Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 93 Głosów - 4.45 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Autor Wiadomość

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #31
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Jeszcze jeden post typu "mam problem, bo..." w tym dziale, to posypią się warny i gucio mnie obchodzi, że komuś się nie chce czytać tego postu, czy opisu tego działu. Do zgłaszania problemów jest specjalny dział.

Wątek posprzątany.

15.06.2014 22:58
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 4
Dołączył: 10-2013
Podziękowań: 0
Post: #32
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Posypały się pochwały, to spójrzmy na mapę z drugiej strony.
W sumie wyczekiwałem od dawna tej mapki, przyjemnie jeździło mi się na FP 2.0, pomimo, iż też zawierała masę błędów takiego samego pokroju, jakie opiszę pod spodem.

BRAWA dla autora za czas poświęcony na produkcję, za świetne otoczenia, dedykowane obiekty i masę pracy związanej z wydaniem mapy, ale...
Okej, mapa jest nazwana "Fikcyjne Pomorze", więc może takie były zamysły autora, jeśli tak - sorry, ale jestem zdania, że skoro gramy w SYMULATOR autobusu, to niech to będzie symulowanie pracy kierowcy.

To co mnie wnerwia w Fikcyjnym Pomorzu, to:
- (w wersji 2.0) pętla w Janowie
- kręcenie się po "Starym Mieście" jak /wiadomo co/ w betoniarce. Który twórca linii PKS robi tak poplątane linie? Pełne ciasnych zakrętów i wpuszcza autobus niemalże w Rynek?
- polna droga przez las do Kosakowa... - owszem, jest fajna, ale po prostu nierealna
- (w wersji 2.0) usytuowanie przystanku końcowego dla 40minutowej trasy przy Galerii Handlowej... (Grabowo)
- Start autobusów z przystanków początkowych o godzinach "nierównych", np. 13:02
- pętla w Dąbrowie(?!) Jaki sens jest, by autobus za przeproszeniem wtryniał się w jakąś boczną polną uliczkę i jechał po niej 100 metrów aż do totalnego końca zabudowań, tam wypuszczał ludzi, a później wykręcał na 3 i wracał tą samą stroną? Przecież w takiej sytuacji, przystanki usytuowane są jak najbardziej ekonomicznie i sensownie - czyli przy głównej drodze.
- "okrążanie" galerii handlowej celem udania się na przystanek - sytuacja też trochę jak wyżej - przystanek powinien być przy głównej drodze, z bocznej strony galerii, a nie tuż przy jej drzwiach. Ale skoro już tam jest, to sensowniej byłoby, gdyby dojazd do niego był mniej poplątany - głupi objazd parkingu. Która nowo wybudowana galeria handlowa układa w ten sposób drogę?

Jednakże szerokości i liczę na brak oburzenia, obrazy itp.;)

16.06.2014 15:07
Szukaj postów Cytat

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #33
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Każdy ma prawa do własnej opinii:P Jeszcze tego by brakowało, żebym miał się obrażać lub oburzać za konstruktywną krytykę:D Nie wiem tylko dlaczego wspomniałeś o drugiej wersji mapy, skoro temat dotyczy wersji trzeciej, a druga poszła "do lamusa" tak faktycznie. Co do innych podpunktów, taki był mój zamysł, wiele miejsc na mapie robiłem wg tego, co widziałem na własne oczy jeżdżąc po Polsce, a trochę po niej przejeździłem (zajazdy kieszeniowe vide centrum handlowe w Janowie to dość powszechny zabieg:P) Niemniej jednak rozumiem, że mogą Ci się pewne rzeczy nie podobać i masz do tego pełne prawo:P Zrobiłem wszystko tak jak planowałem w każdym razie. Wszystkim się nie dogodzi:P


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.06.2014 15:34 przez eSeL.)
16.06.2014 15:32
Szukaj postów Cytat

Ten tego
Użytkownicy
Liczba postów: 460
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 381
Post: #34
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Miałem okazję zagrać w każdą wersję i oświadczam że najbardziej podoba mi się ta:)
Przy okazji dodam, że przy każdym przystanku wyskakuje mi błąd tyle razy ile jest pasażerów na przystanku. ;/
POMOCY // Pomocy, to nie w tym dziale. Post zostaje TYLKO ze względu na poniższą ocenę mapy... - Mattez /

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ocena mapy:
Wydajność 5/5
Obiekty 4/5
Przebieg trasy 5/5
Moja ocena ogólnie 4.5/5!
GORĄCO POLECAM!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.06.2014 22:34 przez mattez.)
16.06.2014 15:58
Szukaj postów Cytat

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #35
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Mr Magister - Nie wgrałeś biletów do mapy.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.06.2014 16:06 przez eSeL.)
16.06.2014 16:01
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Magister

Ten tego
Użytkownicy
Liczba postów: 460
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 381
Post: #36
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
(15.06.2014 21:34)KMSzczecin napisał(a):  Mapa super ale wydajność to masakra. 5 fps?! A sprzęt mam całkiem dobry. FP2 chodziło 4 razy lepiej.
Serio?
Ja sam nie mam PC'ta z NASA (korzystam z laptopa od Szajsunga), ale spokojnie jeżdzę przy ok. 30 FPS'ach.
Skoro masz 5 FPS'ów to serio... Twój komputer taki całkiem dobry nie jest :hihi:

16.06.2014 16:14
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 151
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 9
Post: #37
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Przejechałem się prawie wszystkimi liniami... I muszę powiedzieć że mapa jest rewelacyjna!:) Wydajność w stosunku do poprzedniej wersji znacznie się poprawiła, to na +. Lecz denerwuje mnie trochę ta pętla w Dąbrowie, przystanek tak jak powiedział adrianek123 rzeczywiście powinien być usytuowany przy drodze głównej, ale daje to też niezłą zabawę takie zawracanie:D Oczywiście jest to mapa fikcyjna więc jest to jak najbardziej do przyjęcia. Rozkłady są również bardzo dobrze zrobione. Tak naprawdę to nie widzę tu żadnych minusów, mapa po prostu wymiata! Na pewno da radość z jazdy na długie godziny:). Mam nadzieję że Sobieszewo będzie na równie dobrym poziomie:P

16.06.2014 17:11
Szukaj postów Cytat

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,752
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #38
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
(16.06.2014 16:14)Mr Magister napisał(a):  
(15.06.2014 21:34)KMSzczecin napisał(a):  Mapa super ale wydajność to masakra. 5 fps?! A sprzęt mam całkiem dobry. FP2 chodziło 4 razy lepiej.
Serio?
Ja sam nie mam PC'ta z NASA (korzystam z laptopa od Szajsunga), ale spokojnie jeżdzę przy ok. 30 FPS'ach.
Skoro masz 5 FPS'ów to serio... Twój komputer taki całkiem dobry nie jest :hihi:
Proste. Jadę Volvem 9900HD i tu co? 10 fps (5 to za mało) A to są tak mało FPS-o żerne miejsca. Spróbuję innym pojazdem i ocenię mapę.


16.06.2014 18:02
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 284
Dołączył: 09-2013
Podziękowań: 392
Post: #39
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Czapki z głów, eSeL.:D Przejechałem się linią 1 (Os. Leszczynki <-> Przylesie pętla) Setrą w automacie. Pętla na osiedlu jest po prostu genialna, zrobiona tak po "naszemu". Ruszam w trasę... Następny przystanek Obrońców Poczty Gdańskiej (swoją drogą bardzo podoba mi się ta nazwa przystanku;)). Na skrzyżowaniu miałem problem, bo nie wiedziałem jak jechać tzn. prosto do świateł, czy przez przystanek w drugą stronę.:P Dalej jedziemy pustą (przynajmniej u mnie), trzypasmową arterią do przystanku. Już na późnym żółtym przejechałem skrzyżowanie na którym skręca się do Os. Słonecznego.:P Potem jest takie typowe polskie miasto, ale tylko do przystanku Podmurna.:) Tam wijemy się po wąskich, kamiennych uliczkach. Pięknym miejscem na mapie jest Rynek. Dalej blokowiska, domki i tak aż do Przylesia.;) Co nie znaczy, że jest nudno, wręcz przeciwnie.
Reasumując, ten kawałek mapy zrobił na mnie ogromne wrażenie. Jestem ciekaw, jak udoskonaliłeś "starą" część mapy, pewnie jutro się o tym przekonam.
Tym razem nie będę się bawił w 10/10, 100/100 itp. Ta mapa w swojej kategorii jest po prostu bezkonkurencyjna.:)

Pozdrawiam, Kierowca Maciek.

16.06.2014 18:31
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 82
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 171
Post: #40
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Ogólnie mapa super wyszła. Jestem pełen podziwu:)


[Obrazek: 81334226678299456501.jpg]
Mapie Sosnowca mówimy stanowcze tak!
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.06.2014 20:06 przez Kubul.)
16.06.2014 20:03
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: