| [OMSI 2] Kraków - 1997 | |||
Jesteś pewny, że ten przystanek nosił nazwę "Miechowity", a nie "Olsza II"? Wydaje mi się, że ta nazwa została zmieniona dopiero kilka lat temu. No chyba, że tak było już wcześniej i zmieniły się nazwy tylko przystanków w kierunku Ronda Młyńskiego i Ronda Barei. Co do reszty - nie mam zastrzeżeń. Bardzo się cieszę, że wciąż pracujesz nad mapą i mam ogromną nadzieję, że po tych 2,5 roku oczekiwań niedługo w końcu pojawi się dla nas możliwość przejazdu po mapie. Powodzenia.
Screeny są ładne, widać ogrom roboty władowanej w mapę i dedykowane obiekty. Odbiór psują jednak podstawowe tekstury terenu czy asfaltu - z całą pewnością ich wymiana doda mapie smaku. Dodatkowo, drzewa w niektórych miejscach się nienaturalnie powtarzają. http://images77.fotosik.pl/167/7aec021d3d0a1294.jpg - a tu wkradła się trawka, w miejscu gdzie być jej raczej nie powinno.
Pozdrówka i powodzonka - bo naprawdę jest na co poczekać.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Odnośnie do przystanku, wg. danych z 1993 roku ten przystanek nazywał się Miechowity, dlatego też takim go pozostawię ;-)
Co do tekstur, tak jak napisałem - wymienię je, tylko jeszcze nie wiem na jakie - jakieś sugestie?
(16.12.2015, 23:33)Ikarus 132 napisał(a): Screeny są ładne, widać ogrom roboty władowanej w mapę i dedykowane obiekty. Odbiór psują jednak podstawowe tekstury terenu czy asfaltu - z całą pewnością ich wymiana doda mapie smaku. Dodatkowo, drzewa w niektórych miejscach się nienaturalnie powtarzają. http://images77.fotosik.pl/167/7aec021d3d0a1294.jpg - a tu wkradła się trawka, w miejscu gdzie być jej raczej nie powinno. Myślę, że z widoku autobusu ta trawa jest niewidoczna, a szkoda dawać niepotrzebny krawężnik, który będzie obniżał wydajność Sam praktykuję to na swojej mapie, no i myślę że Buser jest na tyle inteligentny, że zauważył to
To jakieś monstrum z tego krawężnika musi być... Boję się jakby OMSI świetnie działało, jakby w ogóle krawężników nie było...
Hehe, poprawie ten ubytek i to jeszcze dzis, gdyz ten plik i tak ma jeden defekt teksturowy:-) macie jakies propozycje moze jakiej trawy i asfaltu uzyc? Znalazlem jedna interesujaca teksture asfaltu, ale po jej zastosowaniu niemal wszystkie skrzyzowania musialbym przeteksturowac, czego oczywiscie nie wykluczam, gdy tylko bedzie wlasciwa tekstura.
Oprócz tekstur asfaltu i trawy, zmien także helpery na Polskie :p
OS: Windows 11 Pro 64-bit
CPU: AMD Ryzen 7 7700 RAM: 32 GB Kingston Fury 6000 MHz MOBO: MSI B650 GPU: AMD Radeon RX 7800XT 16 GB D: 2 TB Kingston KC3000
@Buser: ja polecam zrobienie własnych zdjęć na tekstury - daje lepszy efekt niż grzebanie w internetach
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Moc Najszczerszych Życzeń dla wszystkich forumowiczów. Korzystając z okazji i wyjątkowej chwili, chciałbym zaprezentować najświeższy filmik prezentujący aktualny stan postępu nad linią 129, czyli 99,98% wykonania. W chwili obecnej pozostało już tylko uzupełnić tekstury nocne budynków, oczyścić kilka tekstur na budynkach ze znaków drogowych oraz dorobić 3 ogrodzenia. Miłego oglądania:
Najpierw kilka uwag, potem pochwały
![]() 3:45, 23:30 - poustawiaj w tych miejscach busze od Hiera, bo wygląda troche pusti 30:20 - w tym miejscu akurat busze są trochę za wysoko, ja dodatkowo dodałbym troche bardziej rudnorożne krzaki I ogólnie ja bym dał na pasie pomiędzy dwupasmówkami busz 7 obniżony o 1. Aha. I ja bym jeszcze na Twoim miejscu zmienił teksturę asfaltu, bo obecna się przejadła i zapenwe jakbyś dał jakąś inną to wszystko wyglądałoby bardziej realnie. Mapa wygląda fenomenalnie, coś jak polski Hamburg Nigdy jakoś specjalnie Twoja mapa mi się nie podobała, ale jak zobaczyłem filmik to szczena mi opadła. Dużo dedyków.... mnóstwo dedyków. To jest to, co tworzy klimat i oryginalność mapy! Po za kilkoma pustymi miejscami wszystko wygląda schludnie i realnie
| |||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 1 gości |

Powodzenia.
Sam praktykuję to na swojej mapie, no i myślę że Buser jest na tyle inteligentny, że zauważył to![[Obrazek: banner.png]](http://wgkm.waw.pl/banner.png)
