Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 21 Głosów - 4.48 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] MAN NL223/NL283
Autor Wiadomość

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #41
RE: MAN NL2x3
No to mnie w tej chwili zawiodłeś i to mocno. Jak Twoje modele mają mieć normalną optymalizacje, skoro będą miały otwierane klapy i jakieś bajery w środku, czyli rzeczy, z których nikt nie korzysta, a są zasobożerne. No niestety, ale tak jak początkowo byłem zajarany Twoimi modelami WIP, tak teraz mam do nich pewien dystans, bo na najwyższy poziom grywalności autobusu w OMSI składa się również dobra optymalizacja.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
30.01.2014 11:18
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 64
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 10
Post: #42
RE: MAN NL2x3
Ja się akurat ciesze że modele będą miały otwierane klapy i inne bajery. Mam mocnego kompa i liczę na jak najwięcej szczegółów i smaczków typu właśnie takie klapy. Rób jak najwięcej bo dobry autobus to szczegółowy autobus.
Pozdrawiam i jeszcze raz życzę powodzenia.

30.01.2014 11:22
Szukaj postów Cytat

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #43
RE: MAN NL2x3
Wiśnia - Model ma być dla wszystkich, a nie tylko dla wybranych osób, które dysponują bardzo mocnym sprzętem, bo wiadomo jak OMSI jest dość słabo zoptymalizowane. Nie bądźmy egoistami. Otwierane klapy i bajery w środku to totalny bezsens. Jak chcesz zobaczyć silnik autobusu to idź na zajezdnie, może Ci otworzą i zobaczysz jak działa. Żaden topowy model do OMSI takich bajerów nie ma, bo optymalizacja wpływa też na popularność takiego modelu.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30.01.2014 11:28 przez eSeL.)
30.01.2014 11:26
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: EngineV8

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 354
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 34
Post: #44
RE: MAN NL2x3
Nie panikujcie, że tak. Pewnie jak to miało miejsce w przypadku m125m, Kajot zrobi wersje low. I skończcie już z tymi klapami bo to nudne jest. Stękanie o tym na każdym kroku nic nie da.

30.01.2014 11:46
Szukaj postów Cytat

`
Zasłużeni
Liczba postów: 594
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 89
Post: #45
RE: MAN NL2x3
KaJot już się wypowiedział co i jak zrobi, więc dalsze rozważanie na ten temat nie mają żadnego sensu, zrobi zawsze tak, jak będzie uważał.

chyzy noo...gdzie mi się wtarabaniasz? xD

//Co do wypowiedzi 2x powyżej... Co oznacza "ma być" ?? Płacisz za niego? Nie. Dostajesz model za darmo, więc nie rozumiem skąd takie wymagania. Jeśli jeszcze nie zauważyliście, to KaJot tworzy to wszystko z pasji, więc generalnie tworzy dla siebie, z tym, że później udostępnia to nam. Więc może po prostu dacie mu zrobić jak uważa, a jeśli wam coś nie będzie pasowało, to sobie to usuniecie po prostu we własnym zakresie. I KaJot zrobi po swojemu i wy każdy z was będzie zadowolony.

Kolejne pytania typu: "a czy będzie XXX bo u mnie w mieście tak jest !!!!1111oneoneone iksde" będą stosownie nagradzane.

Koniec przekazu.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30.01.2014 11:50 przez siwy_Snk.)
30.01.2014 11:48
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: PIOTR43267

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 348
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 743
Post: #46
RE: MAN NL2x3
uff, jak już cicho po sprzeczce:P

Chyba oczywiste jest też że "low" będzie i nie wiem że muszę to powtarzać przy każdym modelu z osobna... w tej wersji nie będzie prawie nic, wszystko co ekskluzywne wywalę a same "pudełko" zostanie. Tekstury zmniejszę do 1024x1024. Klapy się zaspawa itd. To nie będzie wtedy mod tylko całkiem osobny autobus. Nie rozumiem że przez to że ktoś nie ma dobrej maszyny wszyscy będą musieli "pościć", jak ktoś sobie kupił dobrą maszynkę to niech ją wykorzysta i ma wszystkie klapy itd. bo po to jest nowy komputer aby mieć z niego radość większą niż z poprzedniego:)

A wiadomością z "frontu" jest to, że zacząłem robić zewnętrzne części do ngxx3, więc może jutro uda mi się coś zaprezentować:)

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.01.2014 17:19 przez KaJotT3D.)
31.01.2014 17:16
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: siwy_Snk

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #47
RE: MAN NL2x3
Can you make also this Sound
http://www.youtube.com/watch?v=AMC1iXs67...wJBXlLpm9Q
http://www.youtube.com/watch?v=WgtBkw55N...wJBXlLpm9Q

08.02.2014 14:59
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 348
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 743
Post: #48
RE: MAN NL2x3
Może zrobię NL283, ale dźwięków z tej wersji raczej nie, bo nie mam do niej dostępu:)
Trochę wnętrza:
İmage
İmage

14.02.2014 20:04
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 183
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 48
Post: #49
RE: MAN NL2x3
No bardzo fajnie. Widać, że przykładasz się do tego modelu z resztą tak jak do wszystkich twoich modeli. Czekałem na pierwsze screeny z wnętrza i nie zawiodłeś mnie póki co.:D

14.02.2014 20:41
Szukaj postów Cytat

Nadaktywny
Zasłużeni
Liczba postów: 1,734
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 375
Post: #50
RE: MAN NL2x3
Wiesz, co do dźwięków NL283 to zawsze można kogoś poprosić o nagranie ich w dobrej jakości. Ja akurat pomóc nie mogę bo 280KM u mnie nie jeździ:P

Tak się zastanawiam, jak zamierzasz rozmieścić fotele, będą na wprost 3-cich drzwi, 3 siedzenia bokiem? Czy będą normalne siedzenia tam?


~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.02.2014 21:14 przez Invis.)
14.02.2014 21:12
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: