Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 16 Głosów - 3.5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Projekt Mainz (+ MAN Lion's City G)
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 18
Dołączył: 10-2013
Podziękowań: 1
Post: #31
RE: Projekt Mainz + MAN Lion's City G
Ja jestem zadowolony z tego projektu.
Mapka jest jak dla mnie idealna, jest to chyba druga najlepsza mapka z Niemiec, zaraz obok Winsenburga.
Przejechałem się tylko na linii 68, bardzo mi się podoba, że jest długa - przejazd w jedną stronę zajmuje godzinę. Oprócz tego spodobały mi się tereny, zaczynając w małej miejscowości, przejeżdżając przez pola, lasy, wjeżdżając do dużego miasta i przejeżdżając przez jego centrum i znowu pola i do małej miejscowości na drugim końcu mapy;)
O dziwo słuchając komentarzy typu "DNO, DNO, 1/10 za optymalizację, skaczą autobusy jak szalone!" myślałem, że sobie na tej mapce nie pojeżdżę, a tu ... płynnie wszystko!:) Jedynie w rejonie przystanków Hauptbahnhof i Hauptbahnhof West autobusy przez chwilę mi skakały, ale po jakimś czasie się uspokoiło i mogłem dalej jechać.
Więc ja nie wiem jakie te osoby mają komputery, no ale widocznie bardzo słabe. Ja sam mam średnią specyfikację i poszła mi mapka płynnie.
Jeśli chodzi o autobusy to ja jestem zadowolony;) Dźwięki według mnie fajne są, wykonanie też. Ja się nie mam do czego przyczepić, wozy mi naprawdę przypadły do gustu no ale ja tam profesjonalistą w ocenianiu autobusów nie jestem;)

Ogólnie moje oceny:
Mapa - 10/10
Autobusy - 10/10
Po prostu nie mam się do czego przyczepić;)

22.06.2015 20:14
Szukaj postów Cytat

PowerMan
Zasłużeni
Liczba postów: 697
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 206
Post: #32
RE: Projekt Mainz + MAN Lion's City G
W pierwszym poście dostępny jest patch do mapy, poprawiający min.

Kod:
- Rozkłady jazdy
- Przepisy drogowe
- Ilość pasażerów
- Inne

Instalacja:
Rozpakowujemy i podmieniamy pliki.


[Obrazek: Y9f4Y0L.png]
*** Project X ***


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

23.06.2015 13:15
Szukaj postów Cytat

Po prostu kotek...
Użytkownicy
Liczba postów: 72
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 10
Post: #33
RE: Projekt Mainz + MAN Lion's City G
Nie wiem czy ktoś wspominał, ale przy sprzedaży biletów, bilety i gotówka wprost lewitują...:D
Jako dowód screen:
[Obrazek: 22369261779694849819.jpg]


[Obrazek: 76561198150597794.png]
23.06.2015 17:06
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 501
Dołączył: 10-2013
Podziękowań: 319
Post: #34
RE: Projekt Mainz + MAN Lion's City G
Negatywne opinie o tym dodatku początkowo zniechęciły mnie do testowania, ale ostatecznie go pobrałem i nie zawiodłem się. Mapy nie oceniam, bo jechałem na niej tylko chwilę (chociaż przyznam, że spodobała mi się).

Przejdźmy więc do oceny autobusów:
- Są dobrze zoptymalizowane, zarówno wersja solowa jak i przegubowa.
- Jakość wykonania bryły i wnętrza jest naprawdę dobra (nie licząc pulpitu, który może nie jest wykonany na miarę dzisiejszych standardów w OMSI, ale naprawdę da się na niego patrzeć i oczu nie "wypala"; podstawowa funkcjonalność jak najbardziej jest).
- Bardzo dobre dźwięki wewnątrz pojazdów (zanim ktoś napisze, że są nierealistyczne niech przyjmie to do wiadomości - MAN-y Lion's City posiadają RÓŻNE silniki - akurat te są wyposażone w jednostkę MAN D2066 czyli tą "nowszą"; istnieją również starsze Lion's-y wyposażone w silnik MAN D2866, który wydaje zupełnie inne dźwięki). Na zewnątrz jest gorzej - MAN D2066 powinien "buczeć", a w tych Lion's-ach do OMSI słychać tylko jakiś furkot, który faktycznie przypomina dźwięki z SD202.
- Fizyka jazdy OK (jak przeczytałem tą bzdurę, że "wywraca się przy 40 km/h" to normalnie mnie zamurowało - ciekawe czemu ja mogę normalnie skręcać przy wyższej prędkości i autobus trzyma się drogi ...).
- Zauważyłem jakieś dziury przy przegubie. Szkoda, że nie podjęto się ich załatania.

Autobusy godne polecenia:). Poza nieco niedopracowanym pulpitem, nie ma się za bardzo do czego przyczepić. Nie skomentuję opinii w stylu "pulpit wali Paint-em na kilometr", "nie da się tym jeździć", "to jest jakaś BETA". Może warto pojeździć chwilę tymi pojazdami, zamiast raz rzucić na nie okiem i na podstawie tej "dokładnej analizy" rozpowszechniać takie bzdury ?


Sprzęt: KLIK
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.06.2015 19:48 przez Pro123.)
23.06.2015 19:43
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: MAZak

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 97
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 22
Post: #35
RE: Projekt Mainz + MAN Lion's City G
Rzeczywiście pojazdy pozostawiają wiele do życzenia i nie dorastają do pięt modelom od alterr-a, ale z drugiej strony przyrównanie do brazylijskich produkcji typu "MEP Quadbus" jest według mnie przesadą. Popieram przedmówcę w wielu kwestiach, choć nie we wszystkich.

Na moim sprzęcie te "Lionsy" jako jedne z nielicznych autobusów na dysku, powodują znaczny spadek FPS. Dlatego też myślę, że ocena optymalizacji w tym przypadku zależy od posiadanego komputera.;)
Również uważam, że bryła wygląda jak najbardziej w porządku (abstrahując od zgodności z danymi technicznymi - na tym się nie znam, więc się nie wypowiadam), gorzej z teksturami. Według mnie, ich słaba jakość jest nieadekwatna do ich (zbyt) dużych rozmiarów. To też z pewnością powoduje problemy z płynnością w grze.
Pulpit żenadą nie jest, choć do ideału daleko. Te słabe tekstury są tu na dodatek nienaturalnie ucięte lub krzywo naniesione. Wielka szkoda, że jego funkcjonalność jest mocno ograniczona. W szczególności tyczy się to sterownika, który tak w ogóle ma problem już z rozpoznaniem trasy, nie mówiąc o automatycznym przesuwaniu przystanków... Dobrze chociaż, że został umieszczony "Vollmatrix" i jest na co popatrzeć z zewnątrz.

W przeciwieństwie do MAN-ów, poleciłbym mapkę, ale tylko tym, którym niemiecki klimat (niekoniecznie berliński - tu dla mnie pozytywne zaskoczenie) nie przeszkadza oraz którzy są w posiadaniu mocnego sprzętu. Pojawia się wiele dedykowanych, ładnych obiektów (najbardziej spodobały mi się tablice elektroniczne na przystankach), wszystko jest starannie wykonane, większych błędów nie zauważyłem. Najbardziej zdziwiło mnie jednak całkowicie bezproblemowe działanie ruchu tramwajów - zdecydowanie na plus. Miejscami jest trochę pustawo, ale nie razi w oczy.:-) Mapa jest "FPSożerna", ale nie jakoś bardzo. Nie licząc okolic Hauptbahnhof, gdzie u mnie po prostu nie dało się przejechać (pewnie dlatego, że korzystam z laptopa-gruchota:D ). Niestety, każda z dostępnych linii zahacza o dworzec kolejowy...

To tak ode mnie. Trochę powtarzałem to, co pojawiło się już wcześniej, ale to tylko potwierdza, że u różnych użytkowników projekt prezentuje się podobnie.;)

24.06.2015 19:27
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 11
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 6
Post: #36
RE: Projekt Mainz + MAN Lion's City G
Dodatek godny polecenia. Autobusy dobrze wykonane, posiadają kilka błędów, ale jazda należy do przyjemności. Na plus wygląd zewnętrzny i kilka wariantów modelu, na minus pulpit. Co do mapki - warto się przejechać. Długa, zróżnicowana trasa, dużo dedyków, ruch AI (także tramwaje!) oraz - co najbardziej mi się spodobało - dużo buspasów i zatoczek:)
Co do optymalizacji - u mnie wszystko chodzi płynnie, nawet okolice dworca. Dla posiadaczy mocniejszych komputerów - polecam ;)

24.06.2015 22:24
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 0
Post: #37
RE: Projekt Mainz (+ MAN Lion's City G)
Download obecnie nie działa. Można prosić o jakiś reupload lub coś podobnego?

06.09.2015 19:26
Szukaj postów Cytat

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #38
RE: Projekt Mainz (+ MAN Lion's City G)
Linki zaktualizowane, wątek otwarty.


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

04.04.2016 18:14
Szukaj postów Cytat

Mistrz <3
Zbanowani
Liczba postów: 42
Dołączył: 03-2018
Post: #39
RE: Projekt Mainz (+ MAN Lion's City G)
Ja po tej mapie nie jeździłem, więc się nie wypowiem. Ale za to wyrażę opinię na temat MAN-ów.

Plusy:
Bardzo dobre dzwieki
Świetnie wykonana bryła pojazdu
W MANie przegubowym ostatnie drzwi otwierane są automatycznie

Minusy:
Nie działa ogrzewanie i chyba klimatyzacja
Na wyświetlaczu zewnętrznym nie zawsze pisze nr linii

Ogólnie model oceniam 9/10 i polecam innym:)

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.08.2018 16:47 przez Kamil 012.)
13.08.2018 16:45
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 10
Dołączył: 04-2019
Podziękowań: 0
Post: #40
RE: Projekt Mainz (+ MAN Lion's City G)
Linki niektóre działają, ale nie da się pobrać plików.

16.09.2020 14:04
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: