Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 17 Głosów - 4.41 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Warszawa Wschodnia Białołęka
Autor Wiadomość

Szara Eminencja
Użytkownicy
Liczba postów: 79
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 84
Post: #11
RE: Warszawa Linia 133
No niby fajnie, że tworzy się kolejna mapa Warszawskiej linii ale szkoda, że znów te rejony. Jak dla mnie Białołęka jest Warszawą tylko z nazwy. Pewnie mieszkający tam będą mieli mi to za złe, trudno:P Te chodniki faktycznie mógłbyś wymienić bo niestety w większości map są używane i to powoduje odczucie (przynajmniej dla mnie), że to kolejny Berlin. Planujesz zrobić linie AI inne niż kursy 133, których nie obsadza gracz? Bo obecna Białołęka Mateja jest pod tym względem do bani, żadnego 186, 509 itp.

A, i jeszcze jedna sprawa, raczej nikogo kto umie modelować nie zachęcisz do zrobienia realnych budynków pod twoją mapę wypowiedziami "jeśli ktoś chciałby mi wymodelować niech się do mnie zgłosi". Nie mówię tego jako osoba umiejąca modelować bo sam kiedyś nie umiałem. Po prostu wydaje mi się, że to osobie, która robi mapę powinno zależeć na pozyskaniu takich budynków. Bo dla mnie to brzmi tak jakbyś to Ty niejako robił łaskę, że kogoś obiekty znajdą się na Twojej mapie. Jeśli źle zrozumiałem Twoją wypowiedź to przepraszam ale tak to dla mnie brzmi i mnie to w ogóle nie zachęca do ewentualnego wymodelowania Ci budynków.

Tak czy siak życzę powodzenia:)

27.10.2014 15:56
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 17
Dołączył: 07-2014
Podziękowań: 38
Post: #12
RE: Warszawa Linia 133
Jako gocławianin, na Białołęce i Tarchominie bywam jedynie turystycznie na rowerze, ale na tyle często, że bez problemu rozpoznaję miejsca ze screenów. Wyglądają naprawdę dobrze. Życzę powodzenia w pracach:)

28.10.2014 10:45
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 82
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 171
Post: #13
RE: Warszawa Linia 133
Mam do was wszystkich pytanie. Na mapie występują wzniesienia. Z kamery kierowcy nie widać co jest za nimi oprócz bloków i drzew. Jednak w rzeczywistości znajdują się tam np. parkingi. Czy je również odwzorowywać? Obiekty te byłoby tylko widać z kamery spoza autobusu. Pomijając obiekty, których nie byłoby widać zza kierownicy mapa zyskałaby na FPS'ach. Czekam na wasze zdanie w tej sprawie.:)


[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]
Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
28.10.2014 18:34
Szukaj postów

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #14
RE: Warszawa Linia 133
(28.10.2014 18:34)Kubul napisał(a):  Mam do was wszystkich pytanie. Na mapie występują wzniesienia. Z kamery kierowcy nie widać co jest za nimi oprócz bloków i drzew. Jednak w rzeczywistości znajdują się tam np. parkingi. Czy je również odwzorowywać? Obiekty te byłoby tylko widać z kamery spoza autobusu. Pomijając obiekty, których nie byłoby widać zza kierownicy mapa zyskałaby na FPS'ach. Czekam na wasze zdanie w tej sprawie.:)

Ja bym te obiekty olał zdecydowanie. FPS-y to podstawa, a na prawdę rzadko się ogląda świat OMSI spoza kabiny kierowcy.


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
28.10.2014 18:47
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 82
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 171
Post: #15
RE: Warszawa Linia 133
(28.10.2014 18:47)Mattez napisał(a):  
(28.10.2014 18:34)Kubul napisał(a):  Mam do was wszystkich pytanie. Na mapie występują wzniesienia. Z kamery kierowcy nie widać co jest za nimi oprócz bloków i drzew. Jednak w rzeczywistości znajdują się tam np. parkingi. Czy je również odwzorowywać? Obiekty te byłoby tylko widać z kamery spoza autobusu. Pomijając obiekty, których nie byłoby widać zza kierownicy mapa zyskałaby na FPS'ach. Czekam na wasze zdanie w tej sprawie.:)

Ja bym te obiekty olał zdecydowanie. FPS-y to podstawa, a na prawdę rzadko się ogląda świat OMSI spoza kabiny kierowcy.
Ja mam takie same zdanie na ten temat. Zobaczę, jeszcze co powiedzą inni. Nie chciałbym potem słyszeć, że mapa jest nie dopracowana itd.


[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]
Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28.10.2014 18:54 przez Kubul.)
28.10.2014 18:53
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 284
Dołączył: 09-2013
Podziękowań: 392
Post: #16
RE: Warszawa Linia 133
Również jestem tego samego zdania co pan moderator.:D Z pozycji autobusu nie będzie tego widać, także nie ma się co nad tym rozwodzić.;)
Pzdr.

28.10.2014 18:55
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 501
Dołączył: 10-2013
Podziękowań: 319
Post: #17
RE: Warszawa Linia 133
Ja jestem za tym, żebyś nie robił tych parkingów. Raczej nikt nie będzie jeździć na "zewnętrznej" kamerze (chyba, że w celach krajoznawczych ale co to za frajda zwiedzać mapę myszką:D ). Może ktoś się przyczepi, że nie odwzorowanie tych obiektów odejmie realności. Uważam jednak, że chyba każdy chciałby się spokojnie przejechać, a nie narzekać, że gra mu się zacina w zamian za to, że może sobie podziwiać jakieś ledwo widoczne z daleka parkingi i inne pierdółki. Tym bardziej, że wszyscy wiemy jak skopana jest optymalizacja OMSI więc nie ma sensu bardziej pogarszać przyjemności z grania.

Życzę powodzenia w dalszych pracach, projekt na razie prezentuje się naprawdę fajnie;) .


Sprzęt: KLIK
28.10.2014 19:13
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 82
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 171
Post: #18
RE: Warszawa Linia 133
[Obrazek: hwhk06.jpg]
[Obrazek: 96wck4.jpg]
[Obrazek: 29z7dxg.jpg]

:)


[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]
Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
01.11.2014 16:03
Szukaj postów

R-4 Stalowa
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 3
Post: #19
RE: Warszawa Linia 133
Przepięknie, praktycznie tak jak w rzeczywistości. Nawet lepiej niż na mapie Mateja.
Zapowiada się, jak na razie najlepsza mapa Warszawy do OMSI.


Mój sprzęt:
Procesor: Intel Core i5 4670K 3,40 GHz
RAM: 8 gb
Karta graficzna: MSI Radeon R9 270X 4 gb
Płyta główna: MSI B85-G43 GAMING
01.11.2014 18:30
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 82
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 171
Post: #20
RE: Warszawa Linia 133
Ostatnio trochę tutaj cicho:P Prace przez ten czas posuwały się bardzo powoli, głównie ze względu na brak czasu. Na obecną chwile ulica ukończona jest w 100% ulica Światowida. Wykonałem skrzyżowanie ulicy Światowida z ulicą Mehoffera. Teraz będę się właśnie zabierał za ul. Mehoffera. Będzie to około 2km odcinek. Poniżej wstawiam screen z najnowszego skrzyżowania:)
[Obrazek: 2mzlg75.png]


[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]
Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
02.01.2015 13:49
Szukaj postów
 Podziękowania za post: Pro123
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: