Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 14 Głosów - 4.5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Solaris Urbino II - poprawiony
Autor Wiadomość

uwolnić mnicha jajnika
Użytkownicy
Liczba postów: 102
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 116
Post: #61
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
(10.09.2021 10:19)Kuba! napisał(a):  W pulpicie MOKI bardzo nienaturalnie zachowuje się obrotomierz. Między podniesieniem wskazówki, a opadnięciem nie ma jakby płynnego przejścia
W .cfg modelu trzeba odszukać linijkę "Dashboard\MOKI\Urbino_II_moki_rpm.o3d" a następnie zmienić wartość "maxspeed" na mniejszą. Dzięki temu wskazówka nie będzie przemieszczała się z prędkością światła. Dodam, że w Solarisach kerszera wartość ta wynosiła bodajże 60:)


uwolnić mnicha jajnika
28.09.2021 13:49
Szukaj postów Cytat

:)
Użytkownicy
Liczba postów: 24
Dołączył: 07-2015
Podziękowań: 16
Post: #62
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
(05.05.2021 00:57)kch2979 napisał(a):  Raport z prac:

Kajam się, jeśli chodzi o dźwięki drzwi. Podmieniłem oryginalne i zostawiłem w folderze Tueren, zatem sam zastawiłem na siebie pułapkę.

Jeśli chodzi o kasowniki, wszystkie już są wgrane do modeli (R&G KRG-6 od Helvete z Citaro FL oraz Ascom Monetel z moda na Irisbusa Agorę L). Przetestowałem właśnie dźwięki, udało się ze sterowaniem przez setvar (czyli każdy kasownik można zmienić w locie podczas gry i równocześnie zmienią się dźwięki wydawane przez urządzenia).

Niestety wydłuża się lista znanych błędów w Monetelach:
- mapowanie boków jest na tróję z plusem (bo logo ZTM lekko faluje, a tekstura jest wspólna dla obu boków, więc logo ZTM jest na jednym z nich - wybrałem lewy, bo rzadziej oglądany - odwrócona)
- kasowniki w przyczepie Urbino 18 no nie chcą działać idealnie, czyli ekraniki są statyczne, wyświetlana jest jedynie tekstura napisu, a nie dynamiczny napis. Zaradziłem temu doraźnie zmieniając teksturę, by wyglądała jak dynamiczny napis.

Jakoś do rana to wrzucę do wszystkich wozów, zbiorę pliki i wrzucę jako kolejną poprawkę.

------------------

Edit: Gotowe, paczka z poprawką już jest na stronie. Szerokości, przyczepności!

Mimo poprawki nadal nie ma "piknięcia" przed zamknięciem drzwi w większości wersji. Póki co piknięcie zaobserwowałem jedynie w 4 drzwiowej wersji bez "D", w większości pozostałych od razu odtwarza się dźwięk zamykających się drzwi, które to przez chwilę jeszcze stoją (czas piknięcia).

05.10.2021 18:28
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 216
Dołączył: 05-2014
Podziękowań: 170
Post: #63
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
Mimo moich starań i aktualizacji paczki z modelem nie udaje się wszystkiego wyeliminować. Przykro mi, że paczka, która została wydana 29.05.2021 nadal nie pomogła ci.

(Nazwa paczki kończy się datą, v20210529.)

Ja ją właśnie przejrzałem i tam wszystko jest.

Folder "DRZWI" oraz zaktualizowane wpisy w plikach CFG "DRZWI\d*cls.wav" w każdym z autobusów.
Gwiazdka zastępuje cyfry 1, 2 i 4.

Nie wierzysz? Wejdź na stronę, pobierz, otwórz, użyj opcji "szukaj" w Notatniku.

Możesz uwierzyć też na słowo i pobrać bez sprawdzania.

Tyle.

Dobrego dnia i powodzenia.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06.10.2021 06:22 przez kch2979.)
06.10.2021 06:22
Szukaj postów Cytat

:)
Użytkownicy
Liczba postów: 24
Dołączył: 07-2015
Podziękowań: 16
Post: #64
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
Ano właśnie sprawdziłem i wygląda to tak, że w tej wersji co wyżej napisałem faktycznie są te wpisy w/w przez ciebie, ale już np. w wersji D_U18 są stare wpisy "tueren\door1_cls.wav". I tak - patrzę w wersji z 29 maja

Ikarus 132 w dniu 06.10.2021 o 16:40 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Usunąłem zbędny cytat.


06.10.2021 11:32
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 11-2020
Podziękowań: 1
Post: #65
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
Model o niebo lepszy niż dostarczane nam z dodatku. Jestem bardzo zadowolony. Jedynie do czego mogę się przyczepić, to biały wyświetlacz VDO w wersji 18m.

15.01.2022 16:10
Szukaj postów Cytat

Lakiernik z wałkiem
Użytkownicy
Liczba postów: 37
Dołączył: 12-2020
Podziękowań: 3
Post: #66
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
Czy jest jeszcze w paczce dostępne readme? Było kiedyś takie dostępne i były tam wypisane konfiguracje silnik + skrzynia do dołączonych malowań.


Laptop: Acer Nitro 5 i5-10300H, GTX 1650 Ti, 8GB Ramu, 512GB SSD
Z pomocą służę na komunikatorze Discord: team#8832
30.01.2022 12:52
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 0
Post: #67
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
witam który plik odpowiada za kamere bo jak dla mnie to ona jest za blisko kierownicy

12.10.2022 17:32
Szukaj postów Cytat

Ten od brzydkich tekstur
Zasłużeni
Liczba postów: 714
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 1359
Post: #68
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
Plik z rozszerzeniem .bus.

12.10.2022 17:37
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 0
Post: #69
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
a dokładniej bo jak tak sie nie znam na tych nazwach

12.10.2022 17:41
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 3
Dołączył: 10-2023
Podziękowań: 0
Post: #70
RE: Solaris Urbino II - poprawiony
Witam. Nie mogę postawić autobusu. Gra mi mówi że wybrałem zły numer autobusu, A żadnego nie posiadam. Czy mógłby ktoś pomóc? Dzięki


Załączone pliki Miniatury
   

15.10.2023 09:53
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: