Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 2 Głosów - 3 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
"Road to OMSI 2" - patch 1.04, 1.05 oraz 1.06 do OMSI 1
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 111
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 6
Post: #11
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
(09.05.2013 17:19)skawek napisał(a):  - tłumienie skrętów kierownicy (Keyboard steering damping - jeśli ktoś lepiej to przetłumaczy - proszę o poprawkę) dostępne jako opcja podczas sterowania klawiaturą

O co dokładnie chodzi?


/ Grafika usunięta (5.2 Regulaminu: "[...] Łączna wielkość grafik nie może przekraczać 600x180 pikseli oraz wagi 120KB") - skawek /
10.05.2013 13:15
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 663
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 78
Post: #12
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
No że jeśli widzimy na widoku tylko boczne lusterko to ono będzie włączone a reszta wyłączone. Damy widok na środkowe to ono się aktywuje.
Mnie cieszy w końcu automatyczne sprzęgło, co mi ułatwi grę.


[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
10.05.2013 13:28
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 852
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 438
Post: #13
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
Tłumienie skrętów kierownicy oznacza że kierownica na klawiaturze po skręcie będzie się automatycznie centrować a renderowanie to znaczy że odbicia w lusterkach będą realniejsze i nie będą w skali 1:1 tylko 1:30 bodajże.


[Obrazek: 71972199532229830538.png]
10.05.2013 13:28
Szukaj postów Cytat

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,284
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 374
Post: #14
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
Czyli nadal będę jeździł bez lusterek...


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

CPU: Pentium Core2Duo E8400 @ 2x3.0GHz; RAM: 12GB RAM DDR3; GFX: Gigabyte GeForce GTX650; OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

10.05.2013 13:29
Szukaj postów Cytat

strefa-omsi.pl
Administratorzy
Liczba postów: 1,375
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 388
Post: #15
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
@Mattez:
Patrz pierwszy post:
Cytat:- lusterka - tylko te widoczne aktualnie na ekranie będą renderowane
Apropo - dzisiaj Marcel coś tam napisał w temacie http://www.omnibussimulator.de/forum/ind...post246750 na temat zgodności/niezgodności tej poprawki ze starszymi modelami. Gdyby ktoś zrozumiał o co dokładnie chodzi prosiłbym o napisanie tutaj.


♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

10.05.2013 13:30
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 663
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 78
Post: #16
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
Z tego jeśli dobrze wyczytałem to przez zaimplementowanie tych lusterek mogą być problemy z wstecznym i trzeba będzie je przerabiać.


[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
10.05.2013 13:56
Szukaj postów Cytat

`
Zasłużeni
Liczba postów: 594
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 85
Post: #17
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
Tłumienie klawiatury polegać będzie na tym (tak rozumiem), że skręcając klawiaturą kierownica nie będzie przeskakiwać co stałą ilość stopni, tylko będzie płynnie skręcać. Teraz na klawiaturze skręcając kierownica przeskakuje skokowo, przez co tracona jest płynność poruszania się i nieraz pasażery drą japy "Mann, mann, mann" etc. Teraz po wciśnięciu np strzałki w bok kiera nie przeskoczy o 2* od razu, tylko płynnie się obróci o 2 stopnie i jeśli trzeba będzie to płynnie wróci. Prościej się już nie da tego przedstawić.

A co do lusterek - sam Marcel stwierdził, że zwiększy to ich płynność TYLKO w kilku określonych sytuacjach, a NIE przez cały czas (cały czas będzie dopiero w OMSI 2.00, bo tam będzie przebudowany kod aplikacji). Więc nadzieje na tę część optymalizacji wraz z 1.03 szlag trafił :F

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.05.2013 14:20 przez siwy_Snk.)
10.05.2013 14:15
Szukaj postów Cytat

strefa-omsi.pl
Administratorzy
Liczba postów: 1,375
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 388
Post: #18
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
Trochę mnie dziwi takie stwierdzenie. Co by nie mówić - lusterka są właśnie jedną z najbardziej zasobożernych opcji. Z tego co zrozumiałem, w 1.01 generowanie "zawartości", czyli odbić odbywa się na bieżąco dla wszystkich lusterek (ew dla kamerek, jeśli są w pojeździe). Przy głównym widoku zza kierownicy zwykle w zasięgu wzroku mamy tylko lustro z lewej strony kierowcy. Wyłączenie odświeżania non-stop dla pozostałych teoretycznie powinno przynieść ciągłą korzyść na poziomie jednego bądź dwóch FPS-ów. Być może ta zmiana to taka wersja "demo" w stosunku do w pełni działającej adekwatnej funkcji w OMSI 2 lub źle zrozumiałem ideę jej działania. Z drugiej strony boję się o opóźnienia przy przełączaniu kamer.


♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

10.05.2013 14:43
Szukaj postów Cytat

Nostatic.pl
Zasłużeni
Liczba postów: 223
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 37
Post: #19
RE: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
Ktoś zapytał Marcela, czy będzie więcej FPS'ów. Odpowiedź:
Cytat:only in the mirrors under some conditions, (e.g. only seeing the left mirror) and only if you're using the "economic mode".

Ja to rozumiem tak, że wydajność będzie mniej więcej taka sama, ale lusterka będą pracować płynnie, nie będzie przycięć.


10.05.2013 16:12
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 259
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 76
Post: #20
Odp: "Road to OMSI 2" - patch 1.03
O szlag. Ale wypas. Patch i to jeszcze za free

Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2


[Obrazek: 2jiR]
10.05.2013 20:18
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: