| [OMSI 2] OpenOMSI | |||
![]() Projekt: OpenOmsi Wersja: 0.1.68 (w momecie pisania posta - co kilka godzin wychodzi nowa) Autor: usonance, Cocoon-Break, Gustav, Claude Źródło i download: Link Wątek na OMSI-WebDisk: Link Opis: openOMSI to projekt mający na celu odtworzenie od podstaw symulatora autobusów OMSI 2 w języku Rust. Obsługiwane są wszystkie formaty danych oryginału – mapy, spliny, obiekty scenerii, autobusy, skrypty, rozkłady jazdy, pliki HOF, czcionki, pogoda, bilety czy wtyczki – a ich wczytywanie odbywa się dokładnie tak samo jak w wersji OMSI 2.2.032, dzięki czemu istniejące mapy i modyfikacje działają bez żadnych zmian. Całość opiera się na nowym silniku: 64-bitowym, wielowątkowym i wyposażonym w nowoczesny renderer. Do działania wymagane posiadanie OMSI2 Zawiera nowy "launcher", dodatki (np. mapy) wrzuca się do oddzielnego zewnętrznego katalogu, nie robiąc "syfu" w steamowym folderze instalacji OMSI2. Mapy wczytują się w kilka SEKUND (!) (nie wszystkie dodatki działają prawidłowo, w sumie nawet w rzeczach z podstawki są błędy ) Nowe animacje postaci. Nowa fizyka (niekonieczne lepsza) Nowy styl graficzny Pełno różnej maści błędów. Dodaje MULTIPLAYER (!) Screeny: Prezentacja video:
Z tego co poczytałem to projekt jest w bardzo wczesnym dostępie i są problemy z wersją STEAM.
Wygląda bardzo obiecująco, czyżby sen się spełnił?
U niektórych były jakieś problemy ze ścieżką do folderu OMSI2 na Steam. Ja żadnych tego typu problemów nie miałem. Do poprawnego działania żeby zastąpić na dłużej oryginalną grę jeszcze bardzo długa i kręta droga.
| |||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| EuroPoland, KokosoV, 3 gości |


![[Obrazek: fzsbi6x.jpeg]](https://i.imgur.com/fzsbi6x.jpeg)