Jak wywołać obrót obiektu o 180° poprzez [mouseevent]? |
Cześć!
Chciałbym zapytać się, tak jak w temacie, jak wywołać obrót obiektu o 180° poprzez [mouseevent]? W poradniku dostępnym na forum nie jest opisane o obrotach. Liczę na waszą pomoc!
Krótko i na temat. W animacjach masz takie coś jak anim_rot:
anim_rot xxx - tu masz zmienną animacji 180 - ilośc stopni obrotu
OS: Windows 11 Pro 64-bit
CPU: AMD Ryzen 7 7700 RAM: 32 GB Kingston Fury 6000 MHz MOBO: MSI B650 GPU: AMD Radeon RX 7800XT 16 GB D: 2 TB Kingston KC3000
I to powinno być w pliku .cfg pod wpisem [mesh] mojego obiektu (bo to dykta)?
![]() ![]() |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
2 gości |