| [OMSI 2] Projekt Rzeszów 1.0 | ||||||||||||
Wszystko super, ładnie, pięknie
Lecz : W pozaznaczanych miejscach trza dodać trochę krzaczków, trawki (nie marychy, nie nie :p ) W szczególności po prawej stronie obrazka, największa pętla, tam brakuje naprawdę krzaków czy trawy. Pozdrawiam i życzę wytrwałości oraz wydania tej mapy, gdyż jest super wykonana
Dzięki za 100rep+
Dzięki za sugestie, jak będę poprawiał otoczenie zastanowię się nad tymi krawężnikami
Jeśli chodzi o pas zieleni, inaczej wygląda na screenie a inaczej w czasie rzeczywistym w grze, wydaje mi się, że brak buszy na zieleńcu raczej nie psuje efektu wizualnego. Tak czy siak, w każdym momencie można je dodać, ale wtedy trzebaby to zrobić ciągle na odcinku 1km![]() Dość dużo siedziałem przy mapie ostatnio, mogę pokazać postęp prac na ul. Wita Stwosza, miłego oglądania ![]() Pozdrawiam
http://projektrzeszow.blogspot.com/ - Bądź ze mną na bieżąco
Witam!
Postanowiłem jeszcze raz przerobić pętlę oraz zbudować od nowa ul. bł. Karoliny i jej otoczenie. Poniżej zamieszczam efekty prac: Pozdrawiam
http://projektrzeszow.blogspot.com/ - Bądź ze mną na bieżąco
Wygląda super. Jedyna moja uwaga to tekstura trawy, jest zbyt cukierkowa, gdyby zmienić na jakąś stonowaną, efekt byłby jeszcze lepszy.
Pobawiłem się trochę teksturami terenu i podmieniłem właściwie wszystkie warstwy. Mam nadzieję, że teraz wygląda to lepiej
![]() Jako, że od ostatniego filmu minęło sporo czasu, postanowiłem nagrać nowy, tym razem przejazd linią nr 40 od pętli przy ul. bł. Karoliny do pętli przy ul. Wita Stwosza:
http://projektrzeszow.blogspot.com/ - Bądź ze mną na bieżąco
(06.11.2017, 14:41)Kuba! napisał(a): Stosuj krawężniki z trawą, efekt będzie o niebo lepszy Popieram. Aktualnie bardzo odznaczają się wysokie krawężniki i chodniki wyglądają przez to, jakby lewitowały. Krawężniki z trawą mają to do siebie, że wyglądają bardziej realnie, gdzie krawężnik zwykle jest obsypany ziemią, bo inaczej by się po prostu przewrócił. | ||||||||||||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 1 gości |

Jeśli chodzi o pas zieleni, inaczej wygląda na screenie a inaczej w czasie rzeczywistym w grze, wydaje mi się, że brak buszy na zieleńcu raczej nie psuje efektu wizualnego. Tak czy siak, w każdym momencie można je dodać, ale wtedy trzebaby to zrobić ciągle na odcinku 1km![[Obrazek: 1.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/O6M0P2ZYXI/1.jpg)
![[Obrazek: 2.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/O6M0P2ZYXI/2.jpg)
![[Obrazek: 3.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/O6M0P2ZYXI/3.jpg)
![[Obrazek: 4.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/O6M0P2ZYXI/4.jpg)
![[Obrazek: 5.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/O6M0P2ZYXI/5.jpg)
![[Obrazek: 6.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/O6M0P2ZYXI/6.jpg)
![[Obrazek: 8.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/O6M0P2ZYXI/8.jpg)
![[Obrazek: 1.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/R65ZHK8B59/1.jpg)
![[Obrazek: 2.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/R65ZHK8B59/2.jpg)
![[Obrazek: 3.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/R65ZHK8B59/3.jpg)
![[Obrazek: 1.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/1.jpg)
![[Obrazek: 2.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/2.jpg)
![[Obrazek: 3.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/3.jpg)
![[Obrazek: 4.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/4.jpg)
![[Obrazek: 5.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/5.jpg)
![[Obrazek: 1.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/IELT3794Z6/1.jpg)
![[Obrazek: 6.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/6.jpg)
![[Obrazek: 7.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/7.jpg)
![[Obrazek: 8.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/6V7CXZAEEL/8.jpg)
![[Obrazek: 2.jpg]](http://s1.fotowrzut.pl/IELT3794Z6/2.jpg)