Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  OpenOMSI

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.11.2026, 18:52 przez adamets2.)

Kilka kolejnych uwag.

UWAGA: wersja 0.3.54 (beta) powoduje błąd graficzny. Chyba coś z cieniami. Jak się jedzie to np roślinność z boku pojawia się sama. Mega irytujące. Po 2min wróciłem do 0.3.52 Póki tego nie naprawią w kolejnej nie ma sensu włączać. O ile to nie ma np. związku tylko ze mną np DLSSem albo jakimiś moimi ustawieniami. Ale tak się nie da grać. Jedzie się i jakby pojawia się znikąd roślinność.

Już na 0.3.52 dokładnie poświęciłem czas i przyjrzałem się zdalnemu kokpitowi. Funkcjonalność ta działa super. Już szukając na siłę wad można by narzekać, że nie ma mapowania przycisków (jak w SimDash) a są tylko funkcje i parę klawiszy nie jest opisanych + nie mogłem za diabła dodać ikonki D do przycisku biegu.

Na duży + to, że każde ustawienia można zapisać pod konkretny autobus lub wszystkie. I tu uwaga techniczna żebyście nie popełnili tego błędu co ja. Na początku zapisywałem sobie jak na wszystkie i po powrocie nie działało już w moim autobusie. Dlatego, że wystarczy najmniejsza jedna zmiana w konkretnym autobusie aby już globalne zmiany nie weszły do niego. Dlatego zawsze należy zapisywać ustawienia przede wszystkim dla autobusu, a potem ewentualnie dla wszystkich.

W zdalnym pulpicie jest customizacja wszystkiego. Można zarówno deskę rozdzielczą jak i przyciski ustawić idealnie pod siebie. Mówiąc w skrócie - nie potrzebujemy SimDasha.

Na czacie poruszono temat nowych ludzi. Przynajmniej jak ja jechałem wczoraj po zagłębiu Ruhry nie miałem ani jednej osoby w mundurze czy lekarza. Czyli wszystkie postacie osób wykonujących jakieś zawody. Byli wyłącznie "cywile".

Co do szybkości to na kolejnej linii miałem średnio 50-90 fps. Czasami spadało do 35-42 ale naprawdę idzie to przeżyć bo to poziom spadków z ETSa czy TSW całkowicie akceptowalny. Światła, reflektory, lampy pięknie wyglądają. Nie można się oderwać. Zrobiłem łącznie 3 kursy na jednej linii 252

Do ideału wciąż mi brakuje:
- obsługi formatu stacji radiowych m3u8
- generowanych zapowiedzi
- w podsumowaniu profilu żeby można było wejść na każdy wcześniejszy przejazd i żeby był podgląd tego co mamy po zakończeniu czyli ilości gwiazdek, komfortu i punktualności ale osobno do każdej trasy
- podsumowania obejmującego cały kurs, a nie tylko od momentu wgrania save (jak korzystaliśmy z save). Obecnie po wgraniu save/kontynuacji podsumowanie obejmuje wyłącznie stan od wgrania save. Nie obejmuje punktualności, komfortu itp - całego stanu sprzed wgrania save
Odpowiedz


Ja miałbym prośbę o rozwinięcie tematu customizacji elementów pod pojedynczy autobus, lub na wszystkie - o co w tym chodzi i jak się to robi.

Druga sprawa: zauważyłem, że ostatnio mi się rozjechały zgrupowane funkcje, jak np. biegi - konkretnie to nie są obok siebie 3 klawisze D N R, tylko któraś z nich "pojechała" w inne miejsce, przegrodzona innymi włącznikami, co utrudnia orientację w tak ważnej funkcji, jak biegi.

Gdybym miał tu rozmarzyć się o tym, czego oczekiwałbym po wirtualnym kokpicie, to: dodatkowy przycisk do świateł pozycyjnych, dodatkowa ikonka świateł drogowych, lub zmiana koloru tej od mijania na niebieski, jako sygnalizowanie kierowcy, na jakich światłach jedzie (jeżeli oryginalna kontrolka jest mała, słabiej widoczna, a jedziemy w dzień).

A także możliwość pogrupowania funkcji: np. w osobnej linii/grupie biegi, drzwi, światła. A także rozbudowa funkcji wycieraczek (nie zauważyłem spryskiwacza).

Może marudzę, ale nie wszystkie funkcje mam w kierownicy, nie wszystkie wygodnie zapamiętać czy sięgnąć na klawiaturze. Kończąc elaborat życzmy sobie wszyscy sukcesywnego rozwoju open omsi także w kwestii funkcjonalności dodawanych gadżetów, Amen, Amen:)
[Obrazek: d3eEYDr.jpeg]
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.11.2026, 20:16 przez adamets2.)

@Konduktor5-8 wszystko to o czym piszesz może sobie ustawić. Ja wszystko zrobiłem intuicyjnie. Możesz przyporządkować każdy jeden trigger z Omsi pod klawisz na zdalnym pulpicie. Tak samo pogrupować itp. Masz dodatkowo ten zdalny pulpit w jęz. polskim co dodatkowo upraszcza. Po prostu kliknij na przycisk ustawień i powinieneś ogarnąć.

Dodam jeszcze o czym wcześniej zapomniałem napisać, że w SimDash nie było nawigacji:) A tu jest. I to wielki plus.
 Podziękowania za post: Konduktor5-8(+1)
Odpowiedz


Czy ktoś przerabiał temat z brakiem autobusów rozkładowych AI? Ja mam tak miedzyinnymi na mapie Fikcyjny Szczecin. Ani jednego autobusu po drodzę robiąc jakikolwiek kurs. Na dużej mapie je widać (ale też nie wszystkie), ale gdy na kamerze F4 "podlecę" na tą pozycje gdzie ten autobus na mapie widnieje - nagle znika i z mapy również.

NIe wiem czy dobrze wytłumaczyłem haha

Instalowałem mape na nowo i nie pomogło
Odpowiedz


(Wczoraj, 00:37)danwin1998 napisał(a): Czy ktoś przerabiał temat z brakiem autobusów rozkładowych AI?

Akurat wczoraj z kumplem to przerabialiśmy. Nie masz przypadkiem odznaczonych autobusów rozkładowych w launcherze?
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj, 05:00 przez danwin1998.)

(Wczoraj, 03:04)Goppel napisał(a):
(Wczoraj, 00:37)danwin1998 napisał(a): Czy ktoś przerabiał temat z brakiem autobusów rozkładowych AI?

Akurat wczoraj z kumplem to przerabialiśmy. Nie masz przypadkiem odznaczonych autobusów rozkładowych w launcherze?

Nieee, jesli chodzi o ruch to mam wszystko na maksa. Gdybym miał ustawione inaczej, to problem zapewne by się pojawiał również na innych mapach.

EDIT: Problem znaleziony. Okazało się że problem pojawia się tylko wtedy gdy korzystam z innego "chrono", takim jak np. "Wszystkich Świętych" (czyli ustawienie daty na np. 2.11).
/ Sygnatura została usunięta, gdyż przekraczała dozwolony w regulaminie rozmiar (600x180). /Lion /
Odpowiedz


Fajnie, że udało się rozwiązać problem, jednak chciałbym zauważyć, że autobusy AI mają swój osobny "pstryczek" w launcherze, przy wyborze daty, czasu itd. - można mieć ustawione i milion procent autobusów AI, zaznaczenie tego ustawienia powoduje w singlu pominięcie ich ładowania, a w multi odładowują się kiedy się do nich zbliżysz;)
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz


(Wczoraj, 11:58)Goppel napisał(a): Fajnie, że udało się rozwiązać problem, jednak chciałbym zauważyć, że autobusy AI mają swój osobny "pstryczek" w launcherze, przy wyborze daty, czasu itd. - można mieć ustawione i milion procent autobusów AI, zaznaczenie tego ustawienia powoduje w singlu pominięcie ich ładowania, a w multi odładowują się kiedy się do nich zbliżysz;)

Samego problemu z tym niestety nie udało się rozwiązać. Nie mam pomysłu nawet na to.

Ale jeśli chodzi o ten "pstryczek" , to masz na myśli "autobusy rozkładowe", tak? Mam dokładnie to zaznaczone. Innej opcji nie moge znaleźć hah Ale dokładnie to samo jest zachowanie tak jak opisujesz (na mapie widać , a po zbliżeniu znikają) lecz piszesz o multi, a ja mam tak na singlu i tylko na tych jednych datach (w okresie Świąt Wszystkich Świętych)
/ Sygnatura została usunięta, gdyż przekraczała dozwolony w regulaminie rozmiar (600x180). /Lion /
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj, 20:46 przez adamets2.)

Wczoraj kolejne testy na 0.3.50. Tym razem na tapetę poszła mapka ze sceny: Łódź Retkinia... Fpsy na poziomie 60-90. Wreszcie ogarnąłem jak jeździ linia pracownicza co było wcześniej dla mnie trudne Xd... Natomiast jak chciałem odpalić Jelcza M121 (ze sceny) to na szybie miałem jakby czarną teksturę (w podglądzie nie było) i jak ostatnio (daaawnoo temu) grałem jeszcze na nich w samym Omsi 2 też tego nie było. Grałem normalnie. Więc nie wiem czy w międzyczasie coś mi nie nadpisało tych Jelczy czy to sprawka OpenOmsi. I na tej mapie nie było pasażerów w mundurach co dowodzi tezy, że być może jakieś aktualizacje to wyłączyły. Co ciekawe nie było też kobiet w burkach czy chustach. Czyżby OpenOmsi analizuje też region w jakim się gra?:)

Jak możecie to moja mała prośba - kwestie techniczne i pytania techniczne związane z OpenOmsi poruszajmy w dedykowanym temacie a tu dyskutujmy o samym projekcie. Taka reguła obowiązuje na całym forum. To pozwoli skupić się na samym projekcie oddzielając pytania techniczne.

edit
@Konduktor5-8 oczywiście, że tak ale brak wszystkich autobusów w ruchu ai w OpenOmsi nigdy nie występował. To było akurat pytanie techniczne.
Odpowiedz


Wiesz, należy rozgraniczyć pytania techniczne i prośby o pomoc od opisów błędów i wad dodatku, gry, wersji, itp. Bo takowe też należy uwzględnić w głównym wątku wraz z recenzją jakiejś wersji, mapy, pojazdu. Aby ktoś, kto czyta główny temat, wiedział, czego mniej więcej się spodziewać bez myszkowania tu i ówdzie. Niestety ludzie mylą te kwestie w obu kierunkach :/ EOT.
[Obrazek: d3eEYDr.jpeg]
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
5 gości