[OMSI 2] Solaris Urbino 12 III |
Tekstura pulpitu jest bez rewelacji. Nakładana starym sposobem (rodem z vbusa), gdzie widać miejsca, w których widać, że tekstura się powtarza (robią się takie kafelki). W dodatku jakoś łyso wygląda bez cieni pod przyciskami. W dodatku na załamaniach tekstura jest bardziej rozciągnięta niż na płaskiej powierzchni. Chyba nie powinno tak być.
Mam taką małą poradę. Te paski ogrzewające szybę od wyświetlacza lepiej wykonać jako model 3d szyby z teksturą alpha, gdzie nałożone są te paski. Efekt będzie o wiele lepszy.
Nie no, teraz to żeście dowalili z tym pulpitem. Wygląda to bardzo elegancko. Mała uwaga, mianowicie wykrzyknik jak i wskazówki powinny być pomarańczowe. Reszta wygląda pięknie. Wreszcie ten pulpit przypomina prawdziwe VDO MOKI. Co do kamer, są ustawione tak, że praktycznie wszystko w nich widać
![]()
Ja bym się przyczepił do tych żółtych fragmentów podłogi przy drzwiach - zaokrąglona jest ona tylko przy pierwszych drzwiach, przy pozostałych jest taki jakby (nie wiem jak to opisać za bardzo) prostokąt z wyciętym małym trapezem. Postaram się wykonać rysunek podglądowy
![]() Pozdrawiam
Udzielam bezpłatnej pomocy na forum, pomoc na PW wyłącznie ODPŁATNIE.
TUF GAMING X570-PLUS + 5800X + RTX3060Ti 12GB + 32GB RAM Dziękuję za 400 punktów reputacji! ![]()
No no, zaczyna się robić gorąco. To co zrobiliście od początku modelu do teraz zasługuje na WIELKIE brawa
![]() ![]() Pozdrawiam i powodzenia klocrafi
Przycisk przyklęku teoretycznie powinien być ustawiony w pozycji środkowej (jest trójpozycyjny) i w zależności od tego, czy naciśniemy w górę, czy w dół, autobus podnosi się lub opuszcza
![]() |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |