Odpowiedź 
[Mapa] Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Autor Wiadomość

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #221
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Teoretycznie posiadasz wszystkie potrzebne obiekty, zatem przydałby się jeszcze plik logfile.txt (jest w folderze głównym gry) po uruchomieniu tej mapy i wystąpieniu błędu.


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

28.07.2017 19:47
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 67
Dołączył: 05-2018
Podziękowań: 12
Post: #222
Niewidzialna mapa
Witam,
pobrałem mapę Fikcyjne Pomorze v3. Podczas kursu Grabowo-Kosakowo zaraz za galerią mam puste miejsce. Najdziwniejsze jest to, że po tej pustce jeździ ruch SI i AI, a także widać helpery i pieszych. Da się taż tam wjechać swoim autobusem. Ktoś wie w czym problem?

skawek w dniu 10.08.2018 o 18:48 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Przeniosłem w odpowiednie miejsce.


08.08.2018 14:24
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 1
Dołączył: 03-2019
Podziękowań: 0
Post: #223
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Mam problem ponieważ jak plik się pobierze to jak wszystko wypakuje to w tabeli wybierania map nie ma pliku proszę o pomoc z góry dziękuje

15.04.2019 14:08
Szukaj postów Cytat

A taki tam szary kierowca
Użytkownicy
Liczba postów: 327
Dołączył: 03-2016
Podziękowań: 110
Post: #224
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Musisz wybrać opcję „Wczytaj czystą mapę bez autobusów”.


:party: Dzięki za 100rep+:party:
15.04.2019 14:14
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 12-2016
Podziękowań: 0
Post: #225
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Witam!
Po załadowaniu mapy jest pustka nie mam nic. Najprawdopodobniej dlatego ze coś żle zrobiłem prosze o pomoc co zrobić krok po kroku żeby mapa mi działała. Proszę o pomoc ! ! !

21.09.2019 15:02
Szukaj postów Cytat

szeroko panowie szeroko
Użytkownicy
Liczba postów: 64
Dołączył: 04-2015
Podziękowań: 147
Post: #226
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Prawdopodobnie brakuje Ci jakichś plików. Przeskanuj maptoolsem.

21.09.2019 15:13
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 05-2018
Podziękowań: 0
Post: #227
[oddzielony] Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Ja też mam problem z teksturami. Jak jadę to nagle pojawia mi się tektura jakiś krzaków na ulicy i za nią jest wszystko zniekształcone ulica na chodniku, chodnik na ulicy, drzewa na ulicy, krawężniki. Nie wiem jak zrobić, żeby mi się to nie robiło. Mam dobrze zainstalowaną mapę i nie wiem w czym rzecz.

Ikarus 132 w dniu 31.08.2020 o 14:12 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

4.6 Poruszanie kwestii technicznych w Pobieralni /+0%

Przeniesiono do odpowiedniego działu.


31.08.2020 14:08
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 7
Dołączył: 10-2019
Podziękowań: 1
Post: #228
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Witam. Mam pewien problem z mapą. Gdy chcę załadować mapę na Osiedlu Leszczynki to po jej załadowaniu mam dosłownie pustą mapę z ludźmi chodzącymi w powietrzu.
Z kolei Kosakowo "niby" się ładuje ale podczas trasy w wielu miejscach brakuje dróg , chodników, wiat przystankowych itd. Postanowiłem zainstalować mapę jeszcze raz, oczywiście ze wszystkimi potrzebnymi obiektami itd. Problem nadal nie ustał. Myślicie, że reinstall OMSI pomoże? W każdym razie proszę o pomoc, bo chciałbym pośmigać na tej przepięknej mapie!
Dodam że po przeskanowaniu mapy za pomocą maptoolsa nie wykazało żadnych braków.



Z góry bardzo dziękuje.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.10.2020 19:58 przez Pawel0701.)
19.10.2020 19:51
Szukaj postów Cytat

Dejcie na tacę...
Użytkownicy
Liczba postów: 99
Dołączył: 06-2016
Podziękowań: 85
Post: #229
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Dobry wieczór:)
Mam problem prawdopodobnie z lightmapami na tej mapie. Otóż po jakimś czasie (gdyż problem nie pojawia się od razu) jeżdżenia po trasie "jedynki", na kilku kaflach tekstury niektórych obiektów są nienaturalnie ciemne.

İmage İmage

Podkreślam, że nie dotyczy to wszystkich kafli: https://i.imgur.com/EL73BfX.png - tu jak widać, połowa muru jest ciemna, a połowa jasna :E
Logfile dla tych kafli wykazuje jedynie coś takiego:

Kod:
14935 21:33:58 -  -     Warning:       Could not lock light map of tile 222 for getting ambient light for objects! Error: texture load
14939 21:35:02 -  -     Warning:       Could not lock light map of tile 224 for getting ambient light for objects! Error: texture load
(jest aż tyle linijek, bo przy okazji Solaris z AI wywalił 14 tysięcy fehlerów :E )

Miał ktoś może podobny problem i wie jak go rozwiązać?
Pozdrawiam:)


[Obrazek: XClAf9U.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.12.2020 22:40 przez Sebal29.)
29.12.2020 22:38
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Super Moderatorzy
Liczba postów: 652
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 702
Post: #230
RE: Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Spróbowałbym najprościej - wybierz te kafle w edytorze i użyj opcji "Create lightmap of this Tile" (w zakładce "Tile"). Powinno potem śmigać, jeśli problem dotyczy tylko paru kafli.


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

29.12.2020 22:43
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Sebal29
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: