Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 26 Głosów - 4.38 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Solbus SN11M [Nowe info 23.12.2019]
Autor Wiadomość

OmnibussimulatorProjectsStudio
Zasłużeni
Liczba postów: 915
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 872
Post: #221
RE: Solbus SN11M [Nowy screen 29.10.2015]
Póki co, mam zrobioną pierwszą wersję bazową w 40-50%, startuję już z pulpitem. Dźwięki zostaną nagrane po okresie grzewczym. Bez dźwięków i gotowego pojazdu nie mam co nagrywać filmiku.


İmage
İmage
İmage
İmage

Przymiarki podświetlenia pulpitu (ulegnie jeszcze zmianie)
İmage

Gruntowne poprawki wnętrza. Jeśli jakieś poprawki przyniosą efektowne zmiany, zostaną tu przedstawione. Pełne wnętrze po wszelkich poprawkach zostanie zaprezentowane dopiero w OMSI. W międzyczasie muszę wybrać się zrobić zdjęcia podświetleń przycisków pulpitu.
İmage
İmage
İmage
İmage
İmage


[Obrazek: 71972199532229830538.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.10.2015 00:07 przez Nick™.)
30.10.2015 20:29
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: sgo

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 1
Post: #222
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 11.11.2015]
Wydaje mi się ale jak jeżdżę tymi autobusami to w środku jest nieco jaśniej jak jest włączone oświetlenie.


[Obrazek: PKS_Elblag-logo-81C9DC8F64-seeklogo.com.gif]
11.11.2015 01:40
Szukaj postów Cytat

OmnibussimulatorProjectsStudio
Zasłużeni
Liczba postów: 915
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 872
Post: #223
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 11.11.2015]
Oświetlenie jest robocze
İmage
İmage
İmage


[Obrazek: 71972199532229830538.png]
11.11.2015 10:47
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 97
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 22
Post: #224
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 13.11.2015]
Bardzo dobry pomysł z teksturą deszczu ze smugami od wycieraczek i spływających kropli. Gratuluję również wykonania.:) Podejrzewam, że trójkątne okienko od strony kabiny kierowcy celowo pozbawione jest tekstury deszczu. Będziesz coś jeszcze zmieniał w tamtym miejscu?

13.11.2015 18:49
Szukaj postów Cytat

OmnibussimulatorProjectsStudio
Zasłużeni
Liczba postów: 915
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 872
Post: #225
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 13.11.2015]
I tak wszystkie szyby idą do wywalenia i zrobienia od nowa (muszę je lepiej spasować), spasować kropki na krawędziach szyb, zmienić kolor szyb. Jeśli mi się uda, spływające krople na szybach jeszcze udoskonalę wzorując się na spływających kroplach z SU Alterra aczkolwiek zrobię to tak, że tylko niektóre krople będą sobie spływać.


[Obrazek: 71972199532229830538.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.11.2015 19:48 przez Nick™.)
13.11.2015 19:47
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Konduktor5-8

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 61
Dołączył: 10-2013
Podziękowań: 85
Post: #226
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 13.11.2015]
Proponuję, żebyś od razu w pdfie do autobusu zrobił opis, jak usunąć spływające krople i zastąpić je statycznymi. Sam pamiętam, że w przypadku Solarisa ten temat wywołał burzliwą dyskusję i wielu osobom (w tym mi) efekt się nie podobał. Wyglądało to jak wodospad, było nierealistyczne itd. Nie da się w OMSI tych kropli zrobić realistycznie, zależnie od prędkości autobusu, z rozpływaniem się na boki, więc moim zdaniem lepiej nie robić wcale lub pozwolić każdemu na szybkie ich usunięcie.

15.11.2015 14:02
Szukaj postów Cytat

Ekspert ds. A21
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,939
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 985
Post: #227
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 13.11.2015]
Da się to zrobić w OMSI, tylko trzeba napisać bardzo ambitny i długi skrypt. Dodatkowo w tym będzie to wyglądać zupełnie inaczej, niż w SU12/18, bo tylko część kropel będzie spływać, także najpierw niech autor nam zaprezentuje swoje dzieło, a potem możemy się zastanawiać nad ewentualnym pozbyciem się tego efektu.

Wysłane z mojego GT-I9195 przy użyciu Tapatalka


Towarzystwo GórnośląskiegoOkręguPontonowoPrzemysłowyEnklaLubuska
PC: Procesor: Intel Xeon E5-2680V3 3.2GHz, Karta graficzna: Inno3D RTX 3060Ti 8GB, RAM: 64GB OS: Windows 10 64-bit
Laptop: Procesor: Intel Core i7 10750H 2.6GHz, Karta graficzna: NVidia GeForce GTX1650Ti, RAM: 16GB OS: Windows 10 64-bit

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

15.11.2015 14:12
Szukaj postów Cytat

OmnibussimulatorProjectsStudio
Zasłużeni
Liczba postów: 915
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 872
Post: #228
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 19.11.2015]
İmage
İmage
İmage
İmage

Zabawa fototeksturami nadwozia.


[Obrazek: 71972199532229830538.png]
19.11.2015 22:45
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 97
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 22
Post: #229
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 19.11.2015]
Zmieniałeś teksturę tylko po bokach i z tyłu? Taki wniosek nasuwa się, gdyż przód mimo wszystko odróżnia się od reszty autobusu, jeśli chodzi o kolory i cienie. Widać to szczególnie na pierwszym screenie. Poza tym, miejscami tekstura jest źle spasowana albo sprawia wrażenie takiej:
İmage

Oczywiście zdaję sobie sprawę z tego, że cały czas pracujesz nad modelem, dlatego tym bardziej życzę Ci wytrwałości w "cyzelowaniu" Solbusa.:)

20.11.2015 21:08
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 333
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 165
Post: #230
RE: Solbus SN11M [Nowe screeny 19.11.2015]
http://phototrans.pl/14,716480,0,Solbus_...70101.html

To co zaznaczyłeś na boku jest akurat realne, a różnica w odcieniach na pewno jest spowodowane w dużej mierze padaniem światła w OMSI.:D


[Obrazek: X19muoa.jpg]
21.11.2015 19:34
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: