniasz linijkę od skryptu w zakładce [script] i jeszcze rozejrzyj się uważnie, bo w przypadku jednej nazwy w jednej linijce trzeba usunąć "_K++", żeby wszystko grało. Pisz w razie problemów z Solarem.

Tylko pozostaje problem tła wyświetlacza i wyglądu znaków na tablicach, ale są to już zabawy z plikiem 03.png, 03_n.png, vmatrix_leer_led_LM.png i vmatrix_voll.bmp. Jak coś, to mogę udostępnić te pliki jakoś później, w ciągu dnia.

Wysłane z mojego XT1068 przy użyciu Tapatalka

27.07.2015 08:13
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: