Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 37 Głosów - 4.41 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Solaris Urbino 12 III
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 221
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 19
Post: #431
RE: Solaris Urbino 12 III
Tekstura pulpitu w dalszym ciągu wygląda słabo i jak już ktoś wspomniał, pod przyciskami brakuje cieni, reszta jest ok. Na wielki plus jest malowanie które wygląda bardzo dobrze. Rozumiem też, że nakładki na felgi nie są stałe i będzie możliwość ich ściągnięcia oraz pomalowania?

@UP: A po co? Od tego są przyciski STOP/DRZWI, żeby wiedzieć które drzwi otworzyć.


Windows 10 Enterprise x64

Intel® Core™ i7-6700K @ 4.20GHz | Cryorig H5 Ultimate | MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 3G 192bit | ASRock Z170 Extreme4 | Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 3000MHz | Samsung 850 EVO M.2 120GB | Western Digital Blue 1TB 7200RPM | Fractal Design Tesla R2 500W 80+ Gold | NZXT H440
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.04.2014 13:59 przez Puchalke.)
13.04.2014 13:56
Szukaj postów Cytat

LESZNO
Użytkownicy
Liczba postów: 168
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 63
Post: #432
RE: Solaris Urbino 12 III
Zmieńcie te felgi, zwłaszcza na osi z bliźniakami, nie pasują takie i źle to wygląda.


Zobacz mój kanał na YouTube: https://www.youtube.com/user/rzymianin22
13.04.2014 14:16
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 49
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1
Post: #433
RE: Solaris Urbino 12 III
Coś prześwituje pod przednim czołem tego Solarisa, poprwaić!!:)

13.04.2014 15:37
Szukaj postów Cytat

Zawieszony
Zawieszeni
Liczba postów: 187
Dołączył: 12-2012
Post: #434
RE: Solaris Urbino 12 III
@Invis, popraw nieco mapowanie zaślepek, i podmień teksturę na panelu skrzyni biegów, bo brzydko się wyróżnia. Resztę już wszyscy powiedzieli ;) Ładnie wam idzie.

(13.04.2014 13:55)WooQash napisał(a):  Dlaczego monitoring ma działać tylko podczas postoju? Dojeżdżając do mniejszych przystanków czasami przydaje się zobaczyć czy ktoś stoi przy konkretnych drzwiach aby nie otwierać wszystkiego.

Dodatkowo, zwykle kierowcy i motorniczowie cały czas widzą, co się dzieje w pojeździe, bo taki jest cel monitoringu. Jeśli jednak wyłączenie na czas jazdy ma podnieść FPSy (przez wstrzymanie renderowania obrazu z kamer), to nie mam nic przeciwko.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.04.2014 18:36 przez LPG.)
13.04.2014 18:31
Szukaj postów Cytat

Nadaktywny
Zasłużeni
Liczba postów: 1,734
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 376
Post: #435
RE: Solaris Urbino 12 III
@LPG tak właśnie tak, wyłączanie to zwykła oszczędność FPSów:)


~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
13.04.2014 18:39
Szukaj postów Cytat

Król Qla III, Wasz Władca
Użytkownicy
Liczba postów: 112
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 29
Post: #436
RE: Solaris Urbino 12 III
Niestety obawiam się ze może to nie zadziałać, przypominam problemy z monitoringiem po patchu 1.04

Edit:
Po rozmowach z invisem i problemach z skryptem, wiem ze kamery będą się załączać przy prędkości poniżej 9km/h więc problemu z kamerami nie będzie

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.04.2014 06:25 przez Qla123.)
14.04.2014 06:23
Szukaj postów Cytat

Nadaktywny
Zasłużeni
Liczba postów: 1,734
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 376
Post: #437
RE: Solaris Urbino 12 III
Nie poniżej 9km/h tylko poniżej 1km/h. Zrobiłem tak, tylko dlatego aby nie zżerał monitoring dodatkowych FPSów.


~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
14.04.2014 10:52
Szukaj postów Cytat

`
Zasłużeni
Liczba postów: 594
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 89
Post: #438
RE: Solaris Urbino 12 III
Poniżej jednego kilometra to już jest IMO głupota vel funkcja mocno ograniczona*. Lepsze rozwiązanie, wg mnie, zobrazuję takim scenariuszem: Wjeżdżasz na zatoczkę, zwalniasz do prędkości powiedzmy 8km/h i patrzysz w monitor czy ktoś stoi w drzwiach - jeśli tak, otwierasz, jeśli nie, a na przystanku pusto, nie dopuszczasz do zatrzymania całkowitego i ruszasz na kolejny przystanek. 1km/h to jest praktycznie zatrzymanie całkowite, nie da się z taką prędkością poruszać, a więc *można od razu ustawić na prędkość 0km/h (zatrzymanie całkowite), jeśli taki jest zamysł działania tej funkcji.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.04.2014 13:05 przez siwy_Snk.)
14.04.2014 13:03
Szukaj postów Cytat

Nadaktywny
Zasłużeni
Liczba postów: 1,734
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 376
Post: #439
RE: Solaris Urbino 12 III
Ale to wyżej już było poruszane, od tego czy ktoś wysiada służy "haletwunsch", bo w OMSI akurat jest tak, że wszyscy wysiadający naciskają. Chyba, żeby przerobić, żeby tego nie było i wciskali tylko wtedy , gdy wysiadają a ja się nie zatrzymuje. Wtedy by to miało sens, a na razie go nie widzę i poza tym ciekawe kto by taki skrypt zrobił. Chyba, że ty jesteś chętny ?:D


~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
14.04.2014 15:32
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 118
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 12
Post: #440
RE: Solaris Urbino 12 III
Lepiej żeby model był naprawdę dopracowany pod względem bryły i wyglądu pulpitu, a bajery typu kamera to sprawy drugoplanowe.


Procesor: Intel i5-4670 3,4 Ghz
Karta graficzna: Gigabyte Geforce GTX 760 2GB
Pamięć: 2 x 4GB
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.04.2014 13:03 przez marcin21592.)
15.04.2014 10:37
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: