Błędy i bugi w OMSI2 | |||
Mi przez ten patch 2.1 zwiększyła się wydajność i wielu miejscach się zmniejszyła.
Niewielki ale jednak bug to źle ustawione sygnalizatory świetlne na skrzyżowaniu przy przystanku Paewesiner Weg
![]()
Kolejny bug jaki odkryłem w OMSI to taki że strzałki pomocnicze zżerają sporo FPS.
Kolejny bug w OMSI 2.1 jest taki, że po wybraniu stanu autobusu z idealnego na bardzo zły spada gwałtownie FPS. Tylko 9 ich miałem na Grundorfie.
![]()
Ciekawostka - jeżeli "zawiesi" się ładowanie ruchu AI (mamy ciągle "Loading AI..."), zdecydowanie spada ruch samochodów w mapie.
Kolejną ciekawostką jeżeli chodzi o ładowanie ruchu AI jest to, że często po zniknięciu tego komunikatu samochody nagle pojawiają się przed nami albo nawet "w nas".
Windows 11 Pro x64
AMD Ryzen 9 7950X3D @ 4.20GHz | NZXT Kraken Elite 360 RGB | Gigabyte GeForce RTX 4070 SUPER Gaming OC 12GB GDDR6X 192bit | ASUS TUF GAMING X670E-PLUS | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHz CL30 | 2 x Lexar NM790 2TB M.2 2280 PCI-E x4 Gen4 NVMe | be quiet! Pure Power 12 M 650W | NZXT H7 Elite Black
Znalazłem bug. Na paru mapach Berlin, Neuedorf, Kozłów (tylko na tych zauważyłem) kiedy podjadę na przystanek to paxy kręcą się podchodzą i odchodzą. Akurat ten bug wystąpił na 1 przystankanku na Berlinie i Neuedorfie, na Kozłowie na kilku.
Ciekawostka - jeżeli zawiesi się "Refresh Path Helper", to podczas jazdy nie będą pojawiać się kawałki na mapie, przez co uniemożliwi jazdę.
Przynajmiej miałem na mapie Pruszków. | |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |