Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Piekary Wlkp - Piechcin

#11

(20.12.2016, 18:02)Pitoras napisał(a): Więc tak, mały postęp w pracach, doszło parę domów i las taki bardziej typowo Polski;)
[Obrazek: iAMvEHM.png]

Według mnie bardzo ładny odcinek trasy, ale zdecydowanie bardziej klimatyczne byłyby tu choinki, a nie drzewa z tak wysoko ustanowioną koroną.

Krawężnik jest OK, ale zdecydowanie za wysoko.
Odpowiedz

#12
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.12.2016, 22:49 przez Pitoras.)

Krawężnik obniżyłem. Do lasu dodałem też inne drzewa, dzięki czemu te 'gołe' pnie tak nie walą po oczach;)

Jakieś pomysły aby drogę ukazać że swoje lata już ma za sobą?

@Lubel: Wzorowałem się na tej pętli:)
Pozdrawiam
Pitoras:)
Portfolio
Kanał YouTube


Dziękuję za 500 reputów:)
Odpowiedz

#13

Weź te łaty zrób bardziej okrągłe, jak droga ma być prosta to dziury zasypane asfaltem, a nie ładnie cała łata zrobiona.
Pod asfaltem może być kostka brukowa lub ziemia.
Albo po prostu, pewien odcinek zrób ziemisty (nierówny totalnie) i znaki ostrzegające o tym, gdzieś w Polsce takie coś widziałem.
Szpec od HOFów, bitmap i malowań

Mój wkład do OMSI2:
- Projekt ZTM - poznańska modyfikacja.
- Kruger+ dla NG312 PL

W realu: strażak, ratownik, realizator dźwięku, szpec od oświetlenia, okazyjnie fotograf.

Dzięki za 100 rep!
Odpowiedz

#14

[Obrazek: fRKt5i7.png]
Zaczątek drogi poza lasem:)

[Obrazek: ZVJszFo.png]
Czy tak 'zmarnowana' droga może być?:D Jeszcze spróbuję zrobić by jakiś żwir/kostka przebijała, no i brakuje tu tabliczki z nazwą miejscowości ;)
Pozdrawiam
Pitoras:)
Portfolio
Kanał YouTube


Dziękuję za 500 reputów:)
Odpowiedz

#15

Wszystko ładnie wygląda, ale jedyne co mi nie pasuje to przejście z asfaltu w pobocze, jest równe jak od linijki, nie wygląda to realistycznie.
[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
Odpowiedz

#16

W sumie asfalt wygląda na w miarę nowy. Nie raz widziałem takie równe przejścia, ale klimatu dodałyby pojedyncze ślady błota na asfalcie wychodzące z pobocza, że tak niby autobus się mijał i zjeżdżał na pobocze.:)
[Obrazek: X19muoa.jpg]
Odpowiedz

#17

Może spróbowałbyś zrobić takie przejścia między poboczem a asfaltem, jak np. na mapie Podmiejska?
[Obrazek: sYPhfuv.png]
Moje projekty: Golczewo, Szczecin Prawobrzeże

[Obrazek: tbAFzek.png]
Zakład Północny w Gdyni, S.H. w Szczecinie
Odpowiedz

#18

Coś w tym temacie będę kombinować:)
Pozdrawiam
Pitoras:)
Portfolio
Kanał YouTube


Dziękuję za 500 reputów:)
Odpowiedz

#19

Piotrek nagrał filmik z trasy: https://www.youtube.com/watch?v=q5RV2kslvas

Pytanie co do ruchomych buszów Heira czy nie zeżrą za dużo FPSów?
Odpowiedz

#20

@Lubel: Raczej nie zeżrą FPSów, bo z tego co pamiętam to zwykły obiekt, taki sam jak nieruchomy busz. Dodany jest tylko skrypt na obracanie go wokół osi.

Co do mapy, to przy wyjeździe z Piekar nie podoba mi się ten rząd kamienic z apteką i innymi sklepami, chyba jest nieco zbyt duży do tak małej wsi.
W 3:03 po prawej lewituje choinka, tuż przy drodze.
Poza tym ciekawie i czekam na dalszy rozwój mapy.
Pozdrawiam Przemo
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości